Posted in Javascript onAugust 09, 2019
前言
近期项目马上上线,前两天产品提个需求,加个全局loading,我这半路出家的vue选手,有点懵逼,这玩意还是第一次,但是作为一个初级的前端切图仔,这个东西是必须会的,花了五分钟思考了一下,然后动键盘码出来 ,今天总结一下,与各位分享交流,有错误还请各位指出。
思路
我们项目请求使用的是axios,那么我们就在请求前后进行拦截,添加我们需要的东西,然后通信控制loading,通信方式我就不写了,有个老哥写的不错,可以去看看传送门
代码实现
首先对axios进行封装 如果你想进行全局错误提醒 也可以在拦截的代码进行操作 具体代码看下面
/** * axios 配置模块 * @module config * @see utils/request */ /** * axios具体配置对象 * @description 包含了基础路径/请求前后对数据对处理,自定义请求头的设置等 */ const axiosConfig = { baseURL: process.env.RESTAPI_PREFIX, // 请求前的数据处理 // transformRequest: [function (data) { // return data // }], // 请求后的数据处理 // transformResponse: [function (data) { // return data // }], // 自定义的请求头 // headers: { // 'Content-Type': 'application/json' // }, // 查询对象序列化函数 // paramsSerializer: function (params) { // return qs.stringify(params) // }, // 超时设置s timeout: 10000, // 跨域是否带Token 项目中加上会出错 // withCredentials: true, // 自定义请求处理 // adapter: function(resolve, reject, config) {}, // 响应的数据格式 json / blob /document /arraybuffer / text / stream responseType: 'json', // xsrf 设置 xsrfCookieName: 'XSRF-TOKEN', xsrfHeaderName: 'X-XSRF-TOKEN', // 下传和下载进度回调 onUploadProgress: function (progressEvent) { Math.round(progressEvent.loaded * 100 / progressEvent.total) }, onDownloadProgress: function (progressEvent) { Math.round(progressEvent.loaded * 100 / progressEvent.total) }, // 最多转发数,用于node.js maxRedirects: 5, // 最大响应数据大小 maxContentLength: 2000, // 自定义错误状态码范围 validateStatus: function (status) { return status >= 200 && status < 300 } // 用于node.js // httpAgent: new http.Agent({ keepAlive: true }), // httpsAgent: new https.Agent({ keepAlive: true }) } /** 导出配置模块 */ export default axiosConfig
开始构建请求对象
const request = axios.create(config)
请求之前拦截
// 请求拦截器 request.interceptors.request.use( config => { // 触发loading效果 store.dispatch('SetLoding', true) return config }, error => { return Promise.reject(error) } )
请求后拦截
// 返回状态判断(添加响应拦截器) request.interceptors.response.use( (res) => { // 加载loading store.dispatch('SetLoding', false) // 如果数据请求失败 let message = '' let prefix = res.config.method !== 'get' ? '操作失败:' : '请求失败:' switch (code) { case 400: message = prefix + '请求参数缺失'; break case 401: message = prefix + '认证未通过'; break case 404: message = prefix + '此数据不存在'; break case 406: message = prefix + '条件不满足'; break default: message = prefix + '服务器出错了'; break } let error = new Error(message) if (tip) { errorTip(vueInstance, error, message) } let result = { ...res.data, error: error } return result }, (error, a, b) => { store.dispatch('SetLoding', false) process.env.NODE_ENV !== 'production' && console.log(error) return { data: null, code: 500, error: error } } )
通信
我这边通信用的是Vuex,其他方式类似
state: { loading: 0 }, mutations: { SET_LOADING: (state, loading) => { loading ? ++state.loading : --state.loading }, CLEAN_LOADING: (state) => { state.loading = 0 } }, actions: { SetLoding ({ commit }, boolean) { commit('SET_LOADING', boolean) }, CLEANLOADING ({commit}) { commit('CLEAN_LOADING') } }, getters: { loading (state) { return state.loading } }
state采用计数方式能够避免一个页面可能同时有多个ajax请求,导致loading闪现多次,这样就会在所有ajax都结束后才隐藏loading,不过有个很重要的地方需要注意,每一个路由跳转时无论ajax是否结束,都必须把state的值设置为0,具体下面的代码
router.beforeEach((to, from, next) => { store.dispatch('CLEANLOADING') next() })
全局的loading我这边是加在home.vue里,由于我这个项目是后台管理,可以加在layout.vue,其实都差不多
<div class="request-loading" :class="{'request-loading-show':loading}"> <div class="request-loading-main" ></div> </div>
import { mapGetters } from 'vuex' export default { data () { } computed: { ...mapState(['loading]) } <scrirpt lang="scss" scoped> //这个我就不写了 loading样式不同 我们代码也就不同 </script>
大致代码和思路就是这样 可能会有错误 还希望各位批评指正
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对三水点靠木的支持。
Vue全局loading及错误提示的思路与实现
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