python实现五子棋小程序


Posted in Python onJune 18, 2019

本文实例为大家分享了python实现五子棋小程序的具体代码,供大家参考,具体内容如下

一、结合书上例子,分三段编写:

wuziqi.py

#coding:utf-8
from win_notwin import *
from show_qipan import *
 
maxx=10 #10行10列
maxy=10
qipan=[[0,0,0,0,1,0,0,2,0,0],[0,1,2,1,1,0,2,0,0,0],[0,0,0,0,1,1,0,2,0,0],[0,0,0,0,2,0,0,1,0,0],
 [0,0,0,1,1,1,2,0,0,0],[0,0,0,2,0,0,0,2,0,0],[0,0,1,2,0,2,2,0,1,0],[0,0,0,2,0,0,0,1,0,0],[0,0,0,0,0,0,1,1,0,0],
 [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]]
sqipan(qipan) #显示初始化的棋盘
 
 
who=True
while True:
 t=input("请输入棋子的位置(x,y),现在由"+("O" if who else "X")+"方下子:").split(",")
 #输入坐标
 if len(t)==2:
 x=int(t[0])
 y=int(t[1])
 if qipan[x][y]==0:
  qipan[x][y]=1 if who else 2
  who=not who
 
  sqipan(qipan) #显示当前棋盘
 
  win_not(qipan,x,y) #判断有没有人赢
 else:
  print("当前位置已有棋子,请重新下子")
 else :
 print("输入位置有误,请输入要下的位置,如1,1")

show_qipan.py

def sqipan(qipan):
 maxx=10
 maxy=10
 print(" O 一 二 三 四 五 六 七 八 九")
 for i in range(maxx):
 print(i, " ", end="")
 for j in range(maxy):
  if qipan[i][j] == 0:
  print("+", " ", end="") # 无棋子
  elif qipan[i][j] == 1:
  print("O", " ", end="") # 白色
  elif qipan[i][j] == 2:
  print("X", " ", end="") # 黑色
 print("\n")

win_notwin.py

def win_not(qipan,x,y):
 maxx=10
 maxy=10
 flag=qipan[x][y]
 xPoint = x
 yPoint = y
 # 横向
 count = 0
 # x=xPoint
 # y=yPoint
 while (x >= 0 and flag == qipan[x][y]): # 向左统计连续棋子数
 count += 1
 x -= 1
 x = xPoint
 y = yPoint
 while (x >= 0 and flag == qipan[x][y]):
 count += 1
 x += 1
 if (count > 5): print("纵向五子棋相连,胜利!")
 
 count = 0
 x = xPoint
 y = yPoint
 while (y >= 0 and flag == qipan[x][y]):
 count += 1
 y -= 1
 y = yPoint
 while (y <= maxy and flag == qipan[x][y]):
 count += 1
 y += 1
 if (count > 5): print("横向五子相连,胜利")
 
 # 斜向
 # 左下
 count = 0
 x = xPoint
 y = yPoint
 while (x >= 0 and y < maxy and flag == qipan[x][y]):
 count += 1
 x -= 1
 y += 1
 x = xPoint
 y = yPoint
 # 右上
 while (x < maxx and y >= 0 and flag == qipan[x][y]):
 count += 1
 x += 1
 y -= 1
 if (count > 5): print("斜向五子棋相连,胜利")
 
 # 斜上
 count = 0
 x = xPoint
 y = yPoint
 # 左上
 while (x >= 0 and y >= 0 and flag == qipan[x][y]):
 count += 1
 x -= 1
 y -= 1
 x = xPoint
 y = yPoint
 while (x < maxx and y < maxy and flag == qipan[x][y]):
 count += 1
 x += 1
 y += 1
 if (count > 5):
 print("斜向五子相连,胜利")

