Posted in Javascript onMarch 02, 2017
效果图:
代码如下:
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>无标题</title> <style> *{ margin: 0px; padding: 0px; } .imgContent{ width: 420px; height: 300px; position: relative; margin-left: 50px; margin-top: 50px; } .imgContent>img{ width: 420px; height: 300px; } </style> </head> <body> <div class="imgcontent" id="imgContent1"> <img src="https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1488436622116&di=e3c2b2a5c847d6051d8daaec9a9a2131&imgtype=0&src=http%3A%2F%2F2a.zol-img.com.cn%2Fproduct%2F174_1200x900%2F888%2FceeY9tJ1QRFLk.jpg" alt="iphone7"> </div> </body> <script> /*大致功能的思路:(完全按照自己的想法去实现的功能,肯定有很多地方优化,希望大家一起讨论) 1、有一个放原始图片的盒子 2、当鼠标移入这个盒子,在右侧创建一个相同大小的镜像盒子,镜像盒子里创建一个放大4倍的镜像图片,同时也在原始盒子里创建一个放大镜(若存在就display:block,若不存在就创建,镜像盒子同理) 3、当鼠标移动时,原始盒子里的放大镜跟随鼠标移动(类似拖拽功能),镜像盒子里的图片的top和left值是原始盒子里放大镜的top和left值的-4倍 4、当鼠标移出原始盒子时,隐藏镜像盒子和放大镜*/ function Scaler(id){ var me = this var originalDiv = document.querySelector("#"+id) var mirrorDiv = null var mirrorImg = null var scaler = null var real_left = originalDiv.offsetLeft var real_right = originalDiv.offsetWidth+originalDiv.offsetLeft var real_top = originalDiv.offsetTop var real_bottom = originalDiv.offsetHeight+originalDiv.offsetTop //创建镜像盒子 this.createMirror = function(){ var originalStyle = getComputedStyle(originalDiv) mirrorDiv = document.createElement("div") mirrorDiv.style.cssText = 'width:'+originalStyle.width+ ';height:'+originalStyle.height+ ';position:absolute;left:'+originalStyle.width+ ';top:0px;margin-left:10px;overflow:hidden;'; //创建镜像图片 mirrorImg = document.createElement("img") mirrorImg.style.cssText = 'width:'+(originalDiv.offsetWidth*4)+ 'px;height:'+originalDiv.offsetHeight*4+'px;position:absolute;top:0px;left:0px;' mirrorImg.src = document.querySelector("#"+id+" img").src mirrorDiv.appendChild(mirrorImg) originalDiv.appendChild(mirrorDiv) } //创建放大镜 this.createScaler = function(left,top){ scaler = document.createElement("div") scaler.style.cssText = 'width:100px;height:100px;background-color:yellow;opacity:0.4;position:absolute;' scaler.style.top = top; scaler.style.left = left; originalDiv.appendChild(scaler) } //设置镜像图片位置 this.setImgPosition = function(left,top){ mirrorImg.style.left = '-'+left+'px' mirrorImg.style.top = '-'+top+'px' } //鼠标移入事件 this.e_mouseover = function(){ originalDiv.style.cursor = "move" if (!mirrorDiv) { me.createMirror() }else{ mirrorDiv.style.display = "block" }; if (!scaler) { me.createScaler(0,0) }else{ scaler.style.display = "block" }; } //鼠标移出事件 this.e_mouseleave = function(){ mirrorDiv.style.display = "none" scaler.style.display = "none" } //鼠标移动事件(关键代码) this.e_mousemove = function(e){ // 判断鼠标是否移出原始盒子 if (e.clientX > real_right || e.clientX < real_left || e.clientY > real_bottom || e.clientY < real_top ) { me.e_mouseleave() return false }; // 鼠标到原始盒子顶部的距离 var padTop = e.clientY-real_top // 鼠标到原始盒子左侧的距离 var padLeft = e.clientX-real_left //放大镜跟随鼠标移动(-50是因为让鼠标在放大镜的中心) scaler.style.top = padTop-50; scaler.style.left = padLeft-50; //因为镜像图片放大了4倍,所以跟随移动的时候是4倍 me.setImgPosition((padLeft-50)*4,(padTop-50)*4) } //注册事件监听 originalDiv.onmouseover = me.e_mouseover originalDiv.onmouseleave = me.e_mouseleave originalDiv.onmousemove = function(e){ me.e_mousemove(e) } } // 创建图片放大功能对象,参数为原始盒子id即可(放大镜大小,镜像图片放大倍数都可设为参数传递) new Scaler("imgContent1") </script> </html>
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持三水点靠木!
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