D3.js实现雷达图的方法详解


Posted in Javascript onSeptember 22, 2016

前言

再简单介绍下D3.js,D3.js 是一个基于数据操作文档JavaScript库。D3帮助你给数据带来活力通过使用HTML、SVG和CSS。D3重视Web标准为你提供现代浏览器的全部功能,而不是给你一个专有的框架。结合强大的可视化组件和数据驱动方式Dom操作。这里也可以看到它是用SVG来呈现图表的,所以使用D3.js是需要一定的SVG基础的。

本文依然是先把简单的画图框架搭起来,添加SVG画布。这里和饼图有点类似,为了方便后面的绘制,我们把组合这些元素的g元素移动到画布的中心:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
 <head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>雷达图</title>
  <style>
   .container {
    margin: 30px auto;
    width: 600px;
    height: 300px;
    border: 1px solid #000;
   }

  </style>
 </head>
 <body>
  <div class="container">
   <svg width="100%" height="100%"></svg>
  </div>
  <script src="http://d3js.org/d3.v3.min.js" charset="utf-8"></script>
  <script>
   window.onload = function() {
    var width = 600, height = 300;
    // 创建一个分组用来组合要画的图表元素
    var main = d3.select('.container svg').append('g')
      .classed('main', true)
      .attr('transform', "translate(" + width/2 + ',' + height/2 + ')');

   };
   function getColor(idx) {
    var palette = [
     '#2ec7c9', '#b6a2de', '#5ab1ef', '#ffb980', '#d87a80',
     '#8d98b3', '#e5cf0d', '#97b552', '#95706d', '#dc69aa',
     '#07a2a4', '#9a7fd1', '#588dd5', '#f5994e', '#c05050',
     '#59678c', '#c9ab00', '#7eb00a', '#6f5553', '#c14089'
    ]
    return palette[idx % palette.length];
   }
  </script>
 </body>
</html>

这里为什么我会说雷达图和饼图会有点类似呢?看一下下面这张图。

D3.js实现雷达图的方法详解

可以看到,雷达图的网轴(蓝色部分)是由多个正多边形所组成的,而正多边形的绘制正好是可以利用圆半径的特性来绘制的,所以从一开始把绘制的原点移动到画布的中心是很方便后面的绘制工作的。

模拟数据

我们先模拟一些原始数据。

var data = {
 fieldNames: ['语文','数学','外语','物理','化学','生物','政治','历史'],
 values: [
  [10,20,30,40,50,60,70,80]
 ]
};

计算网轴坐标并绘制

在前面的其他图表的实现中,都有比例尺或者布局这样的东西来为我们转化数据提供便利,雷达图是否也存在这样的工具函数呢?答案是没有!没有!没有!重要的事情说三遍!(-_-) 所以,我们只能开动自己的小脑瓜自己算了。

// 设定一些方便计算的常量
var radius = 100,
 // 指标的个数,即fieldNames的长度
 total = 8,
 // 需要将网轴分成几级,即网轴上从小到大有多少个正多边形
 level = 4,
 // 网轴的范围,类似坐标轴
 rangeMin = 0,
 rangeMax = 100,
 arc = 2 * Math.PI;
// 每项指标所在的角度
var onePiece = arc/total;
// 计算网轴的正多边形的坐标
var polygons = {
 webs: [],
 webPoints: []
};
for(var k=level;k>0;k--) {
 var webs = '',
   webPoints = [];
 var r = radius/level * k;
 for(var i=0;i<total;i++) {
  var x = r * Math.sin(i * onePiece),
   y = r * Math.cos(i * onePiece);
  webs += x + ',' + y + ' ';
  webPoints.push({
   x: x,
   y: y
  });
 }
 polygons.webs.push(webs);
 polygons.webPoints.push(webPoints);
}

计算网轴的坐标就是计算一个个多边形的各点坐标,为了后面添加polygon元素时方便绘制(points属性的赋值),我们需要在求点坐标的时候顺便把它们拼成字符串。上述代码的for循环中,外层循环代表一个多边形,内层循环代表多边形上的点,多边形与多边形之间差异仅仅在于它们的外圆的半径不同,而同一多边形的点与点之间的差异在于它们的角度不同。点的坐标由半径乘以角度的正弦或者余弦来求得。

得到了计算好的坐标以后,我们就开始添加网轴。

// 绘制网轴
var webs = main.append('g')
  .classed('webs', true);
webs.selectAll('polygon')
  .data(polygons.webs)
  .enter()
  .append('polygon')
  .attr('points', function(d) {
   return d;
  });

