python飞机大战游戏实例讲解


Posted in Python onDecember 04, 2020

记得刚学python那会,作过一个飞机大战小项目,这个项目非常经典,可以帮助初学者提高动手能力,今天把它分享出来。

一、项目介绍

先放几张图片

python飞机大战游戏实例讲解

python飞机大战游戏实例讲解

python飞机大战游戏实例讲解

python飞机大战游戏实例讲解

二、项目实现

1.首先安装库

pip install pygame

2.主要python代码

import pygame

from pygame.locals import *
import random
#https://blog.csdn.net/qq_36079986/article/details/110395731
class HeroPlane(object):# 创建一个飞机的英雄类
 def __init__(self,screen_temp): # 始化方法
 self.x = 200
 self.y = 500
 self.image = pygame.image.load('./img/hero1.png')
 self.screen = screen_temp# 因为在display方法中使用到了screen方法# 但是在类中没有 也不能调用 # 所以说 以传参的方法传递到类中
 self.bullet_list = []
 def display(self):# 创建一个展现飞机的方法
 herp_x1, herp_y1, herp_x2, herp_y2, herp_x3, herp_y3 = -100, -100, -100, -100, -100, -100
 self.screen.blit(self.image,(self.x, self.y))
 for bullet in self.bullet_list:###遍历子弹类对象,赋值给bullet
  herp_x1, herp_y1, herp_x2, herp_y2, herp_x3, herp_y3 = bullet.display()###### bullet对象调用display方法, 显示子弹
  bullet.move()
  if self.bullet_list[0].y < 0:
  del self.bullet_list[0]
 return herp_x1, herp_y1, herp_x2, herp_y2, herp_x3, herp_y3
 def move_left(self):
 self.x -= 50
 def move_right(self):
 self.x += 50
 def move_up(self):
 self.y -= 50
 def move_down(self):
 self.y += 50
 def fire(self):
 print(len(self.bullet_list),'个子弹##########################################')
 self.bullet_list.append(HeroBullet(self.screen,self.x, self.y))
class HeroBullet(object):
 def __init__(self,screen_temp,x_temp,y_temp):
 self.x = x_temp
 self.y = y_temp
 self.image = pygame.image.load('./img/bullet.png')
 self.screen = screen_temp
 def display(self):
 self.screen.blit(self.image,(self.x - 22, self.y-22))
 self.screen.blit(self.image, (self.x + 39, self.y-22))
 self.screen.blit(self.image, (self.x + 100, self.y-22))
 return self.x - 22, self.y - 22, self.x + 39, self.y - 22, self.x + 100, self.y - 22
 def move(self):
 self.y -= 1
class EnemyPlane(object):
 def __init__(self,screen_temp):
 self.ra = random.randint(0,2)
 self.x = random.randint(0,400)
 self.y = 0
 self.image = pygame.image.load('./img/enemy1.png')
 if 0<=self.x<=540:
  if self.ra == 0:
  self.flag = "left"
  elif self.ra == 1:
  self.flag = "right"
  else:
  self.flag = 'middle'
 self.screen.blit(self.image, (self.x, self.y))
 if self.x < 0:
  self.flag = "left"
 elif self.x > 450:
  self.flag = 'right'
 if self.flag == "left":
  self.x += 2
 elif self.flag == 'right':
  self.x -= 2
 self.y += 0.1
 if (random.randint(0,50) == 1):
  self.bullet_list.append(EnemyBullet(self.screen, self.x, self.y))
  # print(len(self.bullet_list),'颗敌方子弹')
 for bullet in self.bullet_list:
  bullet.display()
  if bullet.y > 700:
  del bullet
class EnemyBullet(object):
 def __init__(self,screen_temp,x,y):
 self.x = x + 30
 self.y = y + 90
 self.image = pygame.image.load('./img/bullet-1.gif')
 self.y+= 10
def key_control(hero_temp):
 for event in pygame.event.get(): # 判断输入类型
 if event.type == QUIT:#判断是否是点击了退出按钮
  print("exit")
  exit()
 elif event.type == KEYDOWN:#判断是否是按下了键# 如果是键盘事件(键盘按下事件)
  if event.key == K_a or event.key == K_LEFT:
  hero_temp.move_left()
  elif event.key == K_d or event.key == K_RIGHT:
  hero_temp.move_right()
  elif event.key == K_w or event.key == K_UP:
  hero_temp.move_up()
  elif event.key == K_s or event.key == K_DOWN:
  hero_temp.move_down()
  elif event.key == K_SPACE:#检测按键是否是空格键
  hero_temp.fire()
def main():
 screen = pygame.display.set_mode((480, 650), 0, 32) # 使用screen资源来创建背景# 返回值是一个资源
 pygame.display.set_caption("aircraft game") # 设置窗口标题
 background = pygame.image.load('./img/background.png')## ./ 当前路径 ../ 上一级路径 / 根目录
 hero = HeroPlane(screen)
 enemy_list = []
 j = 0
 while True:
 screen.blit(background, (0, 0)) # 资源中的blit方法能够加载游戏的画面
 herp_x1, herp_y1, herp_x2, herp_y2, herp_x3, herp_y3 = hero.display() #####刷新
 if len(enemy_list) <= 10:
  enemy_list.append(EnemyPlane(screen))
 if enemy_list[0].y >= 700:
  del enemy_list[0]
 for enemy_each in enemy_list :
  # enemy_each.fire()
  enemy_each.move()
  enemy_each.display()
  # print(len(enemy_list), '个敌机')
  if (enemy_each.x <= herp_x1 -10 <= enemy_each.x + 80 and enemy_each.y -10<= herp_y1<= enemy_each.y + 90) or (enemy_each.x -10 <= herp_x2<= enemy_each.x + 80 and enemy_each.y -10<= herp_y2<= enemy_each.y + 90) or (enemy_each.x-10 <= herp_x3<= enemy_each.x + 80 and enemy_each.y -10<= herp_y3<= enemy_each.y + 90):
  enemy_list.remove(enemy_each)
  # print(len(enemy_list), '个敌机')
  print('jizhon')
 # print(hero.x,type(hero.x))
 if j % 100 == 5:
  print(len(enemy_list),'个敌机')
 pygame.display.update() ### 加载游戏
 key_control(hero)# 调用键盘事件函数
 j += 1
 # print(herp_x1, herp_y1, herp_x2, herp_y2, herp_x3, herp_y3)
if __name__ == '__main__':
 main()

