拖动Html元素集合 Drag and Drop any item


Posted in Javascript onDecember 22, 2006

<style content="text/css">
li {
  MARGIN-BOTTOM: 10px
}
ul {
  MARGIN-TOP: 5px
}
.DragContainer {
  BORDER-RIGHT: #669999 2px solid; PADDING-RIGHT: 5px; BORDER-TOP: #669999 2px solid; PADDING-LEFT: 5px; FLOAT: left; PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 3px; BORDER-LEFT: #669999 2px solid; WIDTH: 100px; PADDING-TOP: 5px; BORDER-BOTTOM: #669999 2px solid
}
.OverDragContainer {
  BORDER-RIGHT: #669999 2px solid; PADDING-RIGHT: 5px; BORDER-TOP: #669999 2px solid; PADDING-LEFT: 5px; FLOAT: left; PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 3px; BORDER-LEFT: #669999 2px solid; WIDTH: 100px; PADDING-TOP: 5px; BORDER-BOTTOM: #669999 2px solid
}
.OverDragContainer {
  BACKGROUND-COLOR: #eee
}
.DragBox {
  BORDER-RIGHT: #000 1px solid; PADDING-RIGHT: 2px; BORDER-TOP: #000 1px solid; PADDING-LEFT: 2px; FONT-SIZE: 10px; MARGIN-BOTTOM: 5px; PADDING-BOTTOM: 2px; BORDER-LEFT: #000 1px solid; WIDTH: 94px; CURSOR: pointer; PADDING-TOP: 2px; BORDER-BOTTOM: #000 1px solid; FONT-FAMILY: verdana, tahoma, arial; BACKGROUND-COLOR: #eee
}
.OverDragBox {
  BORDER-RIGHT: #000 1px solid; PADDING-RIGHT: 2px; BORDER-TOP: #000 1px solid; PADDING-LEFT: 2px; FONT-SIZE: 10px; MARGIN-BOTTOM: 5px; PADDING-BOTTOM: 2px; BORDER-LEFT: #000 1px solid; WIDTH: 94px; CURSOR: pointer; PADDING-TOP: 2px; BORDER-BOTTOM: #000 1px solid; FONT-FAMILY: verdana, tahoma, arial; BACKGROUND-COLOR: #eee
}
.DragDragBox {
  BORDER-RIGHT: #000 1px solid; PADDING-RIGHT: 2px; BORDER-TOP: #000 1px solid; PADDING-LEFT: 2px; FONT-SIZE: 10px; MARGIN-BOTTOM: 5px; PADDING-BOTTOM: 2px; BORDER-LEFT: #000 1px solid; WIDTH: 94px; CURSOR: pointer; PADDING-TOP: 2px; BORDER-BOTTOM: #000 1px solid; FONT-FAMILY: verdana, tahoma, arial; BACKGROUND-COLOR: #eee
}
.miniDragBox {
  BORDER-RIGHT: #000 1px solid; PADDING-RIGHT: 2px; BORDER-TOP: #000 1px solid; PADDING-LEFT: 2px; FONT-SIZE: 10px; MARGIN-BOTTOM: 5px; PADDING-BOTTOM: 2px; BORDER-LEFT: #000 1px solid; WIDTH: 94px; CURSOR: pointer; PADDING-TOP: 2px; BORDER-BOTTOM: #000 1px solid; FONT-FAMILY: verdana, tahoma, arial; BACKGROUND-COLOR: #eee
}
.OverDragBox {
  BACKGROUND-COLOR: #ffff99
}
.DragDragBox {
  BACKGROUND-COLOR: #ffff99
}
.DragDragBox {
  FILTER: alpha(opacity=50); BACKGROUND-COLOR: #ff99cc
}
LEGEND {
  FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 12px; COLOR: #666699; FONT-FAMILY: verdana, tahoma, arial
}
FIELDSET {
  PADDING-RIGHT: 3px; PADDING-LEFT: 3px; PADDING-BOTTOM: 3px; PADDING-TOP: 3px
}
.History {
  FONT-SIZE: 10px; OVERFLOW: auto; WIDTH: 100%; FONT-FAMILY: verdana, tahoma, arial; HEIGHT: 82px
}
#DragContainer8 {
  BORDER-RIGHT: #669999 1px solid; PADDING-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: #669999 1px solid; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-BOTTOM: 0px; BORDER-LEFT: #669999 1px solid; WIDTH: 110px; PADDING-TOP: 5px; BORDER-BOTTOM: #669999 1px solid; HEIGHT: 110px
}
.miniDragBox {
  FLOAT: left; MARGIN: 0px 5px 5px 0px; WIDTH: 20px; HEIGHT: 20px
}
pre{border:1 solid #CCC;background-color:#F8F8F0;padding:10px;}
</style>
<script content="text/javascript">