添加一个g元素用来组合所有代表网轴的元素,选择其中的polygon元素并绑定polygons.webs数组,enter()搭配append()添加新的polygon元素,对points属性进行复制。完成这一系列在前面几篇文章中已经反复练习的操作以后,为了让网轴更加的明显,我们给它加一点样式。

.webs polygon {
 fill: white;
 fill-opacity: 0.5;
 stroke: gray;
 stroke-dasharray: 10 5;
}

我们得到了如下图所示的网轴。

D3.js实现雷达图的方法详解

添加纵轴

接着我们把纵轴也添加上。纵轴就是添加一根根的线条,连接中心点和最外层的多边形上的点,需要的数据可以从polygons.webPoints[0]中取。

// 添加纵轴
var lines = main.append('g')
  .classed('lines', true);
lines.selectAll('line')
  .data(polygons.webPoints[0])
  .enter()
  .append('line')
  .attr('x1', 0)
  .attr('y1', 0)
  .attr('x2', function(d) {
   return d.x;
  })
  .attr('y2', function(d) {
   return d.y;
  });

雷达图的坐标轴部分就完成了。

D3.js实现雷达图的方法详解

计算雷达图区域并添加

雷达图区域也是一个多边形,只不过是一个不规则的多边形。但是他的几个点始终处在纵轴上,并且点在纵轴上的位置可以通过点所代表的值在纵轴范围内的占比计算出来的。

// 计算雷达图表的坐标
var areasData = [];
var values = data.values;
for(var i=0;i<values.length;i++) {
 var value = values[i],
   area = '',
   points = [];
 for(var k=0;k<total;k++) {
  var r = radius * (value[k] - rangeMin)/(rangeMax - rangeMin);
  var x = r * Math.sin(k * onePiece),
   y = r * Math.cos(k * onePiece);
  area += x + ',' + y + ' ';
  points.push({
   x: x,
   y: y
  })
 }
 areasData.push({
  polygon: area,
  points: points
 });
}

计算完点的坐标以后我们就可以添加雷达图区域了。为了使雷达图更可观,我们除了添加多边形表示雷达图的区域以外,也把多边形在各纵轴上的点标记出来。

// 添加g分组包含所有雷达图区域
var areas = main.append('g')
 .classed('areas', true);
// 添加g分组用来包含一个雷达图区域下的多边形以及圆点 
areas.selectAll('g')
 .data(areasData)
 .enter()
 .append('g')
 .attr('class',function(d, i) {
  return 'area' + (i+1);
 });
for(var i=0;i<areasData.length;i++) {
 // 依次循环每个雷达图区域
 var area = areas.select('.area' + (i+1)),
   areaData = areasData[i];
 // 绘制雷达图区域下的多边形
 area.append('polygon')
   .attr('points', areaData.polygon)
   .attr('stroke', function(d, index) {
    return getColor(i);
   })
   .attr('fill', function(d, index) {
    return getColor(i);
   });
 // 绘制雷达图区域下的点 
 var circles = area.append('g')
   .classed('circles', true);
 circles.selectAll('circle')
   .data(areaData.points)
   .enter()
   .append('circle')
   .attr('cx', function(d) {
    return d.x;
   })
   .attr('cy', function(d) {
    return d.y;
   })
   .attr('r', 3)
   .attr('stroke', function(d, index) {
    return getColor(i);
   }); 
}

这里为了体验层次关系,我用areas包含住所有雷达图区域,又在里面用一个g分组表示一个雷达图区域,在雷达图区域里包含组成该区域的多边形和圆点。这里因为我们数据用一个雷达图区域就表示了,所以这个for循环只会循环一次。给绘制好的区域加上样式。

.areas polygon {
 fill-opacity: 0.5;
 stroke-width: 3;
}
.areas circle {
 fill: white;
 stroke-width: 3;
}

于是得到了下图这个样子的图表。

D3.js实现雷达图的方法详解

计算文字标签坐标并添加

为了让上面的图表更完整一些,我们给它加上文字标签。文字标签标注在网轴的外围,所以可以以计算网轴多边形点坐标的同样的原理计算文字标签的坐标。

// 计算文字标签坐标
var textPoints = [];
var textRadius = radius + 20;
for(var i=0;i<total;i++) {
 var x = textRadius * Math.sin(i * onePiece),
   y = textRadius * Math.cos(i * onePiece);
 textPoints.push({
  x: x,
  y: y
 });
}

计算好坐标以后再添加到画布中。

// 绘制文字标签
var texts = main.append('g')
  .classed('texts', true);
texts.selectAll('text')
  .data(textPoints)
  .enter()
  .append('text')
  .attr('x', function(d) {
   return d.x;
  })
  .attr('y', function(d) {
   return d.y;
  })
  .text(function(d,i) {
   return data.fieldNames[i];
  });

