Koa2微信公众号开发之消息管理


Posted in Javascript onMay 16, 2018

一、简介

上一节Koa2微信公众号开发(一),我们搭建好了本地调试环境并且接入了微信公众测试号。这一节我们就来看看公众号的消息管理。并实现一个自动回复功能。

Github源码: github.com/ogilhinn/ko…

阅读建议:微信公众平台开发文档mp.weixin.qq.com/wiki

二、接收消息

当普通微信用户向公众账号发消息时,微信服务器将POST消息的XML数据包到开发者填写的URL上。

2.1 接收普通消息数据格式

XML的结构基本固定,不同的消息类型略有不同。

用户发送文本消息时,微信公众账号接收到的XML数据格式如下所示:

<xml>
 <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName>
 <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName>
 <CreateTime>createTime</CreateTime>
 <MsgType><![CDATA[text]]></MsgType>
 <Content><![CDATA[this is a test]]></Content>
 <MsgId>1234567890123456</MsgId>
</xml>

用户发送图片消息时,微信公众账号接收到的XML数据格式如下所示:

<xml> 
 <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName>
 <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName>
 <CreateTime>1348831860</CreateTime> 
 <MsgType><![CDATA[image]]></MsgType> 
 <PicUrl><![CDATA[this is a url]]></PicUrl>
 <MediaId><![CDATA[media_id]]></MediaId> 
 <MsgId>1234567890123456</MsgId>
</xml>

其他消息消息类型的结构请查阅【微信公众平台开发文档】

对于POST请求的处理,koa2没有封装获取参数的方法,需要通过自己解析上下文context中的原生node.js请求对象request。我们将用到row-body这个模块来拿到数据。

2.2 先来优化之前的代码

这一节的代码紧接着上一届实现的代码,在上一届的基础上轻微改动了下。

'use strict'

const Koa = require('koa')
const app = new Koa()
const crypto = require('crypto')
// 将配置文件独立到config.js
const config = require('./config')

app.use(async ctx => {
 // GET 验证服务器
 if (ctx.method === 'GET') {
  const { signature, timestamp, nonce, echostr } = ctx.query
  const TOKEN = config.wechat.token
  let hash = crypto.createHash('sha1')
  const arr = [TOKEN, timestamp, nonce].sort()
  hash.update(arr.join(''))
  const shasum = hash.digest('hex')
  if (shasum === signature) {
   return ctx.body = echostr
  }
  ctx.status = 401
  ctx.body = 'Invalid signature'
 } else if (ctx.method === 'POST') { // POST接收数据
  // TODO
 }
});

app.listen(7001);

这儿我们在只在GET中验证了签名值是否合法,实际上我们在POST中也应该验证签名。

将签名验证写成一个函数

function getSignature (timestamp, nonce, token) {
 let hash = crypto.createHash('sha1')
 const arr = [token, timestamp, nonce].sort()
 hash.update(arr.join(''))
 return hash.digest('hex')
}

优化代码,再POST中也加入验证

...

app.use(async ctx => {
 const { signature, timestamp, nonce, echostr } = ctx.query
 const TOKEN = config.wechat.token
 if (ctx.method === 'GET') {
  if (signature === getSignature(timestamp, nonce, TOKEN)) {
   return ctx.body = echostr
  }
  ctx.status = 401
  ctx.body = 'Invalid signature'
 }else if (ctx.method === 'POST') {
  if (signature !== getSignature(timestamp, nonce, TOKEN)) {
   ctx.status = 401
   return ctx.body = 'Invalid signature'
  }
  // TODO
 }
});
...

到这儿我们都没有开始实现接受XML数据包的功能,而是在修改之前的代码。这是为了演示在实际开发中的过程,写任何代码都不是一步到位的,好的代码都是改出来的。

2.3 接收公众号普通消息的XML数据包

现在开始进入本节的重点,接受XML数据包并转为JSON

$ npm install raw-body --save
...
const getRawBody = require('raw-body')
...

// TODO
// 取原始数据
const xml = await getRawBody(ctx.req, {
 length: ctx.request.length,
 limit: '1mb',
 encoding: ctx.request.charset || 'utf-8'
});
console.log(xml)
return ctx.body = 'success' // 直接回复success,微信服务器不会对此作任何处理

给你的测试号发送文本消息,你可以在命令行看见打印出如下数据

<xml>
 <ToUserName><![CDATA[gh_9d2d49e7e006]]></ToUserName>
 <FromUserName><![CDATA[oBp2T0wK8lM4vIkmMTJfFpk6Owlo]]></FromUserName>
 <CreateTime>1516940059</CreateTime>
 <MsgType><![CDATA[text]]></MsgType>
 <Content><![CDATA[JavaScript之禅]]></Content>
 <MsgId>6515207943908059832</MsgId>
</xml>