二、下面的代码没有验证

#coding:utf-8
import os
import pdb
import pickle
 
class Player(object):
 number=0
 def __init__(self,name=''):
 """
  玩家类构造方法
  """
 if not name:
  Player.number+=1
  name='Player%d'% Player.number
 self.name=name
 def play(self):
 """
  玩家输入下一步落子位置
  """
 t=input('Please input(x,y),now is'+self.name+':')
 
 return t
 
 
#棋盘类
class Board(object):
 class Status(object):
 """
  状态量,提供转态常量
  """
 NONE=0
 WHITE=1
 BLACK=2
 
 def __init__(self,maxx=10,maxy=10):
 """
  棋盘类构造方法 确定尺寸,以及创建棋盘成员对象
  """
 self.maxx,self.maxy=maxx,maxy
 self.qipan=[[0]*maxy for i in range(maxx)]
 
 def hasChaessman(self,xPoint,yPoint):
 """
  判断是否有棋子存在
  """
 return self.qipan[xPoint][yPoint]!=Board.Status.NONE
 def downPawn(self,xPoint,yPoint,who):
 """
  玩家在某个位置落子
  """
 if self.hasChaessman(xPoint,yPoint):
  return False
 else:
  self.qipan[xPoint][yPoint]=Board.Status.WHITE if who else Board.Status.BLACK
  return True
 
 def inRange(self,xPoint,yPoint):
 """
 玩家在某个位置落子
 """
 return xPoint<self.maxx and\
  yPoint<self.maxy and\
  xPoint>=0 and\
  yPoint>=0
 
 def checkFiveInRow(self,xPoint,yPoint,xDir,yDir):
 """
 判断以(xpoint,ypoiny)点(xDir,yDir)方向上是否五子连珠
 """
 count = 0
 t=self.qipan[xPoint][yPoint]
 x,y=xPoint,yPoint
 while (self.inRange(x,y) and t==self.qipan[x][y]):
  count += 1
  x+=yDir
  y+=yDir
 x, y = xPoint, yPoint
 while (self.inRange(x, y) and t == self.qipan[x][y]):
  count += 1
  x -= yDir
  y -= yDir
 return count>5
 
 def isWin(self,xPoint,yPoint):
 """
 以(xpoint,ypoiny)点为中心在四个方向分别判断五子连珠
 """
 pdb.set_trace()#####################
 return self.checkFiveInRow(xPoint,yPoint,1,0) or \
  self.checkFiveInRow(xPoint, yPoint, 0,1) or \
  self.checkFiveInRow(xPoint, yPoint, 1,1) or \
  self.checkFiveInRow(xPoint, yPoint, 1,-1)
 
 def printQp(self):
 """
 打印棋盘
 """
 qiType=["十","O","X"]
 print(' O 一 二 三 四 五 六 七 八 九')
 for i in range(self.maxx):
  print(i," ",end='')
  print(' '.join(qiType[x] for x in self.qipan[i]))
 
#文件存读档类
class FileStatus(object):
 def save(self):
 """
 存档方法
 """
 fpath=input("请输入保持文件的路径:")
 file=open(fpath,'w')
 pickle.dump(self,file)
 file.close()
 
 def load(self):
 """
 读档方法
 """
 pass
 
 
#游戏类
class GoBang(FileStatus):
 
 def __init__(self,qipan,white,black):
 """
 游戏类构造方法
 创建成员变量
 """
 self.qipan=qipan
 self.white=white
 self.black=black
 self.who=True
 
 def start(self):
 """
 游戏主流方法
 """
 os.system('cls')
 self.printQp()
 while True:
  t=(self.white if self.who else self.black).play()
  if t=='S':
  self.save()
  continue
  if t=='L':
  self.load()
  continue
  t.split(',')
  if len(t)==2:
  x,y=int(t[0]).int(t[1])
  if self.qipan.downPawn(x,y,self.who):
   os.system('cls')
   self.printQp()
   if self.qipan.isWin(x,y):#判断游戏是否结束
   print(self.white.name if\
    self.who else self.black.name)+'Win'
   break
   self.who=not self.who #切换游戏角色
 os.system('pause')
 
 def load(self):
 """
 重写读档方法
 """
 fpath=input("请输入读取文件的路径")
 file=open(fpath,'r')
 status=pickle.load(file)
 file.close()
 #读档 拷贝
 self.qipan=status.qipan
 self.white=status.white
 self.black=status.black
 self.who=status.who
 os.system('cls')
 self.printQp()
 
 def printQp(self):
 """
 打印
 """
 self.qipan.printQp()
 print("按L读取,S保存")
 
if __name__=='__main__':
 t=GoBang(Board(),Player(),Player())
 t.start()

