parabola.js抛物线与加入购物车效果的示例代码


Posted in Javascript onOctober 25, 2017

在做购物车的时候发现一个很好用抛物线特效parabola.js,可先点击DEMO体验下。下面贴出一些关键代码,具体代码可在GitHub上查看

parabola.js

var funParabola = function (element, target, options) {
  /*
   * 网页模拟现实需要一个比例尺
   * 如果按照1像素就是1米来算,显然不合适,因为页面动不动就几百像素
   * 页面上,我们放两个物体,200~800像素之间,我们可以映射为现实世界的2米到8米,也就是100:1
   * 不过,本方法没有对此有所体现,因此不必在意
   */

  var defaults = {
    speed: 166.67, // 每帧移动的像素大小,每帧(对于大部分显示屏)大约16~17毫秒
    curvature: 0.001, // 实际指焦点到准线的距离,你可以抽象成曲率,这里模拟扔物体的抛物线,因此是开口向下的
    progress: function () {
    },
    complete: function () {
    }
  };

  var params = {};
  options = options || {};

  for (var key in defaults) {
    params[key] = options[key] || defaults[key];
  }

  var exports = {
    mark: function () {
      return this;
    },
    position: function () {
      return this;
    },
    move: function () {
      return this;
    },
    init: function () {
      return this;
    }
  };

  /* 确定移动的方式 
   * IE6-IE8 是margin位移
   * IE9+使用transform
   */
  var moveStyle = "margin", testDiv = document.createElement("div");
  if ("oninput" in testDiv) {
    ["", "ms", "webkit"].forEach(function (prefix) {
      var transform = prefix + (prefix ? "T" : "t") + "ransform";
      if (transform in testDiv.style) {
        moveStyle = transform;
      }
    });
  }

  // 根据两点坐标以及曲率确定运动曲线函数(也就是确定a, b的值)
  /* 公式: y = a*x*x + b*x + c;
   */
  var a = params.curvature, b = 0, c = 0;

  // 是否执行运动的标志量
  var flagMove = true;

  if (element && target && element.nodeType == 1 && target.nodeType == 1) {
    var rectElement = {}, rectTarget = {};

    // 移动元素的中心点位置,目标元素的中心点位置
    var centerElement = {}, centerTarget = {};

    // 目标元素的坐标位置
    var coordElement = {}, coordTarget = {};

    // 标注当前元素的坐标
    exports.mark = function () {
      if (flagMove == false) return this;
      if (typeof coordElement.x == "undefined") this.position();
      element.setAttribute("data-center", [coordElement.x, coordElement.y].join());
      target.setAttribute("data-center", [coordTarget.x, coordTarget.y].join());
      return this;
    }

    exports.position = function () {
      if (flagMove == false) return this;

      var scrollLeft = document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft,
        scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;

      // 初始位置
      if (moveStyle == "margin") {
        element.style.marginLeft = element.style.marginTop = "0px";
      } else {
        element.style[moveStyle] = "translate(0, 0)";
      }

      // 四边缘的坐标
      rectElement = element.getBoundingClientRect();
      rectTarget = target.getBoundingClientRect();

      // 移动元素的中心点坐标
      centerElement = {
        x: rectElement.left + (rectElement.right - rectElement.left) / 2 + scrollLeft,
        y: rectElement.top + (rectElement.bottom - rectElement.top) / 2 + scrollTop
      };

      // 目标元素的中心点位置
      centerTarget = {
        x: rectTarget.left + (rectTarget.right - rectTarget.left) / 2 + scrollLeft,
        y: rectTarget.top + (rectTarget.bottom - rectTarget.top) / 2 + scrollTop
      };

      // 转换成相对坐标位置
      coordElement = {
        x: 0,
        y: 0
      };
      coordTarget = {
        x: -1 * (centerElement.x - centerTarget.x),
        y: -1 * (centerElement.y - centerTarget.y)
      };

      /*
       * 因为经过(0, 0), 因此c = 0
       * 于是:
       * y = a * x*x + b*x;
       * y1 = a * x1*x1 + b*x1;
       * y2 = a * x2*x2 + b*x2;
       * 利用第二个坐标:
       * b = (y2+ a*x2*x2) / x2
       */
      // 于是
      b = (coordTarget.y - a * coordTarget.x * coordTarget.x) / coordTarget.x;

      return this;
    };

    // 按照这个曲线运动
    exports.move = function () {
      // 如果曲线运动还没有结束,不再执行新的运动
      if (flagMove == false) return this;

      var startx = 0, rate = coordTarget.x > 0 ? 1 : -1;

      var step = function () {
        // 切线 y'=2ax+b
        var tangent = 2 * a * startx + b; // = y / x
        // y*y + x*x = speed
        // (tangent * x)^2 + x*x = speed
        // x = Math.sqr(speed / (tangent * tangent + 1));
        startx = startx + rate * Math.sqrt(params.speed / (tangent * tangent + 1));

        // 防止过界
        if ((rate == 1 && startx > coordTarget.x) || (rate == -1 && startx < coordTarget.x)) {
          startx = coordTarget.x;
        }
        var x = startx, y = a * x * x + b * x;

        // 标记当前位置,这里有测试使用的嫌疑,实际使用可以将这一行注释
        element.setAttribute("data-center", [Math.round(x), Math.round(y)].join());

        // x, y目前是坐标,需要转换成定位的像素值
        if (moveStyle == "margin") {
          element.style.marginLeft = x + "px";
          element.style.marginTop = y + "px";
        } else {
          element.style[moveStyle] = "translate(" + [x + "px", y + "px"].join() + ")";
        }

        if (startx !== coordTarget.x) {
          params.progress(x, y);
          window.requestAnimationFrame(step);
        } else {
          // 运动结束,回调执行
          params.complete();
          flagMove = true;
        }
      };
      window.requestAnimationFrame(step);
      flagMove = false;

      return this;
    };

