javascript动画浅析


Posted in Javascript onAugust 30, 2012

动画原理

所谓的动画,就是通过一些列的运动形成的动的画面。在网页中,我们可以通过不断的改变元素的css值,来达到动的效果。

用到的公式

总距离S = 总时间T * 速度V 即: V = S/T
当前距离s = S/T * 已耗时t 即: s = S * (t/T)
即:当前距离 = 总距离 * (已耗时/总时间)
即:动画元素开始值 + (动画元素结束值 - 动画元素开始值) * (当前时间-开始时间) / (动画需要时间) + 值的格式

有了上面这些公式,我们就能利用javascript的setInterval或者setTimeout来做一个简单的动画了。
然而想要做一个动画库,就不得不考虑另外一些因素了。 比如同一个元素的动画,必须要有顺序的执行。不同元素的动画可以同步运行。

如此一来,就必须得用另外一个对象来管理这些动画了。我开始的想法是讲每个元素都放在一个数组里,用几个setInterval来循环取出数组中的动画函数依次执行。

animate1 = [{elem,fn},{elem,fn}];
animate2 = [{elem,fn},{elem,fn}];

这样就能达到,相同的元素动画,是有顺序的执行,而不同的则可以同时运行了。然后这样却存在一个问题,那就是如果超过10个元素的动画。程序就要开十个setInterval。

为了避免这样的情况发生,就在上面的基础上做了一些改进。使得,不论多少个动画。都使用一个setInterval来完成。修改后结构如下。

[ 
[elem,[fn,fn,fn,fn]], 
[elem,[fn,fn,fn,fn]], 
[elem,[fn,fn,fn,fn]] 
]

这样一来,就可以用一个setInterval来完成所有动画了。 所需要做就是,循环取出elem,并执行elem后面一个元素的头一个fn,fn执行完毕后删除fn。调用下一个fn,如果fn全部为空则从大的数组中删除elem,如果elem为空时,则清楚setInterval。这样一来,逻辑上便可以走得通了。

然而动画最关键的因素还有一个,那就是缓动。 如果没有缓动,那么动画效果看起来就非常的死板。千篇一律。目前做js动画用到的缓动算法是很多的,大致分为两类。
一种是flash类,一种是prototype类。

flash的需要四个参数。分别是,
1.时间初始话的时间t
2.动画的初始值b
3.动画的结束值c
4.动画持续的时间d
下面是一个flash 类的匀速运动算法
Linear: function(t,b,c,d){ return c*t/d + b; }
另一种则是prototype,这一类的参数只需要一个,那就是当前时间t与持续时间d的比值 (t/d)
我采用了第二种,因为它的参数方便。也更加适合上面的动画公式,下面是一个prototype类的匀速运动算法
linear : function(t){ return t;}.
加入缓动后上面的公式变为
动画元素开始值 + (动画元素结束值 - 动画元素开始值) * 缓动函数((当前时间-开始时间) / (动画需要时间)) + 值的格式。
至此便是整个动画类设计便结束了。其中参考了一些其它人的博客,在此表示感谢!
最后,还是贴一下详细代码吧。

