vue-music关于Player播放器组件详解


Posted in Javascript onNovember 28, 2017

本文实例为大家分享了关于Player播放器组件的具体内容,供大家参考,具体内容如下

vue-music关于Player播放器组件详解

迷你播放器:

vue-music关于Player播放器组件详解

1.播放器组件会在各个页面的情况下会打开。 首先在vuex state.js 中定义全局的播放器状态

import {playMode} from 'common/js/config.js';

const state = {
 singer:{}, 
 playing:false, //是否播放
 fullScreen:false, //是否全屏
 playList:[], //播放列表
 sequenceList:[], // 非顺序播放列表
 mode:playMode.sequence, // 播放模式(顺序0,循环1,随机2)
 currentIndex:-1, //当前播放索引
}
export default state 


---------------------------------------------
// config.js

export const playMode = {
 sequence:0,
 loop:1,
 random:2
}

2.进入播放器页面时获取播放列表数据,改变播放状态   在music-list列表中打开

在song-list 组件中派发事件到父组件,传入当前歌曲的信息和索引

<li @click="selectItem(song,index)" v-for="(song,index) in songs" class="item">

------------------------------
selectItem(item,index){
 this.$emit('select',item,index)
},

在music-list 组件中接受派发事件。

<song-list :rank="rank" :songs="songs" @select="selectItem"></song-list>

3. 如果commit 多个状态在actions 里设置

import {playMode} from 'common/js/config.js'

export const selectPlay = function({commit,state},{list,index}){
 commit(types.SET_SEQUENCE_LIST, list)
 commit(types.SET_PLAYLIST, list)
 commit(types.SET_CURRENT_INDEX, index)
 commit(types.SET_FULL_SCREEN, true)
 commit(types.SET_PLAYING_STATE, true)
}

4. 在music-list 组件中 用mapActions提交 改变值

import {mapActions} from 'vuex'

methods:{
 selectItem(item,index){
  this.selectPlay({
  list:this.songs,
  index
  })
 },
 ...mapActions([
  'selectPlay'
 ])
 },

5.在palyer 中获取vuex 全局状态,赋值状态到相应位置(代码为完整代码,对照后面讲解慢慢理解)

<div class="player" v-show="playList.length>0">
// 如果有列表数据则显示
  <div class="normal-player" v-show="fullScreen">
//如果全屏
   <div class="background">
   <img :src="currentSong.image" alt="" width="100%" height="100%">

//模糊背景图
   </div>
   <div class="top">
    <div class="back" @click="back">
    <i class="icon-back"></i>
    </div>
    <h1 class="title" v-html="currentSong.name"></h1>

//当前歌曲名称
    <h2 class="subtitle" v-html="currentSong.singer"></h2>
//当前歌手名
   </div>
   <div class="middle">
    <div class="middle-l">
    <div class="cd-wrapper">
     <div class="cd" :class="cdCls">
     <img :src="currentSong.image" alt="" class="image">

//封面图
     </div>
    </div>
    </div>
   </div>
   <div class="bottom">
   <div class="progress-wrapper">
   <span class="time time-l">{{ format(currentTime) }}</span>
   <div class="progress-bar-wrapper">
    <progress-bar :percent="percent" @percentChange="onProgressBarChange"></progress-bar>
   </div>
   <span class="time time-r">{{ format(currentSong.duration) }}</span>
   </div>
     <div class="operators">
    <div class="icon i-left">
     <i :class="iconMode" @click="changeMode"></i>
    </div>
     <div class="icon i-left" :class="disableCls">
      <i @click="prev" class="icon-prev"></i>
      </div>
      <div class="icon i-center" :class="disableCls">
      <i :class="playIcon" @click="togglePlaying"></i>
      </div>
      <div class="icon i-right" :class="disableCls">
      <i @click="next" class="icon-next"></i>
      </div>
      <div class="icon i-right">
      <i class="icon icon-not-favorite"></i>
      </div>
    </div>
    </div>
   </div>
   </transition>
   <transition name="mini">
    <div class="mini-player" v-show="!fullScreen" @click="open">
     <div class="icon">
      <img :src="currentSong.image" alt="" width="40" height="40" :class="cdCls">
     </div>
     <div class="text">
      <h2 class="name" v-html="currentSong.name"></h2>
      <p class="desc" v-html="currentSong.singer"></p>
     </div>
     <div class="control">
      <i :class="miniIcon" @click.stop="togglePlaying"></i>
     </div>
     <div class="control">
      <i class="icon-playlist"></i>
     </div>
    </div>
   </transition>
   <audio :src="currentSong.url" ref="audio" @canplay="ready" @error="error" @timeupdate="updateTime" @ended="end"></audio>
 </div>