// iMouseDown represents the current mouse button state: up or down
/*
lMouseState represents the previous mouse button state so that we can
check for button clicks and button releases:

if(iMouseDown && !lMouseState) // button just clicked!
if(!iMouseDown && lMouseState) // button just released!
*/
var mouseOffset = null;
var iMouseDown = false;
var lMouseState = false;
var dragObject = null;

// Demo 0 variables
var DragDrops = [];
var curTarget = null;
var lastTarget = null;
var dragHelper = null;
var tempDiv = null;
var rootParent = null;
var rootSibling = null;

Number.prototype.NaN0=function(){return isNaN(this)?0:this;}

function CreateDragContainer(){
  /*
  Create a new "Container Instance" so that items from one "Set" can not
  be dragged into items from another "Set"
  */
  var cDrag = DragDrops.length;
  DragDrops[cDrag] = [];

  /*
  Each item passed to this function should be a "container". Store each
  of these items in our current container
  */
  for(var i=0; i<arguments.length; i++){
    var cObj = arguments[i];
    DragDrops[cDrag].push(cObj);
    cObj.setAttribute('DropObj', cDrag);

    /*
    Every top level item in these containers should be draggable. Do this
    by setting the DragObj attribute on each item and then later checking
    this attribute in the mouseMove function
    */
    for(var j=0; j<cObj.childNodes.length; j++){

      // Firefox puts in lots of #text nodes...skip these
      if(cObj.childNodes[j].nodeName=='#text') continue;

      cObj.childNodes[j].setAttribute('DragObj', cDrag);
    }
  }
}

function mouseCoords(ev){
  if(ev.pageX || ev.pageY){
    return {x:ev.pageX, y:ev.pageY};
  }
  return {
    x:ev.clientX + document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft,
    y:ev.clientY + document.body.scrollTop - document.body.clientTop
  };
}

function getMouseOffset(target, ev){
  ev = ev || window.event;

  var docPos = getPosition(target);
  var mousePos = mouseCoords(ev);
  return {x:mousePos.x - docPos.x, y:mousePos.y - docPos.y};
}

function getPosition(e){
  var left = 0;
  var top = 0;
  while (e.offsetParent){
    left += e.offsetLeft + (e.currentStyle?(parseInt(e.currentStyle.borderLeftWidth)).NaN0():0);
    top += e.offsetTop + (e.currentStyle?(parseInt(e.currentStyle.borderTopWidth)).NaN0():0);
    e = e.offsetParent;
  }

  left += e.offsetLeft + (e.currentStyle?(parseInt(e.currentStyle.borderLeftWidth)).NaN0():0);
  top += e.offsetTop + (e.currentStyle?(parseInt(e.currentStyle.borderTopWidth)).NaN0():0);

  return {x:left, y:top};

}

function mouseMove(ev){
  ev = ev || window.event;

  /*
  We are setting target to whatever item the mouse is currently on

  Firefox uses event.target here, MSIE uses event.srcElement
  */
  var target = ev.target || ev.srcElement;
  var mousePos = mouseCoords(ev);

  // mouseOut event - fires if the item the mouse is on has changed
  if(lastTarget && (target!==lastTarget)){
    // reset the classname for the target element
    var origClass = lastTarget.getAttribute('origClass');
    if(origClass) lastTarget.className = origClass;
  }

  /*
  dragObj is the grouping our item is in (set from the createDragContainer function).
  if the item is not in a grouping we ignore it since it can't be dragged with this
  script.
  */
  var dragObj = target.getAttribute('DragObj');

   // if the mouse was moved over an element that is draggable
  if(dragObj!=null){

    // mouseOver event - Change the item's class if necessary
    if(target!=lastTarget){
      var oClass = target.getAttribute('overClass');
      if(oClass){
        target.setAttribute('origClass', target.className);
        target.className = oClass;
      }
    }

