详解Python绘图Turtle库


Posted in Python onOctober 12, 2019

 Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。

turtle绘图的基础知识:

1. 画布(canvas)

        画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。

        设置画布大小

         turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色。

        如:turtle.screensize(800,600, "green")

               turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)

        turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None),参数:width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例,(startx, starty): 这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。

        如:turtle.setup(width=0.6,height=0.6)

               turtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100)

2. 画笔

2.1 画笔的状态

        在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。

2.2 画笔的属性

        画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度等)

        1) turtle.pensize():设置画笔的宽度;

        2) turtle.pencolor():没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组。

        3) turtle.speed(speed):设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。

2.3 绘图命令

         操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令。

(1)    画笔运动命令

命令 说明
turtle.forward(distance) 向当前画笔方向移动distance像素长度
turtle.backward(distance) 向当前画笔相反方向移动distance像素长度
turtle.right(degree) 顺时针移动degree°
turtle.left(degree) 逆时针移动degree°
turtle.pendown() 移动时绘制图形,缺省时也为绘制
turtle.goto(x,y) 将画笔移动到坐标为x,y的位置
turtle.penup() 提起笔移动,不绘制图形,用于另起一个地方绘制
turtle.circle() 画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆
setx( ) 将当前x轴移动到指定位置
sety( ) 将当前y轴移动到指定位置
setheading(angle) 设置当前朝向为angle角度
home() 设置当前画笔位置为原点,朝向东。
dot(r) 绘制一个指定直径和颜色的圆点

(2)     画笔控制命令

命令 说明
turtle.fillcolor(colorstring) 绘制图形的填充颜色
turtle.color(color1, color2) 同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2
turtle.filling() 返回当前是否在填充状态
turtle.begin_fill() 准备开始填充图形
turtle.end_fill() 填充完成
turtle.hideturtle() 隐藏画笔的turtle形状
turtle.showturtle() 显示画笔的turtle形状

(3)    全局控制命令

命令 说明
turtle.clear() 清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变
turtle.reset() 清空窗口,重置turtle状态为起始状态
turtle.undo() 撤销上一个turtle动作
turtle.isvisible() 返回当前turtle是否可见
stamp() 复制当前图形
turtle.write(s [,font=("font-name",font_size,"font_type")]) 写文本,s为文本内容,font是字体的参数,分别为字体名称,大小和类型;font为可选项,font参数也是可选项

(4)    其他命令

命令 说明
turtle.mainloop()或turtle.done() 启动事件循环 -调用Tkinter的mainloop函数。 必须是乌龟图形程序中的最后一个语句。
turtle.mode(mode=None) 设置乌龟模式(“standard”,“logo”或“world”)并执行重置。如果没有给出模式,则返回当前模式。 模式 初始龟标题 正角度 standard 向右(东) 逆时针 logo 向上(北) 顺时针
turtle.delay(delay=None) 设置或返回以毫秒为单位的绘图延迟。
turtle.begin_poly() 开始记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点。
turtle.end_poly() 停止记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连。
turtle.get_poly() 返回最后记录的多边形。

3. 命令详解

        3.1 turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)

        描述:以给定半径画圆

        参数:

        radius(半径):半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆;

        extent(弧度) (optional);

        steps (optional) (做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps)。

举例:

circle(50) # 整圆;
circle(50,steps=3) # 三角形;
circle(120, 180) # 半圆

实例:

1、太阳花

详解Python绘图Turtle库

# coding=utf-8
import turtle
import time
# 同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2
turtle.color("red", "yellow")
turtle.begin_fill()
for _ in range(50):
turtle.forward(200)
turtle.left(170)
turtle.end_fill()
turtle.mainloop()

