手机移动端实现 jquery和HTML5 Canvas的幸运大奖盘特效


Posted in Javascript onDecember 06, 2016

HTML5 Canvas的幸运大奖盘特效

            现在好的微信微商或者微信公众号都有这种大转盘的项目,这里就整理一个,可以参考下。

这是一款基于jquery和HTML5 Canvas的幸运大奖盘特效。该幸运大奖品特效支持移动端,它通过动态构造Canvas元素来生成大奖盘,并通过jquery代码来随机获取奖品。

  使用方法

HTML结构

抽奖用的大转盘使用图片来制作,开始时它们被隐藏。整个抽奖大奖盘放置在一个容器中,控制容器的大小即可以控制奖盘的大小。

XML/HTML代码
<div class="container"> 
 <img src="images/1.png" id="shan-img" style="display:none;" /> 
 <img src="images/2.png" id="sorry-img" style="display:none;" /> 
 <div class="banner"> 
  <div class="turnplate" style="background-image:url(images/turnplate-bg.png);background-size:100% 100%;"> 
   <canvas class="item" id="wheelcanvas" width="422px" height="422px"></canvas> 
   <img class="pointer" src="images/turnplate-pointer.png"/> 
  </div> 
 </div> 
</div>

CSS样式

为大奖盘添加下面的CSS样式:

CSS代码

.banner{display:block;width:95%;margin-left:auto;margin-right:auto;margin-bottom: 20px;} 
.banner .turnplate{display:block;width:100%;position:relative;} 
.banner .turnplate canvas.item{width:100%;} 
.banner .turnplate img.pointer{position:absolute;width:31.5%;height:42.5%;left:34.6%;top:23%;}

JavaScript

整个大奖盘的jquery实现代码如下:

JavaScript代码

var turnplate={ 
  restaraunts:[],    //大转盘奖品名称 
  colors:[],     //大转盘奖品区块对应背景颜色 
  outsideRadius:192,   //大转盘外圆的半径 
  textRadius:155,    //大转盘奖品位置距离圆心的距离 
  insideRadius:68,   //大转盘内圆的半径 
  startAngle:0,    //开始角度 
    
  bRotate:false    //false:停止;ture:旋转 
}; 
  
$(document).ready(function(){ 
 //动态添加大转盘的奖品与奖品区域背景颜色 
 turnplate.restaraunts = ["50M免费流量包", "10金币", "谢谢参与", "5金币", "10M免费流量包", "20M免费流量包", "20金币 ", "30M免费流量包", "100M免费流量包", "2金币"]; 
 turnplate.colors = ["#FFF4D6", "#FFFFFF", "#FFF4D6", "#FFFFFF","#FFF4D6", "#FFFFFF", "#FFF4D6", "#FFFFFF","#FFF4D6", "#FFFFFF"]; 
  
   
 var rotateTimeOut = function (){ 
  $('#wheelcanvas').rotate({ 
   angle:0, 
   animateTo:2160, 
   duration:8000, 
   callback:function (){ 
    alert('网络超时,请检查您的网络设置!'); 
   } 
  }); 
 }; 
  
 //旋转转盘 item:奖品位置; txt:提示语; 
 var rotateFn = function (item, txt){ 
  var angles = item * (360 / turnplate.restaraunts.length) - (360 / (turnplate.restaraunts.length*2)); 
  if(angles<270){ 
   angles = 270 - angles;  
  }else{ 
   angles = 360 - angles + 270; 
  } 
  $('#wheelcanvas').stopRotate(); 
  $('#wheelcanvas').rotate({ 
   angle:0, 
   animateTo:angles+1800, 
   duration:8000, 
   callback:function (){ 
    alert(txt); 
    turnplate.bRotate = !turnplate.bRotate; 
   } 
  }); 
 }; 
  
 $('.pointer').click(function (){ 
  if(turnplate.bRotate)return; 
  turnplate.bRotate = !turnplate.bRotate; 
  //获取随机数(奖品个数范围内) 
  var item = rnd(1,turnplate.restaraunts.length); 
  //奖品数量等于10,指针落在对应奖品区域的中心角度[252, 216, 180, 144, 108, 72, 36, 360, 324, 288] 
  rotateFn(item, turnplate.restaraunts[item-1]); 
 }); 
}); 
  
function rnd(n, m){ 
 var random = Math.floor(Math.random()*(m-n+1)+n); 
 return random; 
   
