Python 用turtle实现用正方形画圆的例子


Posted in Python onNovember 21, 2019

最近发现一个很有意思的画图的python库,叫做turtle,这里先说下用turtle这个库来实现用正方形画圆的思路。

每次都用乌龟(turtle)Python 用turtle实现用正方形画圆的例子来画出一个正方形,然后通过旋转3°后,继续画一样的正方形,在通过120次循环后就实现了完整的圆,这里当然也可以用其他的角度和次数,只要能完成360度就可以了。

先看完成的图形和代码。

Python 用turtle实现用正方形画圆的例子

代码如下:

import turtle

window = turtle.Screen() #设置好画图的基本参数
window.bgcolor(“blue”)
wugui= turtle.Turtle()
wugui.shape(“turtle”)
wugui.color(“red”)
wugui.speed(5)
for i in range(120): #这里设定正方形的个数
 wugui.forward(100)
 wuguiright(90)
 wugui.forward(100)
 wugui.right(90)
 wugui.forward(100)
 wugui.right(90)
 wugui.forward(100)
 wugui.right(93)#这里决定每次旋转角度,也就决定了需要画正方形的次数。

window.exitonclick()

代码应该很简单易懂,就不再说了。turtle真的是非常强大的一个绘图工具,可以绘制各种各样有趣的图形,详情请看 turtle官方文档,这里说点基本的参数与用法吧。主要包括两部分,乌龟与画布。

乌龟方法

乌龟运动

乌龟移动与绘画

forward() | fd() 向前移动指定的距离。参数:(integer or float))一个数字

backward() | bk() | back() 向后移动指定的距离。参数:(integer or float))一个数字

right() | rt() left() | lt() 向右 旋转指定的角度。参数:(integer or float))一个数字

goto() | setpos() | setposition() 去到位置(x,y)。参数:(x, y=None))一个数字

setx() 设置X位置。参数:(integer or float)一个数字

sety() 设置Y位置。参数:(integer or float)一个数字

setheading() | seth() 方向设置为to_angle.就是东西南北方向,上北下南左西右东

home() 移动到原点 ? 坐标(0,0):并将其标题设置为其起始方向

circle() 绘制一个给定半径的圆。参数:(radius,extent,steps)(一个数字__半径,如果值为正则逆时针,负数为顺时针__,一个数字, 执行的步数)

dot() 用颜色画出一个直径大小的圆点。参数:(size,color)(一个大于1的整数_可None,颜色值)

stamp() 将当前位置上的形状复制到画布上,返回stamp_id.可通过下方的clearstamp删除

clearstamp() 删除stamp()返回来的值,参数:(stamp_id)stamp函数返回值

clearstamps() 删除所有的stamp,默认无参数,删除所有

undo() 撤销上一步动作

speed() 乌龟爬行速度,我们这设置的是5,不设置为最快,直接生成

乌龟当前状态

position() | pos() 当前位置
towards() 返回与指定点之间的角度 参数:(X,Y)一个位置
xcor() 返回乌龟X坐标
ycor() 返回乌龟Y坐标
heading() 返回当前乌龟的方向值
distance() 返回乌龟与坐标点之间的距离。参数:(X,Y)一个位置

设置与测量

degrees() 设置整个圆的角度,最好不要动。参数:(integer or float)一个整数
radians() 将角度测量单位设置为弧度。360度就是2π

画笔控制

绘画状态

pendown() | pd() | down() 将笔落下放在图上,移动的时候将会绘图
penup() | pu() | up() 将笔提起来,移动的时候将不会绘图
pensize() | width() 设置线条的粗细。参数:(width)一个正数

pen() 使用键值对设置笔的属性

“shown”: True/False 显示
“pendown”: True/False 笔落下
“pencolor”: color-string or color-tuple 笔的颜色
“fillcolor”: color-string or color-tuple 填充颜色
“pensize”: positive number      笔大小(正整数)
“speed”: number in range 0..10    绘画速度(范围0-10)
“resizemode”: “auto” or “user” or “noresize” 大小调整模式
“stretchfactor”: (positive number, positive number) 拉伸参数
“outline”: positive number 外部
“tilt”: number 倾斜

isdown() 如果笔停止返回True,反之返回False

颜色控制

color() 颜色,直接使用返回当前笔颜色与填充颜色
pencolor() 设置笔的颜色
fillcolor() 设置笔的填充颜色

填充

filling() 返回填充状态,
begin_fill() 在填充之前使用
end_fill() 结束填充

更多绘画控制

reset() 重置所有参数
clear() 删除绘画,与reset不同之处仅仅是删除图形,参数保留
write() 写文字

arg ? object to be written to the TurtleScreen 写到TurtleScreen的参数
move ? True/False  移动
align ? one of the strings “left”, “center” or right” 对齐参数3选1(left,right,center)
font ? a triple (fontname, fontsize, fonttype) 字体

