java设计模式--原型模式详解


Posted in Java/Android onJuly 21, 2021

引例

问题:

现在有一只羊(包含属性:名字Dolly、年龄2),需要克隆10只属性完全相同的羊。

一般解法:

定义Sheep类表示羊,包括构造器、getter()和toString()。

public class Sheep {
    private String name;
    private int age;
    public Sheep(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Sheep{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

在客户端实例化多利,然后再根据多利的属性去实例化10只羊。

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Sheep sheepDolly=new Sheep("Dolly",2);
        Sheep sheep1 = new Sheep(sheepDolly.getName(), sheepDolly.getAge());
        Sheep sheep2 = new Sheep(sheepDolly.getName(), sheepDolly.getAge());
        Sheep sheep3 = new Sheep(sheepDolly.getName(), sheepDolly.getAge());
        //....
        System.out.println(sheep1+",hashCode:"+sheep1.hashCode());
        System.out.println(sheep2+",hashCode:"+sheep2.hashCode());
        System.out.println(sheep3+",hashCode:"+sheep3.hashCode());
        //...
    }
}

运行结果

java设计模式--原型模式详解

优缺点:

这种方法是我们首先很容易就能想到的,也是绝大多数人的第一做法。

但缺点也很明显,每次创建新对象时需要获取原始对象的属性,对象复杂时效率很低;此外不能动态获得对象运行时的状态,若类增减属性需要改动代码。

下面我们看下原型模式的解法。

原型模式

原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节。即用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象。

工作原理:将原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。即用基类Object的clone()方法或序列化。

UML类图:

java设计模式--原型模式详解

  • Prototype:原型类,声明一个克隆自己的接口
  • ConcretePrototype: 具体的原型类, 实现一个克隆自己的操作
  • Client: 客户端让一个原型对象克隆自己,从而创建一个新的对象

原型模式又可分为浅拷贝和深拷贝,区别在于对引用数据类型的成员变量的拷贝,小朋友你是否有很多问号? 不急 ,看完这两种方法实现你就懂了。

浅拷贝

在原先Sheep类基础上实现Cloneable接口,重写clone方法。

public class Sheep implements Cloneable{
    private String name;
    private int age;
    @Override
    protected Object clone()  {//克隆该实例,使用默认的clone方法来完成
        Sheep sheep = null;
        try {
            sheep = (Sheep)super.clone();
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(e.getMessage());
        }
        return sheep;
    }
    public Sheep(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Sheep{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

客户端调用

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Sheep sheepDolly=new Sheep("Dolly",2);
        Sheep sheep1 = (Sheep)sheepDolly.clone();
        Sheep sheep2 = (Sheep)sheepDolly.clone();
        Sheep sheep3 = (Sheep)sheepDolly.clone();
        //....
        System.out.println("sheep1:"+sheep1+",hashCode:" + sheep1.hashCode());
        System.out.println("sheep2:"+sheep2+",hashCode:" + sheep2.hashCode());
        System.out.println("sheep3:"+sheep3+",hashCode:" + sheep3.hashCode());
        //...
    }
}

运行结果

java设计模式--原型模式详解

至此,原型模式的浅拷贝也成功克隆了三个对象,但是看进度条发现并不简单。

现在小羊有了一个朋友小牛,Sheep类添加了一个引用属性Cow,我们同样再克隆一遍。

Sheep类

public class Sheep implements Cloneable{
    private String name;
    private int age;
    public Cow friend;//新朋友Cow对象,其余不变
    @Override
    protected Object clone()  {
        Sheep sheep = null;
        try {
            sheep = (Sheep)super.clone();
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(e.getMessage());
        }
        return sheep;
    }
    public Sheep(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Sheep{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

新添的Cow类

public class Cow {
    private String name;
    private int age;
    public Cow(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Cow{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

客户端调用克隆

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Sheep sheepDolly=new Sheep("Dolly",2);
        sheepDolly.friend=new Cow("Tom",1); //并实例化朋友
        Sheep sheep1 = (Sheep)sheepDolly.clone();
        Sheep sheep2 = (Sheep)sheepDolly.clone();
        Sheep sheep3 = (Sheep)sheepDolly.clone();
        //....
        System.out.println("sheep1:"+sheep1+",hashCode:" + sheep1.hashCode());
        System.out.println("sheep1.friend:"+sheep1.friend+",hashCode:" + sheep1.friend.hashCode()+'\n');
        System.out.println("sheep2:"+sheep2+",hashCode:" + sheep2.hashCode());
        System.out.println("sheep2.friend:"+sheep2.friend+",hashCode:" + sheep2.friend.hashCode()+'\n');
        System.out.println("sheep3:"+sheep3+",hashCode:" + sheep3.hashCode());
        System.out.println("sheep3.friend:"+sheep3.friend+",hashCode:" + sheep3.friend.hashCode()+'\n');
        //...
    }
}