恭喜,到此你已经可以接收到XML数据了。? 但是我们还需要将XML转为JSON方便我们的使用,我们将用到xml2js这个包

$ npm install xml2js --save

我们需要写一个解析XML的异步函数,返回一个Promise对象

function parseXML(xml) {
 return new Promise((resolve, reject) => {
  xml2js.parseString(xml, { trim: true, explicitArray: false, ignoreAttrs: true }, function (err, result) {
   if (err) {
    return reject(err)
   }
   resolve(result.xml)
  })
 })
}

接着调用parseXML方法,并打印出结果

...
const formatted = await parseXML(xml)
console.log(formatted)
return ctx.body = 'success'

一切正常的话*(实际开发中你可能会遇到各种问题)*,命令行将打印出如下JSON数据

{ ToUserName: 'gh_9d2d49e7e006',
 FromUserName: 'oBp2T0wK8lM4vIkmMTJfFpk6Owlo',
 CreateTime: '1516941086',
 MsgType: 'text',
 Content: 'JavaScript之禅',
 MsgId: '6515212354839473910' }

到此,我们就能处理微信接收到的消息了,你可以自己测试关注、取消关注、发送各种类型的消息看看这个类型的消息所对应的XML数据格式都是怎么样的

三、回复消息

当用户发送消息给公众号时(或某些特定的用户操作引发的事件推送时),会产生一个POST请求,开发者可以在响应包(Get)中返回特定XML结构,来对该消息进行响应(现支持回复文本、图片、图文、语音、视频、音乐)。严格来说,发送被动响应消息其实并不是一种接口,而是对微信服务器发过来消息的一次回复。

3.1 被动回复用户消息数据格式

前面说了交互的数据格式为XML,接收消息是XML的,我们回复回去也应该是XML。

微信公众账号回复用户文本消息时的XML数据格式如下所示:

<xml> 
 <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName> 
 <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName> 
 <CreateTime>12345678</CreateTime> 
 <MsgType><![CDATA[text]]></MsgType> 
 <Content><![CDATA[你好]]></Content> 
</xml>

微信公众账号回复用户图片消息时的XML数据格式如下所示:

<xml>
 <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName>
 <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName>
 <CreateTime>12345678</CreateTime>
 <MsgType><![CDATA[image]]></MsgType>
 <Image><MediaId><![CDATA[media_id]]></MediaId></Image>
</xml>

篇幅所限就不一一列举了,请查阅【微信公众平台开发文档】

前面的代码都是直接回复success,不做任何处理。先来撸一个自动回复吧。收到消息后就回复这儿是JavaScript之禅

// return ctx.body = 'success' // 直接success
ctx.type = 'application/xml'
return ctx.body = `<xml> 
<ToUserName><![CDATA[${formatted.FromUserName}]]></ToUserName> 
<FromUserName><![CDATA[${formatted.ToUserName}]]></FromUserName> 
<CreateTime>${new Date().getTime()}</CreateTime> 
<MsgType><![CDATA[text]]></MsgType> 
<Content><![CDATA[这儿是JavaScript之禅]]></Content> 
</xml>`

3.2 使用ejs模板引擎处理回复内容

从这一小段代码中可以看出,被动回复消息就是把你想要回复的内容按照约定的XML格式返回即可。但是一段一段的拼XML那多麻烦。我们来加个模板引擎方便我们处理XML。模板引擎有很多,ejs 是其中一种,它使用起来十分简单

首先下载并引入ejs

$ npm install ejs --save

如果你之前没用过现在只需要记住下面这几个语法,以及ejs.compile()方法

  1. <% code %>:运行 JavaScript 代码,不输出
  2. <%= code %>:显示转义后的 HTML内容
  3. <%- code %>:显示原始 HTML 内容

可以先看看这个ejs的小demo:

const ejs = require('ejs')
let tpl = `
<xml> 
 <ToUserName><![CDATA[<%-toUsername%>]]></ToUserName> 
 <FromUserName><![CDATA[<%-fromUsername%>]]></FromUserName> 
 <CreateTime><%=createTime%></CreateTime> 
 <MsgType><![CDATA[<%=msgType%>]]></MsgType> 
 <Content><![CDATA[<%-content%>]]></Content> 
</xml>
`
const compiled = ejs.compile(tpl)
let mess = compiled({
 toUsername: '1234',
 fromUsername: '12345',
 createTime: new Date().getTime(),
 msgType: 'text',
 content: 'JavaScript之禅',
})

console.log(mess)

/* 将打印出如下信息 
 *================
<xml>
 <ToUserName><![CDATA[1234]]></ToUserName>
 <FromUserName><![CDATA[12345]]></FromUserName>
 <CreateTime>1517037564494</CreateTime>
 <MsgType><![CDATA[text]]></MsgType>
 <Content><![CDATA[JavaScript之禅]]></Content>
</xml>
*/