三、说明:代码功能都在注释里面,我就不做过多解释了;与本项目有关的图片数据我传到资源里面了,大家可以免费下载,我把代码和数据都打包到一起了,大家下载下来导入库就可以直接一些了。

实例补充

import pygame
 
class MyPlane(pygame.sprite.Sprite):
 def __init__(self,bg_size):
 pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
 
 self.image1 = pygame.image.load(r'E:\learn pygame\image\me1.png').convert_alpha()
 self.image2 = pygame.image.load(r'E:\learn pygame\image\me2.png').convert_alpha()
 self.image3 = pygame.image.load(r'E:\learn pygame\image\me_protect.png').convert_alpha()
 self.destroy_images = []
 self.destroy_images.extend([\
 pygame.image.load(r'E:\learn pygame\image\me_destroy_1.png').convert_alpha(), \
 pygame.image.load(r'E:\learn pygame\image\me_destroy_2.png').convert_alpha(), \
 pygame.image.load(r'E:\learn pygame\image\me_destroy_3.png').convert_alpha(), \
 pygame.image.load(r'E:\learn pygame\image\me_destroy_4.png').convert_alpha() \
 ])
 self.rect = self.image1.get_rect()
 self.width,self.height = bg_size[0],bg_size[1]
 self.rect.left,self.rect.top = (self.width - self.rect.width) // 2,self.height - self.rect.height - 60
 self.speed = 10
 self.active = True
 self.invincible = False
 self.mask = pygame.mask.from_surface(self.image1)
 
 def moveUp(self):
 if self.rect.top > 0:
 self.rect.top -= self.speed
 else:
 self.rect.top = 0
 
 def moveDown(self):
 if self.rect.bottom < self.height - 30:
 self.rect.top += self.speed
 else:
 self.rect.bottom = self.height - 30
 
 def moveLeft(self):
 if self.rect.left > 0:
 self.rect.left -= self.speed
 else:
 self.rect.left = 0
 
 def moveRight(self):
 if self.rect.right < self.width:
 self.rect.left += self.speed
 else:
 self.rect.right = self.width
 
 def reset(self):
 self.rect.left,self.rect.top = (self.width - self.rect.width) // 2,self.height - self.rect.height - 30
 self.active = True 
 self.invincible = True

到此这篇关于python飞机大战游戏实例讲解的文章就介绍到这了,更多相关飞机大战游戏python小项目内容请搜索三水点靠木以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持三水点靠木!