    // if the user is just starting to drag the element
    if(iMouseDown && !lMouseState){
      // mouseDown target
      curTarget = target;

      // Record the mouse x and y offset for the element
      rootParent = curTarget.parentNode;
      rootSibling = curTarget.nextSibling;

      mouseOffset = getMouseOffset(target, ev);

      // We remove anything that is in our dragHelper DIV so we can put a new item in it.
      for(var i=0; i<dragHelper.childNodes.length; i++) dragHelper.removeChild(dragHelper.childNodes[i]);

      // Make a copy of the current item and put it in our drag helper.
      dragHelper.appendChild(curTarget.cloneNode(true));
      dragHelper.style.display = 'block';

      // set the class on our helper DIV if necessary
      var dragClass = curTarget.getAttribute('dragClass');
      if(dragClass){
        dragHelper.firstChild.className = dragClass;
      }

      // disable dragging from our helper DIV (it's already being dragged)
      dragHelper.firstChild.removeAttribute('DragObj');

      /*
      Record the current position of all drag/drop targets related
      to the element. We do this here so that we do not have to do
      it on the general mouse move event which fires when the mouse
      moves even 1 pixel. If we don't do this here the script
      would run much slower.
      */
      var dragConts = DragDrops[dragObj];

      /*
      first record the width/height of our drag item. Then hide it since
      it is going to (potentially) be moved out of its parent.
      */
      curTarget.setAttribute('startWidth', parseInt(curTarget.offsetWidth));
      curTarget.setAttribute('startHeight', parseInt(curTarget.offsetHeight));
      curTarget.style.display = 'none';

      // loop through each possible drop container
      for(var i=0; i<dragConts.length; i++){
        with(dragConts[i]){
          var pos = getPosition(dragConts[i]);

          /*
          save the width, height and position of each container.

          Even though we are saving the width and height of each
          container back to the container this is much faster because
          we are saving the number and do not have to run through
          any calculations again. Also, offsetHeight and offsetWidth
          are both fairly slow. You would never normally notice any
          performance hit from these two functions but our code is
          going to be running hundreds of times each second so every
          little bit helps!

          Note that the biggest performance gain here, by far, comes
          from not having to run through the getPosition function
          hundreds of times.
          */
          setAttribute('startWidth', parseInt(offsetWidth));
          setAttribute('startHeight', parseInt(offsetHeight));
          setAttribute('startLeft', pos.x);
          setAttribute('startTop', pos.y);
        }

        // loop through each child element of each container
        for(var j=0; j<dragConts[i].childNodes.length; j++){
          with(dragConts[i].childNodes[j]){
            if((nodeName=='#text') || (dragConts[i].childNodes[j]==curTarget)) continue;

            var pos = getPosition(dragConts[i].childNodes[j]);

            // save the width, height and position of each element
            setAttribute('startWidth', parseInt(offsetWidth));
            setAttribute('startHeight', parseInt(offsetHeight));
            setAttribute('startLeft', pos.x);
            setAttribute('startTop', pos.y);
          }
        }
      }
    }
  }

  // If we get in here we are dragging something
  if(curTarget){
    // move our helper div to wherever the mouse is (adjusted by mouseOffset)
    dragHelper.style.top = mousePos.y - mouseOffset.y;
    dragHelper.style.left = mousePos.x - mouseOffset.x;

    var dragConts = DragDrops[curTarget.getAttribute('DragObj')];
    var activeCont = null;

    var xPos = mousePos.x - mouseOffset.x + (parseInt(curTarget.getAttribute('startWidth')) /2);
    var yPos = mousePos.y - mouseOffset.y + (parseInt(curTarget.getAttribute('startHeight'))/2);

    // check each drop container to see if our target object is "inside" the container
    for(var i=0; i<dragConts.length; i++){
      with(dragConts[i]){
        if(((getAttribute('startLeft')) < xPos) &&
          ((getAttribute('startTop')) < yPos) &&
          ((getAttribute('startLeft') + getAttribute('startWidth')) > xPos) &&
          ((getAttribute('startTop') + getAttribute('startHeight')) > yPos)){

            /*
            our target is inside of our container so save the container into
            the activeCont variable and then exit the loop since we no longer
            need to check the rest of the containers
            */
            activeCont = dragConts[i];