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持三水点靠木。

Python 相关文章推荐
Python算法之栈(stack)的实现
Aug 18 Python
深入理解Javascript中的this关键字
Mar 27 Python
Python实现简单拆分PDF文件的方法
Jul 30 Python
python 创建弹出式菜单的实现代码
Jul 11 Python
Python内建模块struct实例详解
Feb 02 Python
python requests 库请求带有文件参数的接口实例
Jan 03 Python
Python离线安装PIL 模块的方法
Jan 08 Python
python TF-IDF算法实现文本关键词提取
May 29 Python
Python requests及aiohttp速度对比代码实例
Jul 16 Python
Python实现壁纸下载与轮换
Oct 19 Python
Python3 用什么IDE开发工具比较好
Nov 28 Python
Python 多线程之threading 模块的使用
Apr 14 Python
Python 实现还原已撤回的微信消息
Jun 18 #Python
PyQt4编程之让状态栏显示信息的方法
Jun 18 #Python
Python直接赋值、浅拷贝与深度拷贝实例分析
Jun 18 #Python
python实现五子棋游戏
Jun 18 #Python
解决python中使用PYQT时中文乱码问题
Jun 17 #Python
pyqt5 tablewidget 利用线程动态刷新数据的方法
Jun 17 #Python
PyQt4 treewidget 选择改变颜色,并设置可编辑的方法
Jun 17 #Python
You might like
从MySQL数据库表中取出随机数据的代码
2007/09/05 PHP
php中检查文件或目录是否存在的代码小结
2012/10/22 PHP
php实现的Captcha验证码类实例
2014/09/22 PHP
PHP根据两点间的经纬度计算距离
2014/10/31 PHP
PHP中上传多个文件的表单设计例子
2014/11/19 PHP
PHP实现的curl批量请求操作示例
2018/06/06 PHP
php实现将数组或对象写入到文件的方法小结【三种方法】
2020/04/22 PHP
php判断IP地址是否在多个IP段内
2020/08/18 PHP
PHP接入支付宝接口失效流程详解
2020/11/10 PHP
图片自动缩小的js代码,用以防止图片撑破页面
2007/03/12 Javascript
为jquery.ui.dialog 增加“自动记住关闭时的位置”的功能
2009/11/24 Javascript
动态加载js、css等文件跨iframe实现
2014/02/24 Javascript
js判断当前浏览器类型,判断IE浏览器方法
2014/06/02 Javascript
zepto.js中tap事件阻止冒泡的实现方法
2015/02/12 Javascript
关于事件mouseover ,mouseout ,mouseenter,mouseleave的区别
2015/10/12 Javascript
JavaScript中的原始值和复杂值
2016/01/07 Javascript
第四篇Bootstrap网格系统偏移列和嵌套列
2016/06/21 Javascript
原生javascript实现的ajax异步封装功能示例
2016/11/03 Javascript
Bootstrap Modal遮罩弹出层(完整版)
2016/11/21 Javascript
详解Vue 动态添加模板的几种方法
2017/04/25 Javascript
Vue项目数据动态过滤实践及实现思路
2018/09/11 Javascript
微信小程序 如何保持登录状态
2019/08/16 Javascript
使用PreloadJS加载图片资源的基础方法详解
2020/02/03 Javascript
vue中实现图片压缩 file文件的方法
2020/05/28 Javascript
小程序自动化测试的示例代码
2020/08/11 Javascript
JS实现百度搜索框
2021/02/25 Javascript
[01:35]2014DOTA2西雅图邀请赛 专访狐狸妈青春献给刀塔
2014/07/08 DOTA
python转换摩斯密码示例
2014/02/16 Python
Python使用urllib2模块实现断点续传下载的方法
2015/06/17 Python
caffe binaryproto 与 npy相互转换的实例讲解
2018/07/09 Python
浅谈PYTHON 关于文件的操作
2019/03/19 Python
用Python将Excel数据导入到SQL Server的例子
2019/08/24 Python
求职简历的自我评价
2014/01/31 职场文书
创先争优演讲稿
2014/09/15 职场文书
2016教师学习教育法心得体会
2016/01/19 职场文书
python自动获取微信公众号最新文章的实现代码
2022/07/15 Python