} 
  
  
//页面所有元素加载完毕后执行drawRouletteWheel()方法对转盘进行渲染 
window.onload=function(){ 
 drawRouletteWheel(); 
}; 
  
function drawRouletteWheel() {   
 var canvas = document.getElementById("wheelcanvas");   
 if (canvas.getContext) { 
  //根据奖品个数计算圆周角度 
  var arc = Math.PI / (turnplate.restaraunts.length/2); 
  var ctx = canvas.getContext("2d"); 
  //在给定矩形内清空一个矩形 
  ctx.clearRect(0,0,422,422); 
  //strokeStyle 属性设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式  
  ctx.strokeStyle = "#FFBE04"; 
  //font 属性设置或返回画布上文本内容的当前字体属性 
  ctx.font = '16px Microsoft YaHei';    
  for(var i = 0; i < turnplate.restaraunts.length; i++) {     
   var angle = turnplate.startAngle + i * arc; 
   ctx.fillStyle = turnplate.colors[i]; 
   ctx.beginPath(); 
   //arc(x,y,r,起始角,结束角,绘制方向) 方法创建弧/曲线(用于创建圆或部分圆)   
   ctx.arc(211, 211, turnplate.outsideRadius, angle, angle + arc, false);   
   ctx.arc(211, 211, turnplate.insideRadius, angle + arc, angle, true); 
   ctx.stroke();  
   ctx.fill(); 
   //锁画布(为了保存之前的画布状态) 
   ctx.save();   
     
   //----绘制奖品开始---- 
   ctx.fillStyle = "#E5302F"; 
   var text = turnplate.restaraunts[i]; 
   var line_height = 17; 
   //translate方法重新映射画布上的 (0,0) 位置 
   ctx.translate(211 + Math.cos(angle + arc / 2) * turnplate.textRadius, 211 + Math.sin(angle + arc / 2) * turnplate.textRadius); 
     
   //rotate方法旋转当前的绘图 
   ctx.rotate(angle + arc / 2 + Math.PI / 2); 
     
   /** 下面代码根据奖品类型、奖品名称长度渲染不同效果,如字体、颜色、图片效果。(具体根据实际情况改变) **/ 
   if(text.indexOf("M")>0){//流量包 
    var texts = text.split("M"); 
    for(var j = 0; j<texts.length; j++){ 
     ctx.font = j == 0?'bold 20px Microsoft YaHei':'16px Microsoft YaHei'; 
     if(j == 0){ 
      ctx.fillText(texts[j]+"M", -ctx.measureText(texts[j]+"M").width / 2, j * line_height); 
     }else{ 
      ctx.fillText(texts[j], -ctx.measureText(texts[j]).width / 2, j * line_height); 
     } 
    } 
   }else if(text.indexOf("M") == -1 && text.length>6){//奖品名称长度超过一定范围  
    text = text.substring(0,6)+"||"+text.substring(6); 
    var texts = text.split("||"); 
    for(var j = 0; j<texts.length; j++){ 
     ctx.fillText(texts[j], -ctx.measureText(texts[j]).width / 2, j * line_height); 
    } 
   }else{ 
    //在画布上绘制填色的文本。文本的默认颜色是黑色 
    //measureText()方法返回包含一个对象,该对象包含以像素计的指定字体宽度 
    ctx.fillText(text, -ctx.measureText(text).width / 2, 0); 
   } 
     
   //添加对应图标 
   if(text.indexOf("金币")>0){ 
    var img= document.getElementById("shan-img"); 
    img.onload=function(){  
     ctx.drawImage(img,-15,10);    
    };  
    ctx.drawImage(img,-15,10);  
   }else if(text.indexOf("谢谢参与")>=0){ 
    var img= document.getElementById("sorry-img"); 
    img.onload=function(){  
     ctx.drawImage(img,-15,10);    
    };  
    ctx.drawImage(img,-15,10);  
   } 
   //把当前画布返回(调整)到上一个save()状态之前  
   ctx.restore(); 
   //----绘制奖品结束---- 
  }    
 }  
}

实现效果图:

手机移动端实现 jquery和HTML5 Canvas的幸运大奖盘特效

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

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