前言
新的ES6中引入了promise的概念,目的是让回调更为优雅。层层嵌套的回调会让javascript失去美感和可读性,同时javascript也推荐采用链式的方式去书写函数调用。于是Promise就应运而生。本文将通过八段代码让大家彻底的掌握Promise,下面话不多说,来一起看看详细的介绍:
1.Promise的立即执行性
var p = new Promise(function(resolve, reject){ console.log("create a promise"); resolve("success"); }); console.log("after new Promise"); p.then(function(value){ console.log(value); });
控制台输出:
"create a promise" "after new Promise" "success"
Promise对象表示未来某个将要发生的事件,但在创建(new)Promise时,作为Promise参数传入的函数是会被立即执行的,只是其中执行的代码可以是异步代码。有些同学会认为,当Promise对象调用then方法时,Promise接收的函数才会执行,这是错误的。因此,代码中"create a promise
"先于"after new Promise
"输出。
2.Promise 三种状态
var p1 = new Promise(function(resolve,reject){ resolve(1); }); var p2 = new Promise(function(resolve,reject){ setTimeout(function(){ resolve(2); }, 500); }); var p3 = new Promise(function(resolve,reject){ setTimeout(function(){ reject(3); }, 500); }); console.log(p1); console.log(p2); console.log(p3); setTimeout(function(){ console.log(p2); }, 1000); setTimeout(function(){ console.log(p3); }, 1000); p1.then(function(value){ console.log(value); }); p2.then(function(value){ console.log(value); }); p3.catch(function(err){ console.log(err); });
控制台输出:
Promise {[[PromiseStatus]]: "resolved", [[PromiseValue]]: 1} Promise {[[PromiseStatus]]: "pending", [[PromiseValue]]: undefined} Promise {[[PromiseStatus]]: "pending", [[PromiseValue]]: undefined} 1 2 3 Promise {[[PromiseStatus]]: "resolved", [[PromiseValue]]: 2} Promise {[[PromiseStatus]]: "rejected", [[PromiseValue]]: 3}
Promise的内部实现是一个状态机。Promise有三种状态:pending,resolved,rejected。当Promise刚创建完成时,处于pending状态;当Promise中的函数参数执行了resolve后,Promise由pending状态变成resolved状态;如果在Promise的函数参数中执行的不是resolve方法,而是reject方法,那么Promise会由pending状态变成rejected状态。
p2、p3刚创建完成时,控制台输出的这两台Promise都处于pending状态,但为什么p1是resolved状态呢? 这是因为p1 的函数参数中执行的是一段同步代码,Promise刚创建完成,resolve方法就已经被调用了,因而紧跟着的输出显示p1是resolved状态。我们通过两个setTimeout函数,延迟1s后再次输出p2、p3的状态,此时p2、p3已经执行完成,状态分别变成resolved和rejected。
3.Promise 状态的不可逆性
var p1 = new Promise(function(resolve, reject){ resolve("success1"); resolve("success2"); }); var p2 = new Promise(function(resolve, reject){ resolve("success"); reject("reject"); }); p1.then(function(value){ console.log(value); }); p2.then(function(value){ console.log(value); });
控制台输出:
"success1" "success"
Promise状态的一旦变成resolved或rejected时,Promise的状态和值就固定下来了,不论你后续再怎么调用resolve或reject方法,都不能改变它的状态和值。因此,p1中resolve("success2")
并不能将p1的值更改为success2,p2中reject("reject")
也不能将p2的状态由resolved改变为rejected.
