详解如何在react中搭建d3力导向图


Posted in Javascript onJanuary 12, 2018

D3js力导向图搭建

d3js是一个可以基于数据来操作文档的JavaScript库。可以使用HTML,CSS,SVG以及Canvas来展示数据。力导向图能够用来表示节点间多对多的关系。

实现效果:连线有箭头,点击节点能改变该节点颜色和所连接的线的粗细,缩放、拖拽。

版本:4.X

详解如何在react中搭建d3力导向图

安装和导入

npm安装:npm install d3

前端导入:import * as d3 from 'd3';

一、完整代码

import React, { Component } from 'react';
import PropTypes from 'prop-types';
import { connect } from 'react-redux';
import { push } from 'react-router-redux';
import * as d3 from 'd3';
import { Row, Form } from 'antd';

import { chartReq} from './actionCreator';
import './Chart.less';

const WIDTH = 1900;
const HEIGHT = 580;
const R = 30;

let simulation;

class Chart extends Component {
 constructor(props, context) {
  super(props, context);
  this.print = this.print.bind(this);
  this.forceChart = this.forceChart.bind(this);
  this.state = {

  };
 }

 componentWillMount() {
  this.props.dispatch(push('/Chart'));
 }

 componentDidMount() {
  this.print();
 }

 print() {
  let callback = (res) => { // callback获取后台返回的数据,并存入state
   let nodeData = res.data.nodes;
   let relationData = res.data.rels;
   this.setState({
    nodeData: res.data.nodes,
    relationData: res.data.rels,
   });
   let nodes = [];
   for (let i = 0; i < nodeData.length; i++) {
    nodes.push({
     id: (nodeData[i] && nodeData[i].id) || '',
     name: (nodeData[i] && nodeData[i].name) || '',
     type: (nodeData[i] && nodeData[i].type) || '',
     definition: (nodeData[i] && nodeData[i].definition) || '',
    });
   }
   let edges = [];
   for (let i = 0; i < relationData.length; i++) {
    edges.push({
     id: (relationData[i] && (relationData[i].id)) || '',
     source: (relationData[i] && relationData[i].start.id) || '',
     target: (relationData[i] && relationData[i].end.id) || '',
     tag: (relationData[i] && relationData[i].name) || '',
    });
   }
   this.forceChart(nodes, edges); // d3力导向图内容
  };
  this.props.dispatch(chartReq({ param: param }, callback));
 }

 // func
 forceChart(nodes, edges) {
  this.refs['theChart'].innerHTML = '';

  // 函数内其余代码请看拆解代码
  }

   render() {
  
    return (
     <Row style={{ minWidth: 900 }}>
      <div className="outerDiv">
       <div className="theChart" id="theChart" ref="theChart">
  
       </div>
      </div>
     </Row>
    );
   }
  }

  Chart.propTypes = {
   dispatch: PropTypes.func.isRequired,
  };
  
  function mapStateToProps(state) {
   return {
  
   };
  }
  
  const WrappedChart = Form.create({})(Chart);
  export default connect(mapStateToProps)(WrappedChart);

二、拆解代码

1.组件

<div className="theChart" id="theChart" ref="theChart">
</div>

整个图都将在div里绘制。

2.构造节点和连线

let nodes = []; // 节点
for (let i = 0; i < nodeData.length; i++) {
  nodes.push({
    id: (nodeData[i] && nodeData[i].id) || '',
    name: (nodeData[i] && nodeData[i].name) || '', // 节点名称
  });
}
let edges = []; // 连线
for (let i = 0; i < relationData.length; i++) {
  edges.push({
    id: (relationData[i] && (relationData[i].id)) || '',
    source: (relationData[i] && relationData[i].start.id) || '', // 开始节点
    target: (relationData[i] && relationData[i].end.id) || '', // 结束节点
    tag: (relationData[i] && relationData[i].name) || '', // 连线名称
  });
}

具体怎么构造依据你们的项目数据。

3.定义力模型

const simulation = d3.forceSimulation(nodes) // 指定被引用的nodes数组
  .force('link', d3.forceLink(edges).id(d => d.id).distance(150))
  .force('collision', d3.forceCollide(1).strength(0.1))
  .force('center', d3.forceCenter(WIDTH / 2, HEIGHT / 2))
  .force('charge', d3.forceManyBody().strength(-1000).distanceMax(800));

通过simulation.force()设置力,可以设置这几种力:

  1. Centering:中心力,设置图中心点位置。
  2. Collision:节点碰撞作用力,.strength参数范围为[0,1]。
  3. Links:连线的作用力;.distance设置连线两端节点的距离。
  4. Many-Body:.strength的参数为正时,模拟重力,为负时,模拟电荷力;.distanceMax的参数设置最大距离。