/** 
* create time 2012/08/29 
* @author lynx cat. 
* @version 0.77beta. 
*/ (function(win,doc){ 
var win = win || window; 
var doc = doc || win.document, 
pow = Math.pow, 
sin = Math.sin, 
PI = Math.PI, 
BACK_CONST = 1.70158; 
var Easing = { 
// 匀速运动 
linear : function(t){ 
return t; 
}, 
easeIn : function (t) { 
return t * t; 
}, 
easeOut : function (t) { 
return ( 2 - t) * t; 
}, 
easeBoth : function (t) { 
return (t *= 2) < 1 ? 
.5 * t * t : 
.5 * (1 - (--t) * (t - 2)); 
}, 
easeInStrong : function (t) { 
return t * t * t * t; 
}, 
easeOutStrong : function (t) { 
return 1 - (--t) * t * t * t; 
}, 
easeBothStrong: function (t) { 
return (t *= 2) < 1 ? 
.5 * t * t * t * t : 
.5 * (2 - (t -= 2) * t * t * t); 
}, 
easeOutQuart : function(t){ 
return -(pow((t-1), 4) -1) 
}, 
easeInOutExpo : function(t){ 
if(t===0) return 0; 
if(t===1) return 1; 
if((t/=0.5) < 1) return 0.5 * pow(2,10 * (t-1)); 
return 0.5 * (-pow(2, -10 * --t) + 2); 
}, 
easeOutExpo : function(t){ 
return (t===1) ? 1 : -pow(2, -10 * t) + 1; 
}, 
swingFrom : function(t) { 
return t*t*((BACK_CONST+1)*t - BACK_CONST); 
}, 
swingTo: function(t) { 
return (t-=1)*t*((BACK_CONST+1)*t + BACK_CONST) + 1; 
}, 
sinusoidal : function(t) { 
return (-Math.cos(t*PI)/2) + 0.5; 
}, 
flicker : function(t) { 
var t = t + (Math.random()-0.5)/5; 
return this.sinusoidal(t < 0 ? 0 : t > 1 ? 1 : t); 
}, 
backIn : function (t) { 
if (t === 1) t -= .001; 
return t * t * ((BACK_CONST + 1) * t - BACK_CONST); 
}, 
backOut : function (t) { 
return (t -= 1) * t * ((BACK_CONST + 1) * t + BACK_CONST) + 1; 
}, 
bounce : function (t) { 
var s = 7.5625, r; 
if (t < (1 / 2.75)) { 
r = s * t * t; 
} 
else if (t < (2 / 2.75)) { 
r = s * (t -= (1.5 / 2.75)) * t + .75; 
} 
else if (t < (2.5 / 2.75)) { 
r = s * (t -= (2.25 / 2.75)) * t + .9375; 
} 
else { 
r = s * (t -= (2.625 / 2.75)) * t + .984375; 
} 
return r; 
} 
}; 
/** 
* 基石 用于返回一个包含对话方法的对象 
* @param elem 
* @return {Object} 
*/ 
function catfx(elem){ 
elem = typeof elem === 'string' ? doc.getElementById(elem) : elem; 
return new fx(elem); 
} 
/** 
* 内部基石 用于返回一个包含对话方法的对象 
* @param elem 
* @return {Object} 
*/ 
function fx(elem){ 
this.elem = elem; 
return this; 
} 
/** 
* 基础类 包含一些基础方法,和不变量 
*/ 
var fxBase = { 
speed : { 
slow : 600, 
fast : 200, 
defaults : 400 
}, 
fxAttrs : [], 
fxMap:[], 
/** 
* 返回对象元素的css值 
* @param elem 
* @param p 
* @return css value 
*/ 
getStyle : function(){ 
var fn = function (){}; 
if('getComputedStyle' in win){ 
fn = function(elem, p){ 
var p = p.replace(/\-(\w)/g,function(i,str){ 
return str.toUpperCase(); 
}); 
var val = getComputedStyle(elem, null)[p]; 
if(~(' '+p+' ').indexOf(' left right top bottom ') && val === 'auto'){ 
val = '0px'; 
} 
return val; 
} 
}else { 
fn = function(elem, p){ 
var p = p.replace(/\-(\w)/g,function(i,str){ 
return str.toUpperCase(); 
}); 
var val = elem.currentStyle[p]; 
if(~(' '+p+' ').indexOf(' width height') && val === 'auto'){ 
var rect = elem.getBoundingClientRect(); 
val = ( p === 'width' ? rect.right - rect.left : rect.bottom - rect.top ) + 'px'; 
} 
if(p === 'opacity'){ 
var filter = elem.currentStyle.filter; 
if( /opacity/.test(filter) ){ 
val = filter.match( /\d+/ )[0] / 100; 
val = (val === 1 || val === 0) ? val.toFixed(0) : val.toFixed(1); 
}else if( val === undefined ){ 