4.链式调用
var p = new Promise(function(resolve, reject){ resolve(1); }); p.then(function(value){ //第一个then console.log(value); return value*2; }).then(function(value){ //第二个then console.log(value); }).then(function(value){ //第三个then console.log(value); return Promise.resolve('resolve'); }).then(function(value){ //第四个then console.log(value); return Promise.reject('reject'); }).then(function(value){ //第五个then console.log('resolve: '+ value); }, function(err){ console.log('reject: ' + err); })
控制台输出:
1 2 undefined "resolve" "reject: reject"
Promise对象的then方法返回一个新的Promise对象,因此可以通过链式调用then方法。then方法接收两个函数作为参数,第一个参数是Promise执行成功时的回调,第二个参数是Promise执行失败时的回调。两个函数只会有一个被调用,函数的返回值将被用作创建then返回的Promise对象。这两个参数的返回值可以是以下三种情况中的一种:
- return 一个同步的值 ,或者 undefined(当没有返回一个有效值时,默认返回undefined),then方法将返回一个resolved状态的Promise对象,Promise对象的值就是这个返回值。
- return 另一个 Promise,then方法将根据这个Promise的状态和值创建一个新的Promise对象返回。
- throw 一个同步异常,then方法将返回一个rejected状态的Promise, 值是该异常。
根据以上分析,代码中第一个then会返回一个值为2(1*2),状态为resolved的Promise对象,于是第二个then输出的值是2。第二个then中没有返回值,因此将返回默认的undefined,于是在第三个then中输出undefined。第三个then和第四个then中分别返回一个状态是resolved的Promise和一个状态是rejected的Promise,依次由第四个then中成功的回调函数和第五个then中失败的回调函数处理。
5.Promise then() 回调异步性
var p = new Promise(function(resolve, reject){ resolve("success"); }); p.then(function(value){ console.log(value); }); console.log("which one is called first ?");
控制台输出:
"which one is called first ?" "success"
Promise接收的函数参数是同步执行的,但then方法中的回调函数执行则是异步的,因此,"success"会在后面输出。
6.Promise 中的异常
var p1 = new Promise( function(resolve,reject){ foo.bar(); resolve( 1 ); }); p1.then( function(value){ console.log('p1 then value: ' + value); }, function(err){ console.log('p1 then err: ' + err); } ).then( function(value){ console.log('p1 then then value: '+value); }, function(err){ console.log('p1 then then err: ' + err); } ); var p2 = new Promise(function(resolve,reject){ resolve( 2 ); }); p2.then( function(value){ console.log('p2 then value: ' + value); foo.bar(); }, function(err){ console.log('p2 then err: ' + err); } ).then( function(value){ console.log('p2 then then value: ' + value); }, function(err){ console.log('p2 then then err: ' + err); return 1; } ).then( function(value){ console.log('p2 then then then value: ' + value); }, function(err){ console.log('p2 then then then err: ' + err); } );
控制台输出:
p1 then err: ReferenceError: foo is not defined p2 then value: 2 p1 then then value: undefined p2 then then err: ReferenceError: foo is not defined p2 then then then value: 1
Promise中的异常由then参数中第二个回调函数(Promise执行失败的回调)处理,异常信息将作为Promise的值。异常一旦得到处理,then返回的后续Promise对象将恢复正常,并会被Promise执行成功的回调函数处理。另外,需要注意p1、p2 多级then的回调函数是交替执行的 ,这正是由Promise then回调的异步性决定的。
7.Promise.resolve()
var p1 = Promise.resolve( 1 ); var p2 = Promise.resolve( p1 ); var p3 = new Promise(function(resolve, reject){ resolve(1); }); var p4 = new Promise(function(resolve, reject){ resolve(p1); }); console.log(p1 === p2); console.log(p1 === p3); console.log(p1 === p4); console.log(p3 === p4); p4.then(function(value){ console.log('p4=' + value); }); p2.then(function(value){ console.log('p2=' + value); }) p1.then(function(value){ console.log('p1=' + value); })
控制台输出:
true false false false p2=1 p1=1 p4=1
Promise.resolve(...)
可以接收一个值或者是一个Promise对象作为参数。当参数是普通值时,它返回一个resolved状态的Promise对象,对象的值就是这个参数;当参数是一个Promise对象时,它直接返回这个Promise参数。因此,p1 === p2。但通过new的方式创建的Promise对象都是一个新的对象,因此后面的三个比较结果都是false。另外,为什么p4的then最先调用,但在控制台上是最后输出结果的呢?因为p4的resolve中接收的参数是一个Promise对象p1,resolve会对p1”拆箱“,获取p1的状态和值,但这个过程是异步的,可参考下一节。
8.resolve vs reject
var p1 = new Promise(function(resolve, reject){ resolve(Promise.resolve('resolve')); }); var p2 = new Promise(function(resolve, reject){ resolve(Promise.reject('reject')); }); var p3 = new Promise(function(resolve, reject){ reject(Promise.resolve('resolve')); }); p1.then( function fulfilled(value){ console.log('fulfilled: ' + value); }, function rejected(err){ console.log('rejected: ' + err); } ); p2.then( function fulfilled(value){ console.log('fulfilled: ' + value); }, function rejected(err){ console.log('rejected: ' + err); } ); p3.then( function fulfilled(value){ console.log('fulfilled: ' + value); }, function rejected(err){ console.log('rejected: ' + err); } );
控制台输出:
p3 rejected: [object Promise] p1 fulfilled: resolve p2 rejected: reject
Promise回调函数中的第一个参数resolve,会对Promise执行"拆箱"动作。即当resolve的参数是一个Promise对象时,resolve会"拆箱"获取这个Promise对象的状态和值,但这个过程是异步的。p1"拆箱"后,获取到Promise对象的状态是resolved,因此fulfilled回调被执行;p2"拆箱"后,获取到Promise对象的状态是rejected,因此rejected回调被执行。但Promise回调函数中的第二个参数reject不具备”拆箱“的能力,reject的参数会直接传递给then方法中的rejected回调。因此,即使p3 reject接收了一个resolved状态的Promise,then方法中被调用的依然是rejected,并且参数就是reject接收到的Promise对象。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对三水点靠木的支持。
让你彻底掌握es6 Promise的八段代码
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