最后的样子是这样的。

D3.js实现雷达图的方法详解

总结

以上就是利用D3.js实现雷达的全部内容,希望这篇文章对大家的学习和工作能有所帮助。如果有疑问大家可以留言交流,感兴趣的朋友们请大家继续关注三水点靠木。

Javascript 相关文章推荐
jquery api参考 visualjquery 中国线路 速度快
Nov 30 Javascript
使弱类型的语言JavaScript变强势
Jun 22 Javascript
javascript之学会吝啬 精简代码
Apr 25 Javascript
javascript自执行函数之伪命名空间封装法
Dec 25 Javascript
javascript设计模式之Adapter模式【适配器模式】实现方法示例
Jan 13 Javascript
js评分组件使用详解
Jun 06 Javascript
JavaScript实现简单评论功能
Aug 17 Javascript
JS实现留言板功能[楼层效果展示]
Dec 27 Javascript
js中split()方法得到的数组长度问题
Jul 19 Javascript
微信小程序实现日期格式化和倒计时
Nov 01 Javascript
JavaScript实现单英文金山打字通
Jul 24 Javascript
js实现图片粘贴到网页
Dec 06 Javascript
javascript函数中的3个高级技巧
Sep 22 #Javascript
JavaScript省市区三级联动菜单效果
Sep 21 #Javascript
Angular2 环境配置详细介绍
Sep 21 #Javascript
JS实现鼠标滑过显示边框的菜单效果
Sep 21 #Javascript
JS 动态判断PC和手机浏览器实现代码
Sep 21 #Javascript
详解AngularJs中$resource和restfu服务端数据交互
Sep 21 #Javascript
AngularJS通过$http和服务器通信详解
Sep 21 #Javascript
You might like
Win下如何安装PHP的APC拓展
2013/08/07 PHP
Laravel 5框架学习之数据库迁移(Migrations)
2015/04/08 PHP
详解WordPress中调用评论模板和循环输出评论的PHP函数
2016/01/05 PHP
tp5框架使用composer实现日志记录功能示例
2019/01/10 PHP
prototype1.4中文手册
2006/09/22 Javascript
javascript一点特殊用法
2008/05/28 Javascript
node.js中的fs.readFileSync方法使用说明
2014/12/15 Javascript
js实现简单选项卡与自动切换效果的方法
2015/04/10 Javascript
JQuery实现动态添加删除评论的方法
2015/05/18 Javascript
javascript实现3D变换的立体圆圈实例
2015/08/06 Javascript
jQuery中Find选择器用法示例
2016/09/21 Javascript
浅谈jquery高级方法描述与应用
2016/10/04 Javascript
js实现html table 行,列锁定的简单实例
2016/10/13 Javascript
Node.js的Mongodb使用实例
2016/12/30 Javascript
jquery hover 不停闪动问题的解决方法(亦为stop()的使用)
2017/02/10 Javascript
JavaScript函数节流的两种写法
2017/04/07 Javascript
js图片上传的封装代码
2017/08/01 Javascript
webpack css加载和图片加载的方法示例
2018/09/11 Javascript
Postman参数化实现过程及原理解析
2020/08/13 Javascript
[43:18]NB vs Infamous 2019国际邀请赛淘汰赛 败者组 BO3 第一场 8.22
2019/09/05 DOTA
Python中for循环详解
2014/01/17 Python
详解python上传文件和字符到PHP服务器
2017/11/24 Python
安装python3的时候就是输入python3死活没有反应的解决方法
2018/01/24 Python
对pandas进行数据预处理的实例讲解
2018/04/20 Python
python按修改时间顺序排列文件的实例代码
2019/07/25 Python
多重CSS背景动画实现方法示例
2014/04/04 HTML / CSS
CSS3 画基本图形,圆形、椭圆形、三角形等
2016/09/20 HTML / CSS
Microsoft Advertising美国:微软搜索广告
2019/05/01 全球购物
vue 中 get / delete 传递数组参数方法
2021/03/23 Vue.js
英文版区域经理求职信
2013/10/23 职场文书
JAVA程序员自荐书
2014/01/30 职场文书
党的群众路线教育实践活动学习心得体会
2014/03/03 职场文书
领导干部学习“三严三实”思想汇报
2014/09/15 职场文书
征求意见函
2015/06/05 职场文书
教你使用vscode 搭建react-native开发环境
2021/07/07 Javascript
python ConfigParser库的使用及遇到的坑
2022/02/12 Python