乌龟状态

可视性

showturtle() | st() 显示乌龟的形状
hideturtle() | ht() 隐藏乌龟的形状
isvisible() 是否可见,返回True or False

外表

shape() 设置乌龟的图形形状,可选( “arrow”, “turtle”, “circle”, “square”, “triangle”, “classic”)

resizemode() 大小调整模式

“auto”: adapts the appearance of the turtle corresponding to the value of pensize.   由画笔大小决定(自动)
“user”: adapts the appearance of the turtle according to the values of stretchfactor and outlinewidth (outline), 由拉伸参数决定
“noresize”: no adaption of the turtle's appearance takes place.            不调整

shapesize() | turtlesize() 返回笔的属性。
shearfactor() 设置或者返回当前剪切因子
settiltangle() 与tilt() 一样,只是可以为空,则返回当前旋转角度
tiltangle() 弃用
tilt() 设置当前乌龟角度,不调整乌龟前进方向(仅仅改变乌龟样子)
shapetransform() 设置或返回乌龟的形状的当前转换矩阵
get_shapepoly() 返回当前形状的坐标

监听动作

onclick() 鼠标点击事件

fun ? a function with two arguments which will be called with the coordinates of the clicked point on the canvas函数需要有两个参数
num ? number of the mouse-button, defaults to 1 (left mouse button) 单击次数,默认1
add ? True or False ? if True, a new binding will be added, otherwise it will replace a former binding 添加新的绑定函数,否则替代之前函数
例子:def turn(x, y):
  。。。 left(180)
onclick(turn)

onrelease() 鼠标释放事件,同上

ondrag() 鼠标移动事件,同上

乌龟一些特殊方法

begin_poly() 开始记录多边形的顶点,当前点为起始点
end_poly() 结束记录多边形的顶点,当前点为起始点
get_poly() 返回最后记录的多边形
clone() 复制一个一模一样的乌龟
getturtle() | getpen() 获取trutle对象本身
getscreen() 获取画布对象
setundobuffer() 设置或禁用中断器
undobufferentries() 返回undobuffer中的条目数

画布的方法

窗口控制

bgcolor() 设置或返回当前画布的背景颜色
bgpic() 设置或返回当前画布的背景图片名称
clear() | clearscreen() 清除图形
reset() | resetscreen() 重置画布

screensize() 画布大小

canvwidth ? positive integer, new width of canvas in pixels 宽度
canvheight ? positive integer, new height of canvas in pixels 高度
bg ? colorstring or color-tuple, new background color     颜色

setworldcoordinates() 全局坐标

llx ? a number, x-coordinate of lower left corner of canvas   左下X坐标
lly ? a number, y-coordinate of lower left corner of canvas   左下X坐标
urx ? a number, x-coordinate of upper right corner of canvas  右下X坐标
ury ? a number, y-coordinate of upper right corner of canvas  右下X坐标

动画控制

delay() 动画延迟(毫秒)参数:(integer )一个数字
tracer() 开启动画,设置延迟

n ? nonnegative integer    n个动作执行一次
delay ? nonnegative integer  延迟,毫秒

update() 更新画布,当tracer关闭时使用

画布监听

listen() 开启监听,将鼠标定位到画布
onkey() | onkeyrelease() 键盘弹起(需要位于焦点上,使用上面listen后)

fun ? a function with no arguments or None 动作函数
key ? a string: key (e.g. “a”) or key-symbol (e.g. “space”) 按键
onkeypress() 键盘按下事件,同上

onclick() | onscreenclick() 鼠标点击事件

fun ? a function with two arguments which will be called with the coordinates of the clicked point on the canvas 函数需要两个参数
num ? number of the mouse-button, defaults to 1 (left mouse button) 点击次数
add ? True or False ? if True, a new binding will be added, otherwise it will replace a former binding 是否是添加,还是替换
ontimer() 计时器

fun ? a function with no arguments 无需函数
t ? a number >= 0 事件间隔
mainloop() | done() 开始事件循环,必须是乌龟绘画中的最后一个函数

设置与特殊方法

mode() 绘图模式,3选1 “standard”, “logo” or “world”
colormode() 颜色模式, 1.0 或者 255
getcanvas() 返回当前TurtleScreen.的Canvas
getshapes() 返回当前可用形状
register_shape() | addshape() 3种调用方式。

1.直接调用图片。screen.register_shape(“turtle.gif”)

2.调用形状,制定点位置。

screen.register_shape("triangle", ((5,-3), (0,5), (-5,-3)))

3,调用形状,名字随便取

turtles() 返回乌龟list数组
window_height() 返回窗口高度
window_width() 返回窗口宽度

输入方法

textinput() 文字输入

title ? string 输入名字
prompt ? string 输入的文本
numinput() 数字输入

title ? string 输入名字
prompt ? string 输入文本
default ? number (optional) 默认
minval ? number (optional) 最小
maxval ? number (optional) 最大