2、五角星

详解Python绘图Turtle库

# coding=utf-8
import turtle
import time
turtle.pensize(5)
turtle.pencolor("yellow")
turtle.fillcolor("red")
turtle.begin_fill()
for _ in range(5):
 turtle.forward(200)
 turtle.right(144)
turtle.end_fill()
time.sleep(2)
turtle.penup()
turtle.goto(-150,-120)
turtle.color("violet")
turtle.write("Done", font=('Arial', 40, 'normal'))
turtle.mainloop()

3、时钟程序

详解Python绘图Turtle库

# coding=utf-8
import turtle
from datetime import *
# 抬起画笔,向前运动一段距离放下
def Skip(step):
 turtle.penup()
 turtle.forward(step)
 turtle.pendown()
def mkHand(name, length):
 # 注册Turtle形状,建立表针Turtle
 turtle.reset()
 Skip(-length * 0.1)
 # 开始记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点。
 turtle.begin_poly()
 turtle.forward(length * 1.1)
 # 停止记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连。
 turtle.end_poly()
 # 返回最后记录的多边形。
 handForm = turtle.get_poly()
 turtle.register_shape(name, handForm)
def Init():
 global secHand, minHand, hurHand, printer
 # 重置Turtle指向北
 turtle.mode("logo")
 # 建立三个表针Turtle并初始化
 mkHand("secHand", 135)
 mkHand("minHand", 125)
 mkHand("hurHand", 90)
 secHand = turtle.Turtle()
 secHand.shape("secHand")
 minHand = turtle.Turtle()
 minHand.shape("minHand")
 hurHand = turtle.Turtle()
 hurHand.shape("hurHand")
 for hand in secHand, minHand, hurHand:
  hand.shapesize(1, 1, 3)
  hand.speed(0)
 # 建立输出文字Turtle
 printer = turtle.Turtle()
 # 隐藏画笔的turtle形状
 printer.hideturtle()
 printer.penup()
def SetupClock(radius):
 # 建立表的外框
 turtle.reset()
 turtle.pensize(7)
 for i in range(60):
  Skip(radius)
  if i % 5 == 0:
   turtle.forward(20)
   Skip(-radius - 20)
   Skip(radius + 20)
   if i == 0:
    turtle.write(int(12), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
   elif i == 30:
    Skip(25)
    turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
    Skip(-25)
   elif (i == 25 or i == 35):
    Skip(20)
    turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
    Skip(-20)
   else:
    turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
   Skip(-radius - 20)
  else:
   turtle.dot(5)
   Skip(-radius)
  turtle.right(6)
def Week(t): 
 week = ["星期一", "星期二", "星期三",
   "星期四", "星期五", "星期六", "星期日"]
 return week[t.weekday()]
def Date(t):
 y = t.year
 m = t.month
 d = t.day
 return "%s %d%d" % (y, m, d)
def Tick():
 # 绘制表针的动态显示
 t = datetime.today()
 second = t.second + t.microsecond * 0.000001
 minute = t.minute + second / 60.0
 hour = t.hour + minute / 60.0
 secHand.setheading(6 * second)
 minHand.setheading(6 * minute)
 hurHand.setheading(30 * hour)
 turtle.tracer(False)
 printer.forward(65)
 printer.write(Week(t), align="center",
     font=("Courier", 14, "bold"))
 printer.back(130)
 printer.write(Date(t), align="center",
     font=("Courier", 14, "bold"))
 printer.home()
 turtle.tracer(True)
 # 100ms后继续调用tick
 turtle.ontimer(Tick, 100)
def main():
 # 打开/关闭龟动画,并为更新图纸设置延迟。
 turtle.tracer(False)
 Init()
 SetupClock(160)
 turtle.tracer(True)
 Tick()
 turtle.mainloop()
if __name__ == "__main__":
 main()

总结

以上所述是小编给大家介绍的Python绘图Turtle库,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对三水点靠木网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