Positioning:给定向某个方向的力。

通过simulation.on监听力图元素位置变化。

4.绘制svg

const svg = d3.select('#theChart').append('svg') // 在id为‘theChart'的标签内创建svg
   .style('width', WIDTH)
   .style('height', HEIGHT * 0.9)
   .on('click', () => {
    console.log('click', d3.event.target.tagName);
   })
   .call(zoom); // 缩放
const g = svg.append('g'); // 则svg中创建g

创建svg,在svg里创建g,将节点连线等内容放在g内。

  1. select:选择第一个对应的元素
  2. selectAll:选择所有对应的元素
  3. append:创建元素

5.绘制连线

const edgesLine = svg.select('g')
  .selectAll('line')
  .data(edges) // 绑定数据
  .enter() // 添加数据到选择集edgepath
  .append('path') // 生成折线
  .attr('d', (d) => { return d && 'M ' + d.source.x + ' ' + d.source.y + ' L ' + d.target.x + ' ' + d.target.y; }) // 遍历所有数据,d表示当前遍历到的数据,返回绘制的贝塞尔曲线
  .attr('id', (d, i) => { return i && 'edgepath' + i; }) // 设置id,用于连线文字
  .attr('marker-end', 'url(#arrow)') // 根据箭头标记的id号标记箭头
  .style('stroke', '#000') // 颜色
  .style('stroke-width', 1); // 粗细

连线用贝塞尔曲线绘制:(M  起点X  起点y  L  终点x  终点y)

6.绘制连线上的箭头

const defs = g.append('defs'); // defs定义可重复使用的元素
const arrowheads = defs.append('marker') // 创建箭头
  .attr('id', 'arrow')
  // .attr('markerUnits', 'strokeWidth') // 设置为strokeWidth箭头会随着线的粗细进行缩放
  .attr('markerUnits', 'userSpaceOnUse') // 设置为userSpaceOnUse箭头不受连接元素的影响
  .attr('class', 'arrowhead')
  .attr('markerWidth', 20) // viewport
  .attr('markerHeight', 20) // viewport
  .attr('viewBox', '0 0 20 20') // viewBox
  .attr('refX', 9.3 + R) // 偏离圆心距离
  .attr('refY', 5) // 偏离圆心距离
  .attr('orient', 'auto'); // 绘制方向,可设定为:auto(自动确认方向)和 角度值
arrowheads.append('path')
  .attr('d', 'M0,0 L0,10 L10,5 z') // d: 路径描述,贝塞尔曲线
  .attr('fill', '#000'); // 填充颜色
  1. viewport:可视区域
  2. viewBox:实际大小,会自动缩放填充viewport

7.绘制节点

const nodesCircle = svg.select('g')
  .selectAll('circle')
  .data(nodes)
  .enter()
  .append('circle') // 创建圆
  .attr('r', 30) // 半径
  .style('fill', '#9FF') // 填充颜色
  .style('stroke', '#0CF') // 边框颜色
  .style('stroke-width', 2) // 边框粗细
  .on('click', (node) => { // 点击事件
    console.log('click');
  })
  .call(drag); // 拖拽单个节点带动整个图

创建圆作为节点。

.call()调用拖拽函数。

8.节点名称

const nodesTexts = svg.select('g')
  .selectAll('text')
  .data(nodes)
  .enter()
  .append('text')
  .attr('dy', '.3em') // 偏移量
  .attr('text-anchor', 'middle') // 节点名称放在圆圈中间位置
  .style('fill', 'black') // 颜色
  .style('pointer-events', 'none') // 禁止鼠标事件
  .text((d) => { // 文字内容
    return d && d.name; // 遍历nodes每一项,获取对应的name
  });

因为文字在节点上层,如果没有设置禁止鼠标事件,点击文字将无法响应点击节点的效果,也无法拖拽节点。

9.连线名称

const edgesText = svg.select('g').selectAll('.edgelabel')
  .data(edges)
  .enter()
  .append('text') // 为每一条连线创建文字区域
  .attr('class', 'edgelabel')
  .attr('dx', 80)
  .attr('dy', 0);
edgesText.append('textPath')// 设置文字内容
  .attr('xlink:href', (d, i) => { return i && '#edgepath' + i; }) // 文字布置在对应id的连线上
  .style('pointer-events', 'none')
  .text((d) => { return d && d.tag; });

10.鼠标移到节点上有气泡提示

nodesCircle.append('title')
  .text((node) => { // .text设置气泡提示内容
    return node.definition;
  });