    // 初始化方法
    exports.init = function () {
      this.position().mark().move();
    };
  }

  return exports;
};

实现

// body
<div class="container">
  ![](dist/01.png)
  <center>点击加入购物车查看效果</center>

  <!--动画图片-->
  <div class="img-element" id="imgElement">
    ![](dist/02.jpg)
  </div>
  <!--购物车-->
  <div class="shop-cart" id="shopCart"></div>

  <span class="shop-cart-num">0</span>
  <div class="add-shop-cart"><!--加入购物车--></div>
</div>
// script
// 起始位置元素
var imgElement = document.querySelector('#imgElement'),
  // 终点位置元素
  shopCartElement = document.querySelector('#shopCart'),
  // 购物车数量
  proNum = 0;

// 初始化抛物线动画
var myParabola = funParabola(imgElement, shopCartElement, {
  speed: 100,// 每帧移动的像素大小
  curvature: 0.005,// 实际指焦点到准线的距离
  complete: function () {
    imgElement.style.visibility = "hidden";
    $('.shop-cart-num').text(++proNum);
  }
});
// 绑定加入购物车事件
$('.add-shop-cart').click(function () {
  // 重置位置
  $('#imgElement').css({ left: '70px', bottom: '25px', visibility: 'visible' });

  myParabola.position().move();
});

效果图

parabola.js抛物线与加入购物车效果的示例代码

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持三水点靠木。

Javascript 相关文章推荐
写的htc的数据表格
Jan 20 Javascript
DD_belatedPNG,IE6下PNG透明解决方案(国外)
Dec 06 Javascript
jquery简单的拖动效果实现原理及示例
Jul 26 Javascript
文本框(input)获取焦点(onfocus)时样式改变的示例代码
Jan 10 Javascript
js实现上传图片预览的方法
Feb 09 Javascript
每天一篇javascript学习小结(属性定义方法)
Nov 19 Javascript
jQuery事件与动画基础详解
Feb 23 Javascript
微信小程序实现文字从右向左无限滚动
Nov 18 Javascript
小程序采集录音并上传到后台
Nov 22 Javascript
在vue中created、mounted等方法使用小结
Jul 21 Javascript
node koa2 ssr项目搭建的方法步骤
Dec 11 Javascript
Vue页面渲染中key的应用实例教程
Jan 12 Vue.js
通过js控制时间,一秒一秒自己动的实例
Oct 25 #Javascript
js 显示日期时间的实例(时间过一秒加1)
Oct 25 #Javascript
JavaScript编程设计模式之观察者模式(Observer Pattern)实例详解
Oct 25 #Javascript
BootStrap 标题设置跨行无效的解决方法
Oct 25 #Javascript
vue基于mint-ui的城市选择3级联动的示例
Oct 25 #Javascript
浅谈Vue的加载顺序探讨
Oct 25 #Javascript
JavaScript模块模式实例详解
Oct 25 #Javascript
You might like
生成静态页面的PHP类
2006/07/15 PHP
php UTF8 文件的签名问题
2009/10/30 PHP
PHP中include()与require()的区别说明
2010/03/10 PHP
PHP记录和读取JSON格式日志文件
2016/07/07 PHP
PHP封装类似thinkphp连贯操作数据库Db类与简单应用示例
2019/05/08 PHP
JavaScript面象对象设计
2008/04/28 Javascript
jquery中获得$.ajax()事件返回的值并添加事件的方法
2010/04/15 Javascript
你需要知道的10个最佳javascript开发实践小结
2012/04/15 Javascript
解决jquery中美元符号命名冲突问题
2014/01/08 Javascript
用JavaScript实现使用鼠标画线的示例代码
2014/08/19 Javascript
jquery解决客户端跨域访问问题
2015/01/06 Javascript
Windows系统下安装Node.js的步骤图文详解
2016/11/15 Javascript
JavaScript 字符串常用操作小结(非常实用)
2016/11/30 Javascript
JavaScript动态加载重复绑定问题
2018/04/01 Javascript
vue动画效果实现方法示例
2019/03/18 Javascript
vue-cli3单页构建大型项目方案
2020/04/07 Javascript
JS highcharts动态柱状图原理及实现
2020/10/16 Javascript
全面解析Vue中的$nextTick
2020/12/24 Vue.js
Python最基本的输入输出详解
2015/04/25 Python
详解Python的Django框架中inclusion_tag的使用
2015/07/21 Python
Python解析excel文件存入sqlite数据库的方法
2016/11/15 Python
解决python3爬虫无法显示中文的问题
2018/04/12 Python
Pycharm更换python解释器的方法
2018/10/29 Python
Python操作配置文件ini的三种方法讲解
2019/02/22 Python
Python队列RabbitMQ 使用方法实例记录
2019/08/05 Python
wxpython实现按钮切换界面的方法
2019/11/19 Python
详解matplotlib绘图样式(style)初探
2021/02/03 Python
精选奢华:THE LIST
2019/09/05 全球购物
惠而浦美国官网:Whirlpool.com
2021/01/19 全球购物
事业单位辞职信范文
2014/01/19 职场文书
文明礼仪演讲稿
2014/05/12 职场文书
小学音乐课歌曲《堆雪人》教学反思
2016/02/18 职场文书
导游词之苏州寒山寺
2019/12/05 职场文书
《艾尔登法环》Boss腐烂树灵很有可能是《黑暗之魂3》的一个废案
2022/04/11 其他游戏
Mysql调整优化之四种分区方式以及组合分区
2022/04/13 MySQL
Redis特殊数据类型bitmap位图
2022/06/01 Redis