Python 相关文章推荐
python调用java的Webservice示例
Mar 10 Python
在Python中执行系统命令的方法示例详解
Sep 14 Python
Python抓取框架Scrapy爬虫入门:页面提取
Dec 01 Python
Sublime开发python程序的示例代码
Jan 24 Python
Python变量赋值的秘密分享
Apr 03 Python
Python sorted函数详解(高级篇)
Sep 18 Python
使用celery执行Django串行异步任务的方法步骤
Jun 06 Python
Python 中pandas索引切片读取数据缺失数据处理问题
Oct 09 Python
Python测试线程应用程序过程解析
Dec 31 Python
简单了解django文件下载方式
Feb 10 Python
python 中不同包 类 方法 之间的调用详解
Mar 09 Python
Python中的面向接口编程示例详解
Jan 17 Python
python 根据列表批量下载网易云音乐的免费音乐
Dec 03 #Python
python中字符串的编码与解码详析
Dec 03 #Python
python 爬取百度文库并下载(免费文章限定)
Dec 04 #Python
filter使用python3代码进行迭代元素的实例详解
Dec 03 #Python
python3代码输出嵌套式对象实例详解
Dec 03 #Python
python3代码中实现加法重载的实例
Dec 03 #Python
python判断all函数输出结果是否为true的方法
Dec 03 #Python
You might like
php 带逗号千位符数字的处理方法
2012/01/10 PHP
深入理解PHP之OpCode原理详解
2016/06/01 PHP
PHP中的print_r 与 var_dump 输出数组
2016/06/13 PHP
php封装的数据库函数与用法示例【参考thinkPHP】
2016/11/08 PHP
[原创]php实现数组按拼音顺序排序的方法
2017/05/03 PHP
由浅到深了解JavaScript类
2006/09/08 Javascript
js onpropertychange输入框 事件获取属性
2009/03/26 Javascript
js removeChild 障眼法 可能出现的错误
2009/10/06 Javascript
iframe自适应宽度、高度 ie6 7 8,firefox 3.86下测试通过
2010/07/29 Javascript
js中关于new Object时传参的一些细节分析
2011/03/13 Javascript
js限制文本框只能输入数字方法小结
2014/06/16 Javascript
js实例属性和原型属性示例详解
2014/11/23 Javascript
jquery中ajax跨域方法实例分析
2015/12/18 Javascript
Markdown+Bootstrap图片自适应属性详解
2016/05/21 Javascript
javascript中使用未定义变量或值的情况分析
2016/07/19 Javascript
vue2.x select2 指令封装详解
2017/10/12 Javascript
基于vue cli重构多页面脚手架过程详解
2018/01/23 Javascript
Vue 菜单栏点击切换单个class(高亮)的方法
2018/08/22 Javascript
深入学习JavaScript 高阶函数
2019/06/11 Javascript
使用express来代理服务的方法
2019/06/21 Javascript
JS实现的tab切换并显示相应内容模块功能示例
2019/08/03 Javascript
微信小程序和H5页面间相互跳转代码实例
2019/09/19 Javascript
微信小程序制作扭蛋机代码实例
2019/09/24 Javascript
vue 实现根据data中的属性值来设置不同的样式
2020/08/04 Javascript
Linux 发邮件磁盘空间监控(python)
2016/04/23 Python
tensorflow实现加载mnist数据集
2018/09/08 Python
python对象与json相互转换的方法
2019/05/07 Python
python读文件的步骤
2019/10/08 Python
Django实现从数据库中获取到的数据转换为dict
2020/03/27 Python
python实现按键精灵找色点击功能教程,使用pywin32和Pillow库
2020/06/04 Python
详解python 支持向量机(SVM)算法
2020/09/18 Python
FLIR美国官网:热成像, 夜视和红外摄像系统
2018/07/13 全球购物
出国留学介绍信
2014/01/13 职场文书
离职证明格式样本
2015/06/12 职场文书
捐书仪式主持词
2015/07/04 职场文书
少年的你:世界上没有如果,要在第一次就勇敢的反抗
2019/11/20 职场文书