打开播放器的状态

import {mapGetters,mapMutations} from 'vuex';

...mapGetters([
 'fullScreen',
 'playList',
 'currentSong',
 'playing',
 'currentIndex',
])

注意:不可在组件中直接赋值改版vuex 中的状态 this.fullScreen = false 需要通过mutations 改变,定义mutation-types 和mutations 然后 用vuex的 mapMutations 代理方法调用

[types.SET_FULL_SCREEN](state, flag) {
 state.fullScreen = flag
 },

import {mapGetters,mapMutations} from 'vuex';
methods:{
 ...mapMutations({
 setFullScreen:"SET_FULL_SCREEN", 
 }),
 back(){
 this.setFullScreen(false)
 },
}

设置点击播放按钮方法

<i :class="playIcon" @click="togglePlaying"></i>
togglePlaying(){
 this.setPlayingState(!this.playing); //改变全局变量playing 的属性
},

// 然后watch 监听playing 操作实际的audio 标签的播放暂停
watch:{
  playing(newPlaying){
   let audio = this.$refs.audio;
   this.$nextTick(() => {
    newPlaying ? audio.play():audio.pause();
   })
  }
 },

// 用计算属性改变相应的播放暂停图标
playIcon(){
 return this.playing? 'icon-pause':'icon-play'
},

设置点击播放上一首和下一首按钮方法。用mapGetters 获取currentIndex 的值(加一或减一) 并改变,从而改变 currentSong 的状态,监听切换播放。判断播放列表界限重置。

prev(){

if(!this.songReady){



return;


}

 let index = this.currentIndex - 1;
 if(index === -1){

//判断播放列表界限重置
  index = this.playList.length-1;
 }
 this.setCurrentIndex(index);
 if(!this.playing){
//判断是否播放改变播放暂停的icon
  this.togglePlaying();
 }
 this.songReady = false;
},
next(){
 if(!this.songReady){


return;

 }
 let index = this.currentIndex + 1;
 if(index === this.playList.length){

//判断播放列表界限重置
  index = 0;
 }
 this.setCurrentIndex(index);
 if(!this.playing){
  this.togglePlaying();
 }
 this.songReady = false;
},

监听audio 元素标签的canpaly 事件,当歌曲加载就绪 和 error 事件,当歌曲发生错误的时候,做用户体验,防止用户快速切换导致报错。

设置songReady 标志位 如果歌曲没有准备就绪,点击下一首的时候直接return false

data(){
 return {
  songReady:false,
 }
},

ready(){
 this.songReady = true;
},
error(){
 this.songReady = true;
},

进度条

audio元素监听 timeupdate 事件获取当前播放时间的 可读写属性 时间戳。用formt做格式化时间处理,(_pad 为补零函数 )

获取音频总时长 currentSong.duration

<div class="progress-wrapper">
 <span class="time time-l">{{ format(currentTime) }}</span>
 <div class="progress-bar-wrapper">
 <progress-bar :percent="percent" @percentChange="onProgressBarChange"></progress-bar>
 </div>
 <span class="time time-r">{{ format(currentSong.duration) }}</span>
</div>

<audio :src="currentSong.url" ref="audio" @canplay="ready" @error="error" @timeupdate="updateTime" @ended="end"></audio>
updateTime(e){
 this.currentTime = e.target.currentTime; // 获取当前播放时间段
},

format(interval){
 interval = interval | 0;
 const minute = interval/60 | 0;
 const second = this._pad(interval % 60);
 return `${minute}:${second}`;  
},

_pad(num,n=2){
 let len = num.toString().length;
 while(len<n){
 num = '0' + num;
 len ++;
 }
 return num;
},