运行结果

java设计模式--原型模式详解

通过运行结果发现,浅拷贝通过Object的clone()成功克隆实例化了三个新对象,但是并没有克隆实例化对象中的引用属性,也就是没有克隆friend对象(禁止套娃 ),三个新克隆对象的friend还是指向原克隆前的friend,即同一个对象。

这样的话,他们四个的friend是引用同一个,若一个对象修改了friend属性,势必会影响其他三个对象的该成员变量值。

小结:

  • 浅拷贝是使用默认的 clone()方法来实现
  • 基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递(复制属性值给新对象)。
  • 引用数据类型的成员变量,浅拷贝会进行引用传递(复制引用值(内存地址)给新对象)。

深拷贝

方法一:

机灵的人儿看出,再clone一遍cow不就好了,但是手动递归下去不推荐。

1.Cow类也实现Cloneable接口

public class Cow implements Cloneable{
    private String name;
    private int age;
    public Cow(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    //无引用类型,直接clone即可
    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone(); //直接抛出了,没用try-catch
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Cow{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

Sheep类的clone再添加调用cow的clone

public class Sheep implements Cloneable{
    private String name;
    private int age;
    public Cow friend;//新朋友Cow对象,其余不变
    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        Object deep = null;
        //完成对基本数据类型(属性)和String的克隆
        deep = super.clone();
        //对引用类型的属性,进行再次clone
        Sheep sheep = (Sheep)deep;
        sheep.friend  = (Cow)friend.clone();
        return sheep;
    }
    public Sheep(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Sheep{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

客户端调用

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
        Sheep sheepDolly=new Sheep("Dolly",2);
        sheepDolly.friend=new Cow("Tom",1); //并实例化朋友
        Sheep sheep1 = (Sheep)sheepDolly.clone();
        Sheep sheep2 = (Sheep)sheepDolly.clone();
        Sheep sheep3 = (Sheep)sheepDolly.clone();
        //....
        System.out.println("sheep1:"+sheep1+",hashCode:" + sheep1.hashCode());
        System.out.println("sheep1.friend:"+sheep1.friend+",hashCode:" + sheep1.friend.hashCode()+'\n');
        System.out.println("sheep2:"+sheep2+",hashCode:" + sheep2.hashCode());
        System.out.println("sheep2.friend:"+sheep2.friend+",hashCode:" + sheep2.friend.hashCode()+'\n');
        System.out.println("sheep3:"+sheep3+",hashCode:" + sheep3.hashCode());
        System.out.println("sheep3.friend:"+sheep3.friend+",hashCode:" + sheep3.friend.hashCode()+'\n');
        //...
    }
}

运行结果

java设计模式--原型模式详解

方法二:

通过对象序列化实现深拷贝(推荐)

1.Cow类实现序列化接口,不必实现Cloneable接口了

public class Cow implements Serializable {
    private String name;
    private int age;
    public Cow(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Cow{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

2.在Sheep类实现序列化接口

public class Sheep implements Serializable { //实现序列化接口
    private String name;
    private int age;
    public Cow friend;

    public Sheep(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Sheep{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
    public Object deepClone() { //深拷贝
        //创建流对象
        ByteArrayOutputStream bos = null;
        ObjectOutputStream oos = null;
        ByteArrayInputStream bis = null;
        ObjectInputStream ois = null;
        try {
            //序列化
            bos = new ByteArrayOutputStream();
            oos = new ObjectOutputStream(bos);
            oos.writeObject(this); //当前这个对象以对象流的方式输出
            //反序列化
            bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
            ois = new ObjectInputStream(bis);
            Sheep sheep = (Sheep) ois.readObject();
            return sheep;
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            return null;
        } finally {
            //关闭流
            try {
                bos.close();
                oos.close();
                bis.close();
                ois.close();
            } catch (Exception e2) {
                System.out.println(e2.getMessage());
            }
        }
    }
}

3.客户端调用

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
        Sheep sheepDolly=new Sheep("Dolly",2);
        sheepDolly.friend=new Cow("Tom",1); //并实例化朋友
        Sheep sheep1 = (Sheep)sheepDolly.deepClone();
        Sheep sheep2 = (Sheep)sheepDolly.deepClone();
        Sheep sheep3 = (Sheep)sheepDolly.deepClone();
        //....
        System.out.println("sheep1:"+sheep1+",hashCode:" + sheep1.hashCode());
        System.out.println("sheep1.friend:"+sheep1.friend+",hashCode:" + sheep1.friend.hashCode()+'\n');
        System.out.println("sheep2:"+sheep2+",hashCode:" + sheep2.hashCode());
        System.out.println("sheep2.friend:"+sheep2.friend+",hashCode:" + sheep2.friend.hashCode()+'\n');
        System.out.println("sheep3:"+sheep3+",hashCode:" + sheep3.hashCode());
        System.out.println("sheep3.friend:"+sheep3.friend+",hashCode:" + sheep3.friend.hashCode()+'\n');
        //...
    }
}

运行结果

java设计模式--原型模式详解

原型模式总结:

  • 创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率
  • 可以不用重新初始化对象,动态地获得对象运行时的状态。
  • 如果原始对象发生变化(增加或者减少属性),其它克隆对象的也会发生相应的变化,无需修改代码
  • 若成员变量无引用类型,浅拷贝clone即可;若引用类型的成员变量很少,可考虑递归实现clone,否则推荐序列化。

总结

本篇文章就到这里了,希望能给你带来帮助,也希望您能够多多关注三水点靠木的更多内容!