现在来编写被动回复消息的模板,各种if else,这儿就直接贴代码了

<xml>
 <ToUserName><![CDATA[<%-toUsername%>]]></ToUserName>
 <FromUserName><![CDATA[<%-fromUsername%>]]></FromUserName>
 <CreateTime><%=createTime%></CreateTime>
 <MsgType><![CDATA[<%=msgType%>]]></MsgType>
 <% if (msgType === 'news') { %>
 <ArticleCount><%=content.length%></ArticleCount>
 <Articles>
 <% content.forEach(function(item){ %>
 <item>
 <Title><![CDATA[<%-item.title%>]]></Title>
 <Description><![CDATA[<%-item.description%>]]></Description>
 <PicUrl><![CDATA[<%-item.picUrl || item.picurl || item.pic || item.thumb_url %>]]></PicUrl>
 <Url><![CDATA[<%-item.url%>]]></Url>
 </item>
 <% }); %>
 </Articles>
 <% } else if (msgType === 'music') { %>
 <Music>
 <Title><![CDATA[<%-content.title%>]]></Title>
 <Description><![CDATA[<%-content.description%>]]></Description>
 <MusicUrl><![CDATA[<%-content.musicUrl || content.url %>]]></MusicUrl>
 <HQMusicUrl><![CDATA[<%-content.hqMusicUrl || content.hqUrl %>]]></HQMusicUrl>
 </Music>
 <% } else if (msgType === 'voice') { %>
 <Voice>
 <MediaId><![CDATA[<%-content.mediaId%>]]></MediaId>
 </Voice>
 <% } else if (msgType === 'image') { %>
 <Image>
 <MediaId><![CDATA[<%-content.mediaId%>]]></MediaId>
 </Image>
 <% } else if (msgType === 'video') { %>
 <Video>
 <MediaId><![CDATA[<%-content.mediaId%>]]></MediaId>
 <Title><![CDATA[<%-content.title%>]]></Title>
 <Description><![CDATA[<%-content.description%>]]></Description>
 </Video>
 <% } else { %>
 <Content><![CDATA[<%-content%>]]></Content>
 <% } %>
</xml>

现在就可以使用我们写好的模板回复XML消息了

...
const formatted = await parseXML(xml)
console.log(formatted)
let info = {}
let type = 'text'
info.msgType = type
info.createTime = new Date().getTime()
info.toUsername = formatted.FromUserName
info.fromUsername = formatted.ToUserName
info.content = 'JavaScript之禅'
return ctx.body = compiled(info)

我们可以把这个回复消息的功能写成一个函数

function reply (content, fromUsername, toUsername) {
 var info = {}
 var type = 'text'
 info.content = content || ''
 // 判断消息类型
 if (Array.isArray(content)) {
  type = 'news'
 } else if (typeof content === 'object') {
  if (content.hasOwnProperty('type')) {
   type = content.type
   info.content = content.content
  } else {
   type = 'music'
  }
 }
 info.msgType = type
 info.createTime = new Date().getTime()
 info.toUsername = toUsername
 info.fromUsername = fromUsername
 return compiled(info)
}

在回复消息的时候直接调用这个方法即可

...
const formatted = await parseXML(xml)
console.log(formatted)
const content = 'JavaScript之禅'
const replyMessageXml = reply(content, formatted.ToUserName, formatted.FromUserName)
return ctx.body = replyMessageXml

现在为了测试我们所写的这个功能,来实现一个【学我说话】的功能:

回复音乐将返回一个音乐类型的消息,回复文本图片,语音,公众号将返回同样的内容,当然了你可以在这个基础上进行各种发挥。

....
const formatted = await parseXML(xml)
console.log(formatted)
let content = ''
if (formatted.Content === '音乐') {
 content = {
  type: 'music',
  content: {
   title: 'Lemon Tree',
   description: 'Lemon Tree',
   musicUrl: 'http://mp3.com/xx.mp3'
  },
 }
} else if (formatted.MsgType === 'text') {
 content = formatted.Content
} else if (formatted.MsgType === 'image') {
 content = {
  type: 'image',
  content: {
   mediaId: formatted.MediaId
  },
 }
} else if (formatted.MsgType === 'voice') {
 content = {
  type: 'voice',
  content: {
   mediaId: formatted.MediaId
  },
 }
} else {
 content = 'JavaScript之禅'
}
const replyMessageXml = reply(content, formatted.ToUserName, formatted.FromUserName)
console.log(replyMessageXml)
ctx.type = 'application/xml'
return ctx.body = replyMessageXml

nice,到此时我们的测试号已经能够根据我们的消息做出相应的回应了

Koa2微信公众号开发之消息管理

本篇再上一节的代码基础上做了一些优化,并重点讲解微信公众号的消息交互,最后实现了个【学我说话】的小功能。下一篇,我们将继续补充消息管理相关的知识。最后再说一句:看文档 ?

参考链接

微信公众平台开发文档:mp.weixin.qq.com/wiki
raw-body:https://github.com/stream-utils/raw-body
xml2js: github.com/Leonidas-fr…
ejs:github.com/mde/ejs
源码: github.com/ogilhinn/ko…

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持三水点靠木。

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