屏幕特有方法

bye() 关闭turtle窗口
exitonclick() 鼠标点击关闭窗口
setup() 设置主窗口参数

width ? if an integer, a size in pixels, if a float, a fraction of the screen; default is 50% of screen 宽 度
height ? if an integer, the height in pixels, if a float, a fraction of the screen; default is 75% of screen 高度
startx ? if positive, starting position in pixels from the left edge of the screen, if negative from the right edge, if None, center window horizontally 左边开始位置
startx ? if positive, starting position in pixels from the top edge of the screen, if negative from the bottom edge, if None, center window vertically 右边开始位置
title() 设置绘画窗口标题

以上这篇Python 用turtle实现用正方形画圆的例子就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持三水点靠木。

Python 相关文章推荐
[原创]教女朋友学Python3(二)简单的输入输出及内置函数查看
Nov 30 Python
python 按照固定长度分割字符串的方法小结
Apr 30 Python
python自动化生成IOS的图标
Nov 13 Python
详解Python给照片换底色(蓝底换红底)
Mar 22 Python
Python实用库 PrettyTable 学习笔记
Aug 06 Python
pytorch 加载(.pth)格式的模型实例
Aug 20 Python
PyCharm专业最新版2019.1安装步骤(含激活码)
Oct 09 Python
Python面向对象之继承原理与用法案例分析
Dec 31 Python
TensorFlow学习之分布式的TensorFlow运行环境
Feb 05 Python
keras中的History对象用法
Jun 19 Python
Python 多进程原理及实现
Dec 21 Python
Python中else的三种使用场景
Jun 16 Python
python 实现兔子生兔子示例
Nov 21 #Python
python3实现用turtle模块画一棵随机樱花树
Nov 21 #Python
用python中的matplotlib绘制方程图像代码
Nov 21 #Python
python hash每次调用结果不同的原因
Nov 21 #Python
python/Matplotlib绘制复变函数图像教程
Nov 21 #Python
Python 复平面绘图实例
Nov 21 #Python
Python3并发写文件与Python对比
Nov 20 #Python
You might like
PHP:风雨欲来 路在何方?
2006/10/09 PHP
php+dojo 的数据库保存拖动布局的一个方法dojo 这里下载
2007/03/07 PHP
PHP中的类型提示(type hinting)功能介绍
2015/07/01 PHP
PHP 根据key 给二维数组分组
2016/12/09 PHP
php和html的区别点详细总结
2019/09/24 PHP
EXTJS记事本 当CompositeField遇上RowEditor
2011/07/31 Javascript
jquery的ajax异步请求接收返回json数据实例
2014/06/16 Javascript
在NodeJS中启用ECMAScript 6小结(windos以及Linux)
2014/07/15 NodeJs
AngularJs表单验证实例代码解析
2016/11/29 Javascript
js+css3实现旋转效果
2017/01/20 Javascript
使用JavaScript实现在页面中显示距离2017年中秋节的天数
2017/09/26 Javascript
详解ionic本地相册、拍照、裁剪、上传(单图完全版)
2017/10/10 Javascript
NW.js 简介与使用方法
2018/02/01 Javascript
原生JS实现的简单小钟表功能示例
2018/08/30 Javascript
浅谈webpack devtool里的7种SourceMap模式
2019/01/14 Javascript
eslint 的三大通用规则详解
2019/05/16 Javascript
解决Layui中layer报错的问题
2019/09/03 Javascript
python正则分组的应用
2013/11/10 Python
跟老齐学Python之玩转字符串(1)
2014/09/14 Python
Python编程判断一个正整数是否为素数的方法
2017/04/14 Python
Python用sndhdr模块识别音频格式详解
2018/01/11 Python
基于Python实现的微信好友数据分析
2018/02/26 Python
深入浅析Python的类
2018/06/22 Python
python 对txt中每行内容进行批量替换的方法
2018/07/11 Python
对Python3.x版本print函数左右对齐详解
2018/12/22 Python
python十进制转二进制的详解
2020/02/07 Python
将 Ubuntu 16 和 18 上的 python 升级到最新 python3.8 的方法教程
2020/03/11 Python
PyQt5.6+pycharm配置以及pyinstaller生成exe(小白教程)
2020/06/02 Python
python openCV自制绘画板
2020/10/27 Python
html5视频自动横过来自适应页面且点击播放功能的实现
2020/06/03 HTML / CSS
美国高级工作服品牌:Carhartt
2018/01/25 全球购物
英国的一家创新礼品和小工具零售商:Menkind
2019/08/24 全球购物
中职生自荐信
2013/10/13 职场文书
学生检讨书怎么写?
2014/10/10 职场文书
开会通知短信大全
2015/04/20 职场文书
2016年端午节寄语
2015/12/04 职场文书