Java/Android 相关文章推荐
JVM入门之类加载与字节码技术(类加载与类的加载器)
Jun 15 Java/Android
浅谈什么是SpringBoot异常处理自动配置的原理
Jun 21 Java/Android
深入理解java.lang.String类的不可变性
Jun 27 Java/Android
Java中常用解析工具jackson及fastjson的使用
Jun 28 Java/Android
Java基础之线程锁相关知识总结
Jun 30 Java/Android
使用Springboot实现健身房管理系统
Jul 01 Java/Android
聊聊Lombok中的@Builder注解使用教程
Nov 17 Java/Android
正则表达式拆分url实例代码
Feb 24 Java/Android
java协程框架quasar和kotlin中的协程对比分析
Feb 24 Java/Android
零基础学java之带返回值的方法的定义和调用
Apr 10 Java/Android
Java后端 Dubbo retries 超时重试机制的解决方案
Apr 14 Java/Android
springboot为异步任务规划自定义线程池的实现
Jun 14 Java/Android
SpringBoot快速入门详解
java设计模式--三种工厂模式详解
gateway与spring-boot-starter-web冲突问题的解决
Jul 16 #Java/Android
springboot集成springCloud中gateway时启动报错的解决
Jul 16 #Java/Android
JavaWeb 入门篇(3)ServletContext 详解 具体应用
JavaWeb 入门:Hello Servlet
JavaWeb 入门篇:创建Web项目,Idea配置tomcat
You might like
桌面中心(一)创建数据库
2006/10/09 PHP
php中的观察者模式
2010/03/24 PHP
php禁止浏览器使用缓存页面的方法
2014/11/07 PHP
PHP调用API接口实现天气查询功能的示例
2017/09/21 PHP
jquery限定文本框只能输入数字即整数和小数
2013/11/29 Javascript
javascript中apply和call方法的作用及区别说明
2014/02/14 Javascript
JS 删除字符串最后一个字符的实现代码
2014/02/20 Javascript
jQuery中:visible选择器用法实例
2014/12/30 Javascript
input输入框鼠标焦点提示信息
2015/03/17 Javascript
JQuery实现左右滚动菜单特效
2015/09/28 Javascript
AngularJS 执行流程详细介绍
2016/08/18 Javascript
Vue.js第三天学习笔记(计算属性computed)
2016/12/01 Javascript
微信小程序 页面跳转及数据传递详解
2017/03/14 Javascript
深入理解JavaScript继承的多种方式和优缺点
2017/05/12 Javascript
通过webpack引入第三方库的方法
2018/07/20 Javascript
微信上传视频文件提示(推荐)
2018/11/22 Javascript
vue-cli2 构建速度优化的实现方法
2019/01/08 Javascript
ES10的13个新特性示例(小结)
2019/09/23 Javascript
webpack DllPlugin xxx is not defined解决办法
2019/12/13 Javascript
在Python中操作文件之seek()方法的使用教程
2015/05/24 Python
浅谈Python中range和xrange的区别
2017/12/20 Python
Python使用pyodbc访问数据库操作方法详解
2018/07/05 Python
Python3解释器知识点总结
2019/02/19 Python
Python程序包的构建和发布过程示例详解
2019/06/09 Python
Python Opencv提取图片中某种颜色组成的图形的方法
2019/09/19 Python
python读取word 中指定位置的表格及表格数据
2019/10/23 Python
5分钟快速掌握Python定时任务框架的实现
2021/01/26 Python
用CSS3实现无限循环的无缝滚动的实例代码
2017/07/04 HTML / CSS
uniapp+Html5端实现PC端适配
2020/07/15 HTML / CSS
AT&T Wireless:手机、无限数据计划和配件
2018/06/03 全球购物
英国手机零售商:Metrofone
2019/03/18 全球购物
电话销售经理岗位职责
2013/12/07 职场文书
公司建议书怎么写
2014/05/15 职场文书
竞聘自述材料
2014/08/25 职场文书
2014年银行工作总结范文
2014/11/12 职场文书
win11电脑关机鼠标灯还亮怎么解决? win11关机后鼠标灯还亮解决方法
2023/01/09 数码科技