            // exit the for loop
            break;
        }
      }
    }

    // Our target object is in one of our containers. Check to see where our div belongs
    if(activeCont){
      // beforeNode will hold the first node AFTER where our div belongs
      var beforeNode = null;

      // loop through each child node (skipping text nodes).
      for(var i=activeCont.childNodes.length-1; i>=0; i--){
        with(activeCont.childNodes[i]){
          if(nodeName=='#text') continue;

          // if the current item is "After" the item being dragged
          if(
            curTarget != activeCont.childNodes[i] &&
            ((getAttribute('startLeft') + getAttribute('startWidth')) > xPos) &&
            ((getAttribute('startTop') + getAttribute('startHeight')) > yPos)){
              beforeNode = activeCont.childNodes[i];
          }
        }
      }

      // the item being dragged belongs before another item
      if(beforeNode){
        if(beforeNode!=curTarget.nextSibling){
          activeCont.insertBefore(curTarget, beforeNode);
        }

      // the item being dragged belongs at the end of the current container
      } else {
        if((curTarget.nextSibling) || (curTarget.parentNode!=activeCont)){
          activeCont.appendChild(curTarget);
        }
      }

      // make our drag item visible
      if(curTarget.style.display!=''){
        curTarget.style.display = '';
      }
    } else {

      // our drag item is not in a container, so hide it.
      if(curTarget.style.display!='none'){
        curTarget.style.display = 'none';
      }
    }
  }

  // track the current mouse state so we can compare against it next time
  lMouseState = iMouseDown;

  // mouseMove target
  lastTarget = target;

  // track the current mouse state so we can compare against it next time
  lMouseState = iMouseDown;

  // this helps prevent items on the page from being highlighted while dragging
  return false;
}

function mouseUp(ev){
  if(curTarget){
    // hide our helper object - it is no longer needed
    dragHelper.style.display = 'none';

    // if the drag item is invisible put it back where it was before moving it
    if(curTarget.style.display == 'none'){
      if(rootSibling){
        rootParent.insertBefore(curTarget, rootSibling);
      } else {
        rootParent.appendChild(curTarget);
      }
    }

    // make sure the drag item is visible
    curTarget.style.display = '';
  }
  curTarget = null;
  iMouseDown = false;
}

function mouseDown(){
  iMouseDown = true;
  if(lastTarget){
    return false;
  }
}

document.onmousemove = mouseMove;
document.onmousedown = mouseDown;
document.onmouseup = mouseUp;

window.onload = function(){
  // Create our helper object that will show the item while dragging
  dragHelper = document.createElement('DIV');
  dragHelper.style.cssText = 'position:absolute;display:none;';

  CreateDragContainer(
    document.getElementById('DragContainer1'),
    document.getElementById('DragContainer2'),
    document.getElementById('DragContainer3')
  );

  document.body.appendChild(dragHelper);
}

</script>

<!--the mouse over and dragging class are defined on each item-->

<div class="DragContainer" id="DragContainer1">
  <div class="DragBox" id="Item1" overClass="OverDragBox" dragClass="DragDragBox">Item #1</div>
  <div class="DragBox" id="Item2" overClass="OverDragBox" dragClass="DragDragBox">Item #2</div>
  <div class="DragBox" id="Item3" overClass="OverDragBox" dragClass="DragDragBox">Item #3</div>
  <div class="DragBox" id="Item4" overClass="OverDragBox" dragClass="DragDragBox">Item #4</div>
</div>
<div class="DragContainer" id="DragContainer2">
  <div class="DragBox" id="Item5" overClass="OverDragBox" dragClass="DragDragBox">Item #5</div>
  <div class="DragBox" id="Item6" overClass="OverDragBox" dragClass="DragDragBox">Item #6</div>
  <div class="DragBox" id="Item7" overClass="OverDragBox" dragClass="DragDragBox">Item #7</div>
  <div class="DragBox" id="Item8" overClass="OverDragBox" dragClass="DragDragBox">Item #8</div>
</div>
<div class="DragContainer" id="DragContainer3">
  <div class="DragBox" id="Item9" overClass="OverDragBox" dragClass="DragDragBox">Item #9</div>
  <div class="DragBox" id="Item10" overClass="OverDragBox" dragClass="DragDragBox">Item #10</div>
  <div class="DragBox" id="Item11" overClass="OverDragBox" dragClass="DragDragBox">Item #11</div>
  <div class="DragBox" id="Item12" overClass="OverDragBox" dragClass="DragDragBox">Item #12</div>
</div>