Python 相关文章推荐
python中global与nonlocal比较
Nov 21 Python
Windows系统下多版本pip的共存问题详解
Oct 10 Python
python读取excel指定列数据并写入到新的excel方法
Jul 10 Python
解决PyCharm同目录下导入模块会报错的问题
Oct 13 Python
用python爬取租房网站信息的代码
Dec 14 Python
pandas对dataFrame中某一个列的数据进行处理的方法
Jul 08 Python
python生成器用法实例详解
Nov 22 Python
python GUI库图形界面开发之PyQt5工具栏控件QToolBar的详细使用方法与实例
Feb 28 Python
python输出第n个默尼森数的实现示例
Mar 08 Python
Python写捕鱼达人的游戏实现
Mar 31 Python
Python Pandas 对列/行进行选择,增加,删除操作
May 17 Python
解决pytorch 数据类型报错的问题
Mar 03 Python
Python中的list与tuple集合区别解析
Oct 12 #Python
Python 生成器,迭代,yield关键字,send()传参给yield语句操作示例
Oct 12 #Python
Python 类,property属性(简化属性的操作),@property,property()用法示例
Oct 12 #Python
python获取全国城市pm2.5、臭氧等空气质量过程解析
Oct 12 #Python
Python 迭代,for...in遍历,迭代原理与应用示例
Oct 12 #Python
Python 网络编程之TCP客户端/服务端功能示例【基于socket套接字】
Oct 12 #Python
Python Collatz序列实现过程解析
Oct 12 #Python
You might like
php下删除字符串中HTML标签的函数
2008/08/27 PHP
php学习之数据类型之间的转换代码
2011/05/29 PHP
php实现下载限制速度示例分享
2014/02/13 PHP
PHP实现通过strace定位故障原因的方法
2018/04/29 PHP
WebGame《逆转裁判》完整版 代码下载(1月24日更新)
2007/01/29 Javascript
JS 获取滚动条高度示例代码
2013/10/24 Javascript
js中实现多态采用和继承类似的方法
2014/08/22 Javascript
js+csss实现的一个带复选框的下拉框
2014/09/29 Javascript
js查找节点的方法小结
2015/01/13 Javascript
jquery实现通用的内容渐显Tab选项卡效果
2015/09/07 Javascript
js数组常见操作及数组与字符串相互转化实例详解
2015/11/10 Javascript
jQuery插件formValidator自定义函数扩展功能实例详解
2015/11/25 Javascript
JS模拟的Map类实现方法
2016/06/17 Javascript
js 声明数组和向数组中添加对象变量的简单实例
2016/07/28 Javascript
JavaScript中${pageContext.request.contextPath}取值问题及解决方案
2016/12/08 Javascript
Vue过滤器的用法和自定义过滤器使用
2017/02/08 Javascript
EsLint入门学习教程
2017/02/17 Javascript
js仿拉勾网首页穿墙广告效果
2017/03/08 Javascript
vue实现表格增删改查效果的实例代码
2017/07/18 Javascript
javascript编程开发中取色器及封装$函数用法示例
2017/08/09 Javascript
解决Vue中 父子传值 数据丢失问题
2019/08/27 Javascript
VUE中setTimeout和setInterval自动销毁案例
2020/09/07 Javascript
[43:43]完美世界DOTA2联赛PWL S2 LBZS vs Forest 第三场 11.29
2020/12/02 DOTA
python2爬取百度贴吧指定关键字和图片代码实例
2019/08/14 Python
Django 创建后台,配置sqlite3教程
2019/11/18 Python
Python实现猜年龄游戏代码实例
2020/03/25 Python
html5 div布局与table布局详解
2016/11/16 HTML / CSS
50岁生日感言
2014/01/23 职场文书
自荐书范文范例
2014/02/13 职场文书
留守儿童工作方案
2014/06/02 职场文书
小学运动会报道稿
2014/10/04 职场文书
2015年体育部工作总结
2015/04/02 职场文书
消防演习通知
2015/04/25 职场文书
创业的9条正确思考方式
2019/08/26 职场文书
mongodb清除连接和日志的正确方法分享
2021/09/15 MongoDB
ant design charts 获取后端接口数据展示
2022/05/25 Javascript