Posted in Javascript onNovember 15, 2018
前言
我们在做移动端时,在跨平台、浏览器、移动设备兼容的时候,要根据设备、浏览器做特定调整,想起用navigator.userAgent来对浏览器类型进行判断,查了点资料,在这里总结下
还有一个就是移动端的缩放问题,在meta标签中进行设置,对部分浏览器进行强制性的限制
1.navigator的一些常用属性
navigator为window对象的一个属性,指向了一个包含浏览器相关信息的对象
navigator.appVersion 浏览器的版本号
navigator.language 浏览器使用的语言
navigator.userAgent 浏览器的userAgent信息
其中userAgent 属性是一个只读的字符串,声明了浏览器用于 HTTP 请求的用户代理头的值。
2.较常见的ios端、Android端及PC端的判断
简单点的
/* 判断浏览器类型 */ let userAgent = navigator.userAgent; /* 判断手机型号 */ let app = navigator.appVersion; /* Android 终端 */ let isAndroid = userAgent.indexOf('Android'); /* ios终端 */ let isMac = !!userAgent.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/);
封装性的
/* 判断各类型方法 */ const browser = { version: function() { const userAgent = navigator.userAgent; return { /* 判断是否是ios */ ios: !!userAgent.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/), /* 判断是否是Android */ android: userAgent.indexOf('Android') > -1 || userAgent.indexOf('Adr') > -1, /* 判断是否是移动端 */ mobilePhone: !!userAgent.match(/AppleWebKit.*Mobile.*/), /* IE内核 */ trident: userAgent.indexOf('Trident') > -1, /* opera内核 */ presto: userAgent.indexOf('Presto') > -1, /* 苹果、谷歌内核 */ webkit: userAgent.indexOf('AppleWebKit') > -1, /* 火狐内核 */ gecko: userAgent.indexOf('Gecko') > -1 && userAgent.indexOf('KHTML') == -1, /* 判断是否是IPone手机或者QQHD浏览器 */ iphone: userAgent.indexOf('iPhone') > -1, /* 判断是否是iPad */ iPad: userAgent.indexOf('iPad') > -1, /* 判断是否是web应用程序(能够让用户完成某些特定任务的网站),没有头部和底部 */ webApp: userAgent.indexOf('Safari'), /* 是否是微信 */ weixin: userAgent.indexOf('MicroMessenger'), /* QQ */ QQ: userAgent.match(/\sQQ/i) == ' qq', } }(), /* 判断浏览器使用的语言:navigator.language除IE浏览器外的浏览器使用的语言, * navigator.browserLanguageIE浏览器使用的语言 */ browserLanguage: (navigator.language || navigator.browserLanguage).toLowerCase() }; if(browser.version.ios || browser.version.android || browser.version.mobilePhone) { console.log('是移动端'); }
3.meta标签设置
如对浏览器进行强制全屏的设置(UC全屏),webapp模式等
<meta charset="UTF-8"> <!-- 视图窗口,移动端特属的标签 --> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1,minimum-scale=1,user-scalable=no"> <!-- 避免IE使用兼容模式 --> <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge"> <!-- uc强制竖屏 --> <meta name="screen-orientation" content="portrait"> <!-- QQ强制竖屏 --> <meta name="x5-orientation" content="portrait"> <!-- UC强制全屏 --> <meta name="full-screen" content="yes"> <!-- QQ强制全屏 --> <meta name="x5-fullscreen" content="true"> <!-- UC应用模式 --> <meta name="browsermode" content="application"> <!-- QQ应用模式 --> <meta name="x5-page-mode" content="app"> <!-- 是否启动webapp功能,会删除默认的苹果工具栏和菜单栏 --> <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes"> <!-- 这个主要是根据实际的页面设计的主体色为搭配来进行设置 --> <meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black"> <!-- 忽略页面中的数字识别为电话号码,email识别 --> <meta name="format-decoration" content="telephone=no,email=no"> <!-- 启用360浏览器的极速模式(webkit) --> <meta name="renderer" content="webkit"> <!-- 针对手持设备优化,主要是针对一些老的不识别viewport的浏览器,比如黑莓 --> <meta name="HandheldFriendly" content="true"> <!-- 微软的老式浏览器 --> <meta name="MobileOptimized" content="320"> <!-- windows phone 点击无高光 --> <meta name="msapplication-tap-highlight" content="no">
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对三水点靠木的支持。
判断iOS、Android以及PC端的示例代码
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