建立progress-bar 组件 接收pencent 进度参数,设置进度条宽度和小球的位置。player组件 设置计算属性percent

percent(){
 return this.currentTime / this.currentSong.duration  // 当前时长除以总时长
},

progress-bar 组件

<div class="progress-bar" ref="progressBar" @click="progressClick">
 <div class="bar-inner">
  <div class="progress" ref="progress"></div>
  <div class="progress-btn-wrapper" ref="progressBtn"
   @touchstart.prevent="progressTouchStart"
   @touchmove.prevent="progressTouchMove"
   @touchend="progressTouchEnd"  
  >
  <div class="progress-btn"></div>
  </div>
 </div>
 </div>
const progressBtnWidth = 16 //小球宽度

props:{
 percent:{
 type:Number,
 default:0
 }
},


watch:{
 percent(newPercent){
 if(newPercent>=0 && !this.touch.initated){

  const barWidth = this.$refs.progressBar.clientWidth - progressBtnWidth;
  const offsetWidth = newPercent * barWidth;
  this.$refs.progress.style.width = `${offsetWidth}px`;
  this.$refs.progressBtn.style.transform=`translate3d(${offsetWidth}px,0,0)`
 }
 }
}

设置拖动

在进度条小按钮progressBtn 上添加touchstart,touchmove,touchend 事件监听方法,事件添加 prevent 防止拖动默认浏览器行为,获取拖动的信息进行计算

在实例上创建一个touch 对象维护不同的回调之间的通讯共享状态信息。  touchstart事件方法中 ,首先设置this.touch.initated为true,表示拖动开始。  记录开始点击位置 e.touches[0].pageX 存到 touch 对象上,记录当前的进度宽度。

在touchmove 中首先判断 是否先进入了 touchstart 方法,计算得到 移动的位置 减去 点击开始的位置的 偏移量长度。 let deltax = e.touches[0].pageX - this.touch.startX

就可以 设置进度条 已有的长度加上偏移量长度。最大不能超过父级progressbar 的宽度

调用this._offset(offsetWidth) 方法设置进度条宽度

在touchend 事件方法中将 this.touch.initated 设置为false,表示拖动结束,并派发事件到player 组件将audio的currentTime 值设置为正确值,参数为pencent

在progressbar 中增加点击事件,调用this._offset(e.offsetX),并且派发事件

created(){
 this.touch = {};
 },

methods:{
 progressTouchStart(e){
 this.touch.initiated = true;
 this.touch.startX = e.touches[0].pageX;
 this.touch.left = this.$refs.progress.clientWidth;
 },
 progressTouchMove(e){
 if(!this.touch.initiated){
  return;
 }
 let deltaX = e.touches[0].pageX - this.touch.startX;
 let offsetWidth = Math.min(this.$refs.progressBar.clientWidth - progressBtnWidth,Math.max(0,this.touch.left + deltaX));
 this._offset(offsetWidth);
 },
 progressTouchEnd(e){
 this.touch.initiated = false;
 this._triggerPercent();
 },
 progressClick(e){
 const rect = this.$refs.progressBar.getBoundingClientRect();
 const offsetWidth = e.pageX - rect.left;
 this._offset(offsetWidth);
 // this._offset(e.offsetX);
 this._triggerPercent();
 },
 _offset(offsetWidth){
 this.$refs.progress.style.width = `${offsetWidth}px`;
 this.$refs.progressBtn.style[transform] = `translate3d(${offsetWidth}px,0,0)`;
 },
 _triggerPercent(){
 const barWidth = this.$refs.progressBar.clientWidth - progressBtnWidth;
 const percent = this.$refs.progress.clientWidth / barWidth;
 this.$emit("percentChange",percent)
 }
},