val = 1; 
} 
} 
if(~(' '+p+' ').indexOf(' left right top bottom ') && val === 'auto'){ 
val = '0px'; 
} 
return val; 
} 
} 
return fn; 
}(), 
/** 
* 返回对象元素的css值 
* @param 颜色值(暂不支持red,pink,blue等英文) 
* @return rgb(x,x,x) 
*/ 
getColor : function(val){ 
var r, g, b; 
if(/rgb/.test(val)){ 
var arr = val.match(/\d+/g); 
r = arr[0]; 
g = arr[1]; 
b = arr[2]; 
}else if(/#/.test(val)){ 
var len = val.length; 
if( len === 7 ){ 
r = parseInt( val.slice(1, 3), 16); 
g = parseInt( val.slice(3, 5), 16); 
b = parseInt( val.slice(5), 16); 
} 
else if( len === 4 ){ 
r = parseInt(val.charAt(1) + val.charAt(1), 16); 
g = parseInt(val.charAt(2) + val.charAt(2), 16); 
b = parseInt(val.charAt(3) + val.charAt(3), 16); 
} 
}else{ 
return val; 
} 
return { 
r : parseFloat(r), 
g : parseFloat(g), 
b : parseFloat(b) 
} 
}, 
/** 
* 返回解析后的css 
* @param prop 
* @return {val:val,unit:unit} 
*/ 
parseStyle : function(prop){ 
var val = parseFloat(prop), 
unit = prop.replace(/^[\-\d\.]+/, ''); 
if(isNaN(val)){ 
val = this.getColor(unit); 
unit = ''; 
} 
return {val : val, unit : unit}; 
}, 
/** 
* 设置元素的透明度 
* @param elem 
* @param val 
*/ 
setOpacity : function(elem, val){ 
if( 'getComputedStyle' in win ){ 
elem.style.opacity = val === 1 ? '' : val; 
}else{ 
elem.style.zoom = 1; 
elem.style.filter = val === 1 ? '' : 'alpha(opacity=' + val * 100 + ')'; 
} 
}, 
/** 
* 设置元素的css值 
* @param elem 
* @param prop 
* @param val 
*/ 
setStyle : function(elem, prop, val){ 
if(prop != 'opacity'){ 
prop = prop.replace(/\-(\w)/g,function(i,p){ 
return p.toUpperCase(); 
}); 
elem.style[prop] = val; 
}else{ 
this.setOpacity(elem, val); 
} 
}, 
/** 
* 返回解析后的prop 
* @param prop 
* @return {prop} 
*/ 
parseProp : function(prop){ 
var props = {}; 
for(var i in prop){ 
props[i] = this.parseStyle(prop[i].toString()); 
} 
return props; 
}, 
/** 
* 修正用户的参数 
* @param elem 
* @param duration 
* @param easing 
* @param callback 
* @return {options} 
*/ 
setOption : function(elem,duration, easing, callback){ 
var options = {}; 
var _this = this; 
options.duration = function(duration){ 
if(typeof duration == 'number'){ 
return duration; 
}else if(typeof duration == 'string' && _this.speed[duration]){ 
return _this.speed[duration]; 
}else{ 
return _this.speed.defaults; 
} 
}(duration); 
options.easing = function(easing){ 
if(typeof easing == 'function'){ 
return easing; 
}else if(typeof easing == 'string' && Easing[easing]){ 
return Easing[easing]; 
}else{ 
return Easing.linear; 
} 
}(easing); 
options.callback = function(callback){ 
var _this = this; 
return function (){ 
if(typeof callback == 'function'){ 
callback.call(elem); 
} 
} 
}(callback) 
return options; 
}, 
/** 
* 维护setInterval的函数,动画的启动 
*/ 
tick : function(){ 
var _this = this; 
if(!_this.timer){ 
_this.timer = setInterval(function(){ 
for(var i = 0, len = _this.fxMap.length; i < len; i++){ 
var elem = _this.fxMap[i][0]; 
var core = _this.data(elem)[0]; 
core(elem); 
} 
},16); 
} 
}, 
/** 
* 停止所有动画 
*/ 
stop : function(){ 
if(this.timer){ 
clearInterval(this.timer); 
this.timer = undefined; 
} 
}, 
/** 
* 存储或者拿出队列 
* @param elem 
*/ 
data : function(elem){ 
for(var i = 0, len = this.fxMap.length; i < len; i++){ 
var data = this.fxMap[i]; 
if(elem === data[0]){ 
return data[1]; 
} 
} 
this.fxMap.push([elem,[]]); 
