javascript之Object.assign()的痛点分析


Posted in Javascript onMarch 03, 2022

最近也一直会用javascript,然后中间使用的一些组件,如Echarts 会有非常复杂的配置文件,而大部分配置可能都是一样的,所以想着写一份通用配置,然后,其他地方需要使用的时候,用这份配置深拷贝一份配置,然后在上面继续改。

就如下:

const defaultOpt = {
    key1: xxx,
    key2: {
        dd: ee
    },
    .....
};
// deepCopy为某个实现深拷贝的方法
const opt1 = deepCopy(defaultOpt);
opt1.....
const opt2 = deepCopy(defaultOpt);
opt2.....

深拷贝和浅拷贝

这里也涉及到一个深拷贝和浅拷贝的概念。javascript中存储对象都是存地址的,所以浅拷贝是都指向同一块内存区块,而深拷贝则是另外开辟了一块区域。

下面实例也可以看出这一点:

// 浅拷贝
const a = {t: 1, p: 'gg'};
const b = a;
b.t = 3;
console.log(a); // {t: 3, p: 'gg'}
console.log(b); // {t: 3, p: 'gg'}
//深拷贝
const c = {t: 1, p: 'gg'};
const d = deepCopy(c);
d.t = 3;
console.log(c); // {t: 1, p: 'gg'}
console.log(d); // {t: 3, p: 'gg'}

可以明显看出,浅拷贝在改变其中一个值时,会导致其他也一起改变,而深拷贝不会。

Object.assign()

我需要的是深拷贝的方法,然后发现原来es6 中有Object.assign() 这个方法,感觉可以拿来用了。

贴一下两个官方例子:

// Cloning an object
var obj = { a: 1 };
var copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy); // { a: 1 }
// Merging objects
var o1 = { a: 1 };
var o2 = { b: 2 };
var o3 = { c: 3 };
var obj = Object.assign(o1, o2, o3);
console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 }
console.log(o1);  // { a: 1, b: 2, c: 3 }, target object itself is changed.

是不是很完美,又可以clone又可以merge。在我这种情况下,我觉得我的代码量又可以减少了,比如:

const defaultOpt = {
    title: 'hello', 
    name: 'oo', 
    type: 'line'
};
// 原来可能需要这样
const opt1 = deepCopy(a);
opt1.title = 'opt1';
opt1.type = 'bar';
opt1.extra = 'extra'; // 额外增加配置
// 现在只要这样
const opt2 = Object.assign({}, a, {
    title: 'opt2', 
    type: 'bar', 
    extra: 'extra'
});

不过,很快,问题出现了,那就是

merge和我想象的不一样

且看例子:

const defaultOpt = {
    title: {
        text: 'hello world',
        subtext: 'It\'s my world.'
    }
};
const opt = Object.assign({}, defaultOpt, {
    title: {
        subtext: 'Yes, your world.'
    }
});
console.log(opt);
// 预期结果
{
    title: {
        text: 'hello world',
        subtext: 'Yes, your world.'
    }
}
// 实际结果
{
    title: {
        subtext: 'Yes, your world.'
    }
}

原本想的是它只会覆盖subtext ,然而其实它直接覆盖了整个title ,这个让我比较郁闷,相当于它只merge根属性,下面的就不做处理了。

代码只能重构成相对麻烦一点的:

const defaultOpt = {
    title: {
        text: 'hello world',
        subtext: 'It\'s my world.'
    }
};
const opt = Object.assign({}, defaultOpt);
opt.title.subtext = 'Yes, your world.';
console.log(opt);
// 结果正常
{
    title: {
        text: 'hello world',
        subtext: 'Yes, your world.'
    }
}

这样用虽然麻烦一点,但是也还好,可以用了。不过。。。很快,又出现问题了,如下:

const defaultOpt = {
    title: {
        text: 'hello world',
        subtext: 'It\'s my world.'
    } 
};
const opt1 = Object.assign({}, defaultOpt);
const opt2 = Object.assign({}, defaultOpt);
opt2.title.subtext = 'Yes, your world.';
console.log('opt1:');
console.log(opt1);
console.log('opt2:');
console.log(opt2);
// 结果
opt1:
{
    title: {
        text: 'hello world',
        subtext: 'Yes, your world.'
    }
}
opt2:
{
    title: {
        text: 'hello world',
        subtext: 'Yes, your world.'
    }
}

上面结果发现两个配置变得一模一样,而其实我们并没有去更改opt1 的subtext ,只是改了opt2 的。

这说明一点:在title 这一层只是简单的浅拷贝 ,而没有继续深入的深拷贝。

这里不经让我怀疑这个接口到底是怎么实现的,它到底是不是和我所想的一样。

翻了一下官方文档,发现它写得一个Polyfill ,代码我加了点注释如下:

if (!Object.assign) {
    // 定义assign方法
  Object.defineProperty(Object, 'assign', {
    enumerable: false,
    configurable: true,
    writable: true,
    value: function(target) { // assign方法的第一个参数
      'use strict';
      // 第一个参数为空,则抛错
      if (target === undefined || target === null) {
        throw new TypeError('Cannot convert first argument to object');
      }
      var to = Object(target);
      // 遍历剩余所有参数
      for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
        var nextSource = arguments[i];
        // 参数为空,则跳过,继续下一个
        if (nextSource === undefined || nextSource === null) {
          continue;
        }
        nextSource = Object(nextSource);
        // 获取改参数的所有key值,并遍历
        var keysArray = Object.keys(nextSource);
        for (var nextIndex = 0, len = keysArray.length; nextIndex < len; nextIndex++) {
          var nextKey = keysArray[nextIndex];
          var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(nextSource, nextKey);
          // 如果不为空且可枚举,则直接浅拷贝赋值
          if (desc !== undefined && desc.enumerable) {
            to[nextKey] = nextSource[nextKey];
          }
        }
      }
      return to;
    }
  });
}