Javascript 相关文章推荐
javascript操作数组详解
Dec 17 Javascript
JavaScript添加随滚动条滚动窗体的方法
Feb 23 Javascript
bootstrap table之通用方法( 时间控件,导出,动态下拉框, 表单验证 ,选中与获取信息)代码分享
Jan 24 Javascript
bootstrap table 数据表格行内修改的实现代码
Feb 13 Javascript
jQuery插件HighCharts实现气泡图效果示例【附demo源码】
Mar 13 Javascript
mockjs,json-server一起搭建前端通用的数据模拟框架教程
Dec 18 Javascript
layer插件select选中默认值的方法
Aug 14 Javascript
Node.js console控制台简单用法分析
Jan 04 Javascript
vue开发环境配置跨域的方法步骤
Jan 16 Javascript
解决vue请求接口第一次成功,第二次失败问题
Sep 08 Javascript
如何在Express4.x中愉快地使用async的方法
Nov 18 Javascript
vue监听滚动事件的方法
Dec 21 Vue.js
拖动一个HTML元素
Dec 22 #Javascript
JavaScript中Array 对象相关的几个方法
Dec 22 #Javascript
JavaScript事件列表解说
Dec 22 #Javascript
改进:论坛UBB代码自动插入方式
Dec 22 #Javascript
用javascript获取地址栏参数
Dec 22 #Javascript
在IE下:float属性会影响offsetTop的取值
Dec 22 #Javascript
Javascript实现的分页函数
Dec 22 #Javascript
You might like
php 全文搜索和替换的实现代码
2008/07/29 PHP
php截取字符串之截取utf8或gbk编码的中英文字符串示例
2014/03/12 PHP
php中将一段数据存到一个txt文件中并显示其内容
2014/08/15 PHP
PHP实现唤起微信支付功能
2019/02/18 PHP
Gambit vs CL BO3 第二场 2.13
2021/03/10 DOTA
JavaScript 常见对象类创建代码与优缺点分析
2009/12/07 Javascript
js 获取子节点函数 (兼容FF与IE)
2010/04/18 Javascript
js replace 与replaceall实例用法详解
2013/08/03 Javascript
JavaScript 常见安全漏洞和自动化检测技术
2015/08/21 Javascript
javascript添加前置0(补零)的几种方法
2017/01/05 Javascript
javascript表达式和运算符详解
2017/02/07 Javascript
javascript实现数据双向绑定的三种方式小结
2017/03/09 Javascript
C#微信小程序服务端获取用户解密信息实例代码
2017/03/10 Javascript
基于$.ajax()方法从服务器获取json数据的几种方式总结
2018/01/31 Javascript
详解React之父子组件传递和其它一些要点
2018/06/25 Javascript
vue项目创建并引入饿了么elementUI组件的步骤
2019/04/11 Javascript
Vue实现数据请求拦截
2019/10/23 Javascript
Vue实现购物车基本功能
2020/11/08 Javascript
[47:50]Secret vs VP 2018国际邀请赛小组赛BO2 第二场 8.17
2018/08/20 DOTA
跟老齐学Python之list和str比较
2014/09/20 Python
Django多层嵌套ManyToMany字段ORM操作详解
2020/05/19 Python
澳大利亚家庭花园和DIY工具网店:VidaXL
2019/05/03 全球购物
神话般的珠宝:Ross-Simons
2020/07/13 全球购物
化学相关工作求职信
2013/10/02 职场文书
白血病募捐倡议书
2014/05/14 职场文书
入职担保书范文
2014/05/21 职场文书
专题组织生活会发言材料
2014/10/17 职场文书
党员个人整改方案及措施
2014/10/25 职场文书
2015年商场工作总结
2015/04/27 职场文书
信仰纪录片观后感
2015/06/08 职场文书
八年级作文之一起的走过日子
2019/09/17 职场文书
2019年家电促销广告语集锦
2019/10/21 职场文书
java调用Restful接口的三种方法
2021/08/23 Java/Android
《杜鹃的婚约》OP主题曲「凸凹」无字幕影像公开
2022/04/08 日漫
Python中生成随机数据安全性、多功能性、用途和速度方面进行比较
2022/04/14 Python
python游戏开发Pygame框架
2022/04/22 Python