return this.fxMap[this.fxMap.length - 1][1]; 
}, 
/** 
* 删除队列 
* @param elem 
*/ 
removeData : function(elem){ 
for(var i = 0, len = this.fxMap.length; i < len; i++){ 
var data = this.fxMap[i]; 
if(elem === data[0]){ 
this.fxMap.splice(i, 1); 
if(this.isDataEmpty()){ 
this.stop(); 
} 
} 
} 
}, 
isDataEmpty : function(){ 
return this.fxMap.length == 0; 
} 
}, $ = fxBase; 
/** 
* 核心对象,用于生成动画对象。 
* @param elem 
* @param props 
* @param options 
* @return {Object} 
*/ 
function fxCore(elem, props, options){ 
this.elem = elem; 
this.props = props; 
this.options = options; 
this.start(); 
} 
fxCore.prototype = { 
constructor : fxCore, 
/** 
* 将动画函数加入到队列中,并启动动画。 
*/ 
start : function(){ 
var cores = $.data(this.elem); 
cores.push(this.step()); 
$.tick(); 
}, 
/** 
* 核心方法,控制每一帧元素的状态。 
* @return function 
*/ 
step : function(){ 
var _this = this; 
var fn = function(elem){ 
var t = Date.now() - this.startTime; 
if(Date.now() < this.startTime + this.options.duration){ 
if(t <= 1){ t = 1;} 
for(var i in this.target){ 
if(typeof this.source[i]['val'] === 'number'){ 
var val = parseFloat((this.source[i]['val'] + (this.target[i]['val'] - this.source[i]['val']) * this.options.easing(t / this.options.duration)).toFixed(7)); 
}else{ 
var r = parseInt(this.source[i]['val']['r'] + (this.target[i]['val']['r'] - this.source[i]['val']['r']) * this.options.easing(t / this.options.duration)); 
var g = parseInt(this.source[i]['val']['g'] + (this.target[i]['val']['g'] - this.source[i]['val']['g']) * this.options.easing(t / this.options.duration)); 
var b = parseInt(this.source[i]['val']['b'] + (this.target[i]['val']['b'] - this.source[i]['val']['b']) * this.options.easing(t / this.options.duration)); 
var val = 'rgb(' + r + ',' + g + ',' + b + ')'; 
} 
$.setStyle(this.elem,i,val + this.source[i]['unit']); 
} 
}else{ 
for(var i in this.target){ 
if(typeof this.target[i]['val'] === 'number'){ 
var val = this.target[i]['val']; 
}else{ 
var val = 'rgb(' + this.target[i]['val']['r'] + ',' + this.target[i]['val']['g'] + ',' + this.target[i]['val']['b'] + ')'; 
} 
$.setStyle(elem,i,val + this.source[i]['unit']); 
} 
var cores = $.data(elem); 
cores.shift(); 
this.options.callback(); 
if(cores.length == 0){ 
$.setStyle(elem,'overflow',this.overflow); 
$.removeData(elem); 
} 
} 
} 
return function(elem){ 
if(!_this.startTime){ 
var source = {}; 
_this.target = _this.props; 
for(var i in _this.props){ 
var val = $.getStyle(_this.elem, i); 
source[i] = $.parseStyle(val); 
} 
_this.source = source; 
_this.startTime = Date.now(); 
_this.overflow = $.getStyle(elem,'overflow'); 
$.setStyle(elem,'overflow','hidden'); 
} 
fn.call(_this,elem); 
} 
} 
} 
/** 
* 外部接口类。 
*/ 
fx.prototype = { 
constructor : fx, 
/** 
* 动画方法 
* @param prop 
* @param duration 
* @param easing 
* @param callback 
* @return {Object} 
*/ 
animate : function(prop, duration, easing, callback){ 
if(arguments.length == 3 && typeof easing === 'function'){ //多数时候用户第三个参数是回调 
callback = easing; 
easing = undefined; 
} 
var props = $.parseProp(prop); 
var options = $.setOption(this.elem,duration,easing,callback); 
var core = new fxCore(this.elem,props,options); 
return this; 
}, 
/** 
* 停止动画方法 
* 使用方法 catjs('your element id').stop(); 
*/ 
stop : function(){ 
$.removeData(this.elem); 
} 
} 
win.catfx = catfx; 
})(this,document);

