Posted in Javascript onJuly 04, 2010
JavaScript的重载函数,一般是靠对arguments判断来操作的。
比如:
var afunc = function() { args = arguments; if(args.length == 1) { console.log(1); }else if(args.length == 2) { console.log(2); }else if (args.length == 3) { console.log(3); } }
可以想象如果重载数量多的时候,要有多少的if-else判断啊(事实上重载数量应该不会太多吧)。
如果要对js函数进行重载,代码量肯定是多的。那么能不能想办法使代码清晰点,再减少那些相同代码的书写呢?
这就是我写篇文章和相关代码的起因了。
惯例先上代码:
/** KOverLoad 一个创建重载函数的辅助方法。 其实这个方法只是帮忙整理了参数不同的情况下的重载方法。 如果还要对参数类型进行判断重载的话,请在提供的方法中自己实现。 @Author ake 2010-05-02 @weblog http://www.cnblogs.com/akecn */ var KOverLoad = function(scope) { this.scope = scope || window; //默认添加方法到这个对象中。同时添加的方法的this指向该对象。 this.list = {}; //存放重载函数的地方。 return this; }; KOverLoad.prototype = { //添加一个重载的方法。 //@param arg<Function> 重载的方法。 add:function(arg) { if(typeof arg == "function") { this.list[arg.length] = arg; //以参数数量做标识存储重载方法。很显然如果你的重载方法参数数量 } return this; }, //添加完所有的重载函数以后,调用该方法来创建重载函数。 //@param fc<String> 重载函数的方法名。 load:function(fc) { var self = this, args, len; this.scope[fc] = function() { //将指定作用域的指定方法 设为重载函数。 args = Array.prototype.slice.call(arguments, 0); //将参数转换为数组。 len = args.length; if(self.list[len]) { //根据参数数量调用符合的重载方法。 self.list[len].apply(self.scope, args); //这里指定了作用域和参数。 }else{ throw new Error("undefined overload type"); } } } };
使用 方法是我觉得比较清晰的方法:
//这是可选的作用对象。
var s =function(){} s.prototype = { init:function() { console.log(); } }
//构造函数的参数可以是Object类型的或者其他合法的类型,如果不指定,则注册到window对象中,并且作用域也是window。其实就是添加该重载方法到什么地方而已。
new KOverLoad(s.prototype).add(function(a) { console.log("one",a,this) }) .add(function(a,b) { console.log("two",a,b,this) }) .add(function(a,b,c) { console.log("three",a,b,c,this) }) .add(function(a,b,c,d) { console.log("four",a,b,c,d,this) }) .load("func"); //在这里的参数就是要创建的重载函数的方法名称。
完成以上操作以后,s.func就是一个重载函数。
我们可以这样调用重载函数:
var t = new s(); t.func();//抛出错误异常。因为没有指定零参数时的函数 t.func(”o”);//one o Object {} t.func(1,2);//two 1 2 Object {}
简单的代码而已,如果各位有建议或者意见,欢迎留言指教。
为JavaScript添加重载函数的辅助方法
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