本文已被整理到了《Vue.js前端组件学习教程》,欢迎大家学习阅读。

关于vue.js组件的教程,请大家点击专题vue.js组件学习教程进行学习。

更多vue学习教程请阅读专题《vue实战教程》

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持三水点靠木。

Javascript 相关文章推荐
JavaScript cookie的设置获取删除详解
Feb 11 Javascript
jquery的each方法使用示例分享
Mar 25 Javascript
JavaScript继承基础讲解(原型链、借用构造函数、混合模式、原型式继承、寄生式继承、寄生组合式继承)
Aug 16 Javascript
jQuery源码分析之jQuery中的循环技巧详解
Sep 06 Javascript
简介JavaScript中toTimeString()方法的使用
Jun 12 Javascript
纯js仿淘宝京东商品放大镜功能
Mar 02 Javascript
Webpack打包css后z-index被重新计算的解决方法
Jun 18 Javascript
微信JS SDK接入的几点注意事项(必看篇)
Jun 23 Javascript
微信小程序-可移动菜单的实现过程详解
Jun 24 Javascript
详解微信小程序支付流程与梳理
Jul 16 Javascript
微信小程序8种数据通信的方式小结
Feb 03 Javascript
原生JavaScript实现弹幕组件的示例代码
Oct 12 Javascript
JavaScript数据结构之双向链表和双向循环链表的实现
Nov 28 #Javascript
JS实现的找零张数最小问题示例
Nov 28 #Javascript
JavaScript数据结构之单链表和循环链表
Nov 28 #Javascript
微信小程序tabBar模板用法实例分析【附demo源码下载】
Nov 28 #Javascript
关于angularJs清除浏览器缓存的方法
Nov 28 #Javascript
AngularJs 禁止模板缓存的方法
Nov 28 #Javascript
微信小程序自定义toast实现方法详解【附demo源码下载】
Nov 28 #Javascript
You might like
php简单获取目录列表的方法
2015/03/24 PHP
javascript 带有滚动条的表格,标题固定,带排序功能.
2009/11/13 Javascript
JavaScript DOM学习第一章 W3C DOM简介
2010/02/19 Javascript
探讨JavaScript中声明全局变量三种方式的异同
2013/12/03 Javascript
JavaScript实现的内存数据库LokiJS介绍和入门实例
2014/11/17 Javascript
使用AngularJS编写较为优美的JavaScript代码指南
2015/06/19 Javascript
JavaScript实现自动消除按钮功能的方法
2015/08/05 Javascript
js实现百度地图定位于地址逆解析,显示自己当前的地理位置
2016/12/08 Javascript
bootstrapValidator表单验证插件学习
2016/12/30 Javascript
微信小程序实现移动端滑动分页效果(ajax)
2017/06/13 Javascript
详解Vue.use自定义自己的全局组件
2017/06/14 Javascript
js Date()日期函数浏览器兼容问题解决方法
2017/09/12 Javascript
Js利用Canvas实现图片压缩功能
2017/09/13 Javascript
禁止弹窗中蒙层底部页面跟随滚动的几种方法
2017/12/07 Javascript
node中modules.exports与exports导出的区别
2018/06/08 Javascript
jQuery实现的页面弹幕效果【测试可用】
2018/08/17 jQuery
解决vue-cli项目开发运行时内存暴涨卡死电脑问题
2019/10/29 Javascript
antd design table更改某行数据的样式操作
2020/10/31 Javascript
使用C语言扩展Python程序的简单入门指引
2015/04/14 Python
python中利用xml.dom模块解析xml的方法教程
2017/05/24 Python
Pyinstaller打包.py生成.exe的方法和报错总结
2019/04/02 Python
Python实用库 PrettyTable 学习笔记
2019/08/06 Python
Python生成器传参数及返回值原理解析
2020/07/22 Python
Python Pivot table透视表使用方法解析
2020/09/11 Python
python绘制趋势图的示例
2020/09/17 Python
利用CSS3的transition属性实现滑动效果
2015/08/05 HTML / CSS
购买中国最好的电子产品:Geekbuying
2018/03/13 全球购物
大学考试作弊检讨书
2014/01/30 职场文书
2014迎新年晚会策划方案
2014/02/23 职场文书
入职担保书范文
2014/05/21 职场文书
学校校庆演讲稿
2014/05/22 职场文书
查摆问题对照检查材料
2014/08/28 职场文书
小学假期安全广播稿
2014/09/28 职场文书
2015年宣传部工作总结范文
2015/03/31 职场文书
2019安全宣传标语大全
2019/08/14 职场文书
Golang并发工具Singleflight
2022/05/06 Golang