javascript实现鼠标点击页面 移动DIV


Posted in Javascript onDecember 02, 2016
<script type="text/javascript">
 //那种方式移动
 var choMove = false;
 //是否绑定过click
 var isClick = true;
 //引用DIV
 var oDiv = null;
 //引用Input
 var oInput = null;
 //封装事件绑定的通用对象
 var evnetUtil = {
  addEventHandle:function(oElement,evtype,fun){
   oElement.attachEvent?oElement.attachEvent("on"+evtype,fun):oElement.addEventListener(evtype,fun,false);
  },
  removeEventHandle:function(oElement,evtype,fun){
   oElement.detachEvent?oElement.detachEvent("on"+evtype,fun):oElement.removeEventListener(evtype,fun,false);
  }
 }
 //根据开关,来让document的Click事件绑定不同的动画函数
 var eventMove = function(event){
  var ev = event || window.event;
  choMove==true?clickMove(ev):slideMove(ev); 
 } 
 //根据鼠标点击位置移动动画一
 var clickMove = function(cev){
  var mouseX = cev.clientX;   //鼠标点击的横坐标
  var mouseY = cev.clientY;  //鼠标点击的纵坐标
   //取消document的click事件绑定的函数,以避免在动画中,击点页面会又一次触发这个动画
  evnetUtil.removeEventHandle(document,'click',eventMove);
  var setCliMove = setInterval(function(){
    var oDivLeft = oDiv.offsetLeft; //DIV在页面中的Left值;
    var oDivTop = oDiv.offsetTop; //DIV在页面中的Top值;
    /*横坐标移动的速,即每30毫秒,移动speedX距离
    *mouseX-oDivLeft当前DIV与目标点之间的距离,
    *除以5,就是将这个距离分成5份
    *分母5不变,距离越小,所以移动速度就越慢
    */
    var speedX = (mouseX-oDivLeft)/5; 
    //纵坐标移动的速度,即每30毫秒,移动speedX距离,这个speedY是变化的,距离鼠标点击的位置越近,这个值越小
    var speedY = (mouseY-oDivTop)/5; 
    /*这里必需使用向上或向下取舍的函数(Math.ceil和Math.floor)
    *因为speedX和speedY是一个变化的值,即将DIV和鼠标点击的点X坐标之间的距离,平均分成5分,
    *mouseX == oDiv.offsetLeft就永远不可能相等,就不会执行if里面的语句了,所以这将一直循环下去
    */
    oDivLeft = mouseX-oDivLeft>0?Math.ceil(oDivLeft+speedX):Math.floor(oDivLeft+speedX);
    oDivTop = mouseY-oDivTop>0?Math.ceil(oDivTop+speedY):Math.floor(oDivTop