上面的代码可以直接说明它只对顶层属性做了赋值,完全没有继续做递归之类的把所有下一层的属性做深拷贝。

小结一下

Object.assign() 只是一级属性复制,比浅拷贝多深拷贝了一层而已。用的时候,还是要注意这个问题的。

附:发现一个可以简单实现深拷贝的方法,当然,有一定限制,如下:

const obj1 = JSON.parse(JSON.stringify(obj));

思路就是将一个对象转成json字符串,然后又将字符串转回对象。 

细说一下Object.assign()

Object.assign()

  • Object.assign() 第一个参数是目标对象,后面的都是源对象。 Object.assign (target, source1,source2, source3, …);
  • 如果源对像与目标对象有相同的属性名,或源对象中有相同的属性名,后面的会覆盖前边的值 。
  • 如果参数传入的不是Object,会转成Object
  • null和undefined 不能作为参数传入,因为null和undefined 不能转成Object
  • 如果发生的值是一个对象,Object.assign的处理方法是直接替换,而不是添加。 如下面的 a 和 b
  • 可以为类添加方法
const obj1  = {name:'小明', age:'18',education:'undergraduate'}
    const obj2 = {height:'180cm',hobby:'painting'}
    let  obj = Object.assign({},obj1, obj2)
    console.log('合并后的类:');
    console.log(JSON.stringify(obj));
    Object.assign(obj, obj, {height:'170cm'});
    console.log('修改过height后的类:');
    console.log(JSON.stringify(obj));
    Object.assign(obj, {arr:{index:1, name:'类'}}, {name:'加了一个类进去'})
    console.log(JSON.stringify(obj));
    console.log("加一个类进去后:"+obj.arr.index);
    // a. 这种修改方式,只会修改index 的值
    Object.assign(obj, Object.assign(obj.arr, {index:2}))
    console.log(JSON.stringify(obj));
    console.log("修改类index后:"+obj.arr.index);
    // b. 这种修改方式,arr只剩下index属性
    // Object.assign(obj, {arr:{index:2}}, {name:'修改类的index为:2'})
    // console.log(JSON.stringify(obj));
    // console.log("修改类index后:"+obj.arr.index);
    // Object.assign()做的是浅拷贝, 如果一个属性是新合并进来的对象,改变源对象的值,会影响合并后的值 。
    let newObj  = {type:{aa:'蔬菜'}};
    Object.assign(obj, newObj);
    console.log("合并一个含属性type的类后:"+JSON.stringify(obj));
    // c. 这种不会影响obj中的type.aa
    // Object.assign(newObj, {type:{aa:'水果'}});
    // d. 这种会影响obj中的type.aa
    newObj.type.aa = '水果';
    console.log("修改newObj中的type.aa后:"+JSON.stringify(newObj));
    console.log("修改newObj中的type.aa后:"+JSON.stringify(obj));
    // e. 用Object.assign合并一个数组的时候,会把数组当成一个属性名为index的类
    const arr1  = [1, 2, 3, 4, 5] ;  // 在Object的眼里是这样的: arr1={0:1, 1:2, 2:3,3:4, 4:5}
    const arr2 =  [8, 9, 10];        // 在Object的眼里是这样的: arr2={0:8, 1:9, 2:10}
    console.log("合并后的数组为:"+Object.assign(arr1, arr2)); // 得到的结果是:8, 9, 10, 4, 5
    // f. Object.assign() 为类添加方法
    Object.assign(UserInfo.prototype, {
      getUserName (){
        return this.name;
      },
      getUserGender (){
        return this.gender ;
      }
    })
    let user  = new UserInfo("笑笑", '女');
    console.log("userinfo中的信息为: "+ user.getUserName() +", "+user.getUserGender()); // 输出的结果为:笑笑,女

输出的结果:

ObjectAssignDemo.js:13 合并后的类:
ObjectAssignDemo.js:14 {"name":"小明","age":"18","education":"undergraduate","height":"180cm","hobby":"painting"}
ObjectAssignDemo.js:16 修改过height后的类:
ObjectAssignDemo.js:17 {"name":"小明","age":"18","education":"undergraduate","height":"170cm","hobby":"painting"}
ObjectAssignDemo.js:19 {"name":"加了一个类进去","age":"18","education":"undergraduate","height":"170cm","hobby":"painting","arr":{"index":1,"name":"类"}}
ObjectAssignDemo.js:20 加一个类进去后:1
ObjectAssignDemo.js:24 {"name":"类","age":"18","education":"undergraduate","height":"170cm","hobby":"painting","arr":{"index":2,"name":"类"},"index":2}
ObjectAssignDemo.js:25 修改类index后:2
ObjectAssignDemo.js:35 合并一个含属性type的类后:{"name":"类","age":"18","education":"undergraduate","height":"170cm","hobby":"painting","arr":{"index":2,"name":"类"},"index":2,"type":{"aa":"蔬菜"}}
ObjectAssignDemo.js:40 修改newObj中的type.aa后:{"type":{"aa":"水果"}}
ObjectAssignDemo.js:41 修改newObj中的type.aa后:{"name":"类","age":"18","education":"undergraduate","height":"170cm","hobby":"painting","arr":{"index":2,"name":"类"},"index":2,"type":{"aa":"水果"}}
ObjectAssignDemo.js:46 合并后的数组为:8,9,10,4,5
ObjectAssignDemo.js:58 userinfo中的信息为: 笑笑, 女

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持三水点靠木。

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