11.监听图元素的位置变化

simulation.on('tick', () => {
  // 更新节点坐标
  nodesCircle.attr('transform', (d) => {
    return d && 'translate(' + d.x + ',' + d.y + ')';
  });
  // 更新节点文字坐标
  nodesTexts.attr('transform', (d) => {
    return 'translate(' + (d.x) + ',' + d.y + ')';
  });
  // 更新连线位置
  edgesLine.attr('d', (d) => {
    const path = 'M ' + d.source.x + ' ' + d.source.y + ' L ' + d.target.x + ' ' + d.target.y;
    return path;
  });
  // 更新连线文字位置
  edgesText.attr('transform', (d, i) => {
    return 'rotate(0)';
  });
});

12.拖拽

function onDragStart(d) {
  // console.log('start');
  // console.log(d3.event.active);
  if (!d3.event.active) {
  simulation.alphaTarget(1) // 设置衰减系数,对节点位置移动过程的模拟,数值越高移动越快,数值范围[0,1]
   .restart(); // 拖拽节点后,重新启动模拟
  }
  d.fx = d.x;  // d.x是当前位置,d.fx是静止时位置
  d.fy = d.y;
}
function dragging(d) {
  d.fx = d3.event.x;
  d.fy = d3.event.y;
}
function onDragEnd(d) {
  if (!d3.event.active) simulation.alphaTarget(0);
  d.fx = null;    // 解除dragged中固定的坐标
  d.fy = null;
}
const drag = d3.drag()
  .on('start', onDragStart)
  .on('drag', dragging) // 拖拽过程
  .on('end', onDragEnd);

13.缩放

function onZoomStart(d) {
  // console.log('start zoom');
}
function zooming(d) {
  // 缩放和拖拽整个g
  // console.log('zoom ing', d3.event.transform, d3.zoomTransform(this));
  g.attr('transform', d3.event.transform); // 获取g的缩放系数和平移的坐标值。
}
function onZoomEnd() {
  // console.log('zoom end');
}
const zoom = d3.zoom()
  // .translateExtent([[0, 0], [WIDTH, HEIGHT]]) // 设置或获取平移区间, 默认为[[-∞, -∞], [+∞, +∞]]
  .scaleExtent([1 / 10, 10]) // 设置最大缩放比例
  .on('start', onZoomStart)
  .on('zoom', zooming)
  .on('end', onZoomEnd);

三、其它效果

1.单击节点时让连接线加粗

nodesCircle.on('click, (node) => {
  edges_line.style("stroke-width",function(line){
    if(line.source.name==node.name || line.target.name==node.name){
      return 4;
    }else{
      return 0.5;
    }
  });
})

2.被点击的节点变色

nodesCircle.on('click, (node) => {
  nodesCircle.style('fill', (nodeOfSelected) => { // nodeOfSelected:所有节点, node: 选中的节点
  if (nodeOfSelected.id === node.id) { // 被点击的节点变色
    console.log('node')
      return '#36F';
    } else {
      return '#9FF';
    }
  });
})

四、在react中使用注意事项

componentDidMount() {
  this.print();
}
print() {
  let callback = (res) => { // callback获取后台返回的数据,并存入state
    let nodeData = res.data.nodes;
    let relationData = res.data.rels;
    this.setState({
    nodeData: res.data.nodes,
    relationData: res.data.rels,
    });
    let nodes = [];
    for (let i = 0; i < nodeData.length; i++) {
      nodes.push({
        id: (nodeData[i] && nodeData[i].id) || '',
        name: (nodeData[i] && nodeData[i].name) || '',
        type: (nodeData[i] && nodeData[i].type) || '',
        definition: (nodeData[i] && nodeData[i].definition) || '',
      });
    }
    let edges = [];
    for (let i = 0; i < relationData.length; i++) {
      edges.push({
        id: (relationData[i] && (relationData[i].id)) || '',
        source: (relationData[i] && relationData[i].start.id) || '',
        target: (relationData[i] && relationData[i].end.id) || '',
        tag: (relationData[i] && relationData[i].name) || '',
      });
    }
    this.forceChart(nodes, edges); // d3力导向图内容
  };
  this.props.dispatch(getDataFromNeo4J({
    neo4jrun: 'match p=(()-[r]-()) return p limit 300',
  }, callback));
}

在哪里构造图 因为图是动态的,如果渲染多次(render执行多次,渲染多次),不会覆盖前面渲染的图,反而会造成渲染多次,出现多个图的现象。把构造图的函数print()放到componentDidMount()内执行,则只会渲染一次。
对节点和连线数据进行增删改操作后,需要再次调用print()函数,重新构造图。