使用起来也比较简单.直接catfx('ID').animate({'margin-left':200,'background-color':'#ff0000'},600,'easeOut',function(){});

跟jquery的使用方法差不多,如果不传第二个参数,则默认为400毫秒。不传第三个参数则默认匀速。第三个参数为函数,并且总共只有三个参数时。第三个参数为回调。

例:catfx('ID').animate({'margin-left':200,'background-color':'#ff0000'},600,function(){alert('洒家是回调函数~')});

Javascript 相关文章推荐
Extjs学习笔记之四 工具栏和菜单
Jan 07 Javascript
JavaScript事件 &quot;事件对象&quot;的注意要点
Jan 14 Javascript
IE8 内存泄露(内存一直增长 )的原因及解决办法
Apr 06 Javascript
javascript实现滚动效果的数字时钟实例
Jul 21 Javascript
jQuery UI插件实现百度提词器效果
Nov 21 Javascript
完美解决jQuery 鼠标快速滑过后,会执行多次滑出的问题
Dec 08 Javascript
AngularJS双向绑定和依赖反转实例详解
Apr 15 Javascript
手把手教你搭建ES6的开发运行环境
Jul 11 Javascript
利用JQuery操作iframe父页面、子页面的元素和方法汇总
Sep 10 jQuery
react 生命周期实例分析
May 18 Javascript
three.js 如何制作魔方
Jul 31 Javascript
JS中forEach()、map()、every()、some()和filter()的用法
May 11 Javascript
jquery方法+js一般方法+js面向对象方法实现拖拽效果
Aug 30 #Javascript
JS跨域代码片段
Aug 30 #Javascript
JS跨域总结
Aug 30 #Javascript
js中判断Object、Array、Function等引用类型对象是否相等
Aug 29 #Javascript
xml转json的js代码
Aug 28 #Javascript
基于jquery创建的一个图片、视频缓冲的效果样式插件
Aug 28 #Javascript
javascript 判断中文字符长度的函数代码
Aug 27 #Javascript
You might like
星际争霸中的对战模式介绍
2020/03/04 星际争霸
《OVERLORD》手游英文版即将上线 手机上也能扮演骨王
2020/04/09 日漫
解析php中如何调用用户自定义函数
2013/08/06 PHP
php实现无限级分类(递归方法)
2015/08/06 PHP
Thinkphp实现自动验证和自动完成
2015/12/19 PHP
PHP addslashes()函数讲解
2019/02/03 PHP
js调试工具 Javascript Debug Toolkit 2.0.0版本发布
2008/12/02 Javascript
jQuery 改变CSS样式基础代码
2010/02/11 Javascript
jQuery学习笔记之jQuery的事件
2010/12/22 Javascript
基于jquery的$.ajax async使用
2011/10/19 Javascript
jQuery 遍历-nextUntil()方法以及prevUntil()方法的使用介绍
2013/04/26 Javascript
javaScript对文字按照拼音排序实现代码
2013/12/27 Javascript
深入剖析JavaScript中的枚举功能
2014/03/06 Javascript
javascript实现的平方米、亩、公顷单位换算小程序
2014/08/11 Javascript
Jquery异步提交表单代码分享
2015/03/26 Javascript
JavaScript实现点击按钮切换网页背景色的方法
2015/10/17 Javascript
详解javascript传统方法实现异步校验
2016/01/22 Javascript
最好用的Bootstrap fileinput.js文件上传组件
2016/12/12 Javascript
jQuery Validate表单验证插件实现代码
2017/06/08 jQuery
微信小程序实现简单input正则表达式验证功能示例
2017/11/30 Javascript
vue-cli项目代理proxyTable配置exclude的方法
2018/09/20 Javascript
angularjs获取到My97DatePicker选中的值方法
2018/10/02 Javascript
vscode中eslint插件的配置(prettier配置无效)
2019/09/10 Javascript
基于layui框架响应式布局的一些使用详解
2019/09/16 Javascript
Vue执行方法,方法获取data值,设置data值,方法传值操作
2020/08/05 Javascript
[04:21]狐狸妈带你到现场 DOTA2 TI中国区预选赛线下赛路线指引
2014/05/22 DOTA
python3.6 实现AES加密的示例(pyCryptodome)
2018/01/10 Python
Python基于OpenCV实现视频的人脸检测
2018/01/23 Python
解决pycharm回车之后不能换行或不能缩进的问题
2019/01/16 Python
利用Pytorch实现简单的线性回归算法
2020/01/15 Python
Python实现遗传算法(二进制编码)求函数最优值方式
2020/02/11 Python
python数据库操作mysql:pymysql、sqlalchemy常见用法详解
2020/03/30 Python
泰海淘:泰国king Power王权免税集团旗下跨境海淘综合型电商
2020/07/26 全球购物
计算机专业个人简短的自我评价
2013/10/23 职场文书
Python趣味挑战之给幼儿园弟弟生成1000道算术题
2021/05/28 Python
Nginx下SSL证书安装部署步骤介绍
2021/12/06 Servers