从哪里获取数据 数据不从redux获取,发送请求后callback直接获取。

五、干货:d3项目查找网址

D3js所有项目检索.http://blockbuilder.org/search/

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持三水点靠木。

Javascript 相关文章推荐
javascript 在firebug调试时用console.log的方法
May 10 Javascript
form表单中去掉默认的enter键提交并绑定js方法实现代码
Apr 01 Javascript
js实现div的切换特效上一个下一个
Feb 11 Javascript
JavaScript中的分号插入机制详细介绍
Feb 11 Javascript
seajs加载jquery时提示$ is not a function该怎么解决
Oct 23 Javascript
JS中关于事件处理函数名后面是否带括号的问题
Nov 16 Javascript
Bootstrap标签页(Tab)插件使用方法
Mar 21 Javascript
ionic3实战教程之随机布局瀑布流的实现方法
Dec 28 Javascript
浅谈js中的bind
Mar 18 Javascript
jquery 插件重新绑定的处理方法分析
Nov 23 jQuery
如何在微信小程序中存setStorage
Dec 13 Javascript
如何利用React实现图片识别App
Feb 18 Javascript
关于axios不能使用Vue.use()浅析
Jan 12 #Javascript
Vuex 进阶之模块化组织详解
Jan 12 #Javascript
动态Axios的配置步骤详解
Jan 12 #Javascript
JS兼容所有浏览器的DOMContentLoaded事件
Jan 12 #Javascript
使用JS获取SessionStorage的值
Jan 12 #Javascript
node.js+express+mySQL+ejs+bootstrop实现网站登录注册功能
Jan 12 #Javascript
web前端vue filter 过滤器
Jan 12 #Javascript
You might like
PHP CURL模拟登录新浪微博抓取页面内容 基于EaglePHP框架开发
2012/01/16 PHP
php curl模拟post请求和提交多维数组的示例代码
2015/11/19 PHP
详解WordPress中简码格式标签编写的基本方法
2015/12/22 PHP
Nginx实现反向代理
2017/09/20 Servers
thinkphp5框架实现的自定义扩展类操作示例
2019/05/16 PHP
PHP文件上传小程序 适合初学者学习!
2019/05/23 PHP
IE8 原生JSON支持
2009/04/13 Javascript
一个简单的js动画效果代码
2010/07/20 Javascript
javascript上传图片前预览图片兼容大多数浏览器
2013/10/25 Javascript
javascript中apply和call方法的作用及区别说明
2014/02/14 Javascript
js实现的点击数量加一可操作数据库
2014/05/09 Javascript
HTML+CSS+JS实现完美兼容各大浏览器的TABLE固定列
2015/04/26 Javascript
js实现可折叠展开的手风琴菜单效果
2015/09/07 Javascript
Bootstrap和Java分页实例第一篇
2016/12/23 Javascript
Ajax验证用户名或昵称是否已被注册
2017/04/05 Javascript
NodeJs的fs读写删除移动监听
2017/04/28 NodeJs
jquery一键控制checkbox全选、反选或全不选
2017/10/16 jQuery
React Navigation 使用中遇到的问题小结
2018/05/08 Javascript
vue-router为激活的路由设置样式操作
2020/07/18 Javascript
[01:31]完美与DOTA2历程
2014/07/31 DOTA
深入理解python中函数传递参数是值传递还是引用传递
2017/11/07 Python
Python学习笔记之Zip和Enumerate用法实例分析
2019/08/14 Python
python实现的分析并统计nginx日志数据功能示例
2019/12/21 Python
浅谈cv2.imread()和keras.preprocessing中的image.load_img()区别
2020/06/12 Python
python如何停止递归
2020/09/09 Python
python判断字符串以什么结尾的实例方法
2020/09/18 Python
基于html5实现的图片墙效果
2014/10/16 HTML / CSS
潘多拉意大利官方网上商城:网上选购PANDORA珠宝
2018/10/07 全球购物
求职自荐信范文格式
2013/11/29 职场文书
《雨点》教学反思
2014/02/12 职场文书
模具设计与制造专业推荐信
2014/02/16 职场文书
理工学院学生自我鉴定
2014/02/23 职场文书
初三语文教学反思
2016/03/03 职场文书
Oracle 数据仓库ETL技术之多表插入语句的示例详解
2021/04/12 Oracle
golang 实现并发求和
2021/05/08 Golang
电脑无法安装Windows 11怎么办?无法安装Win11的解决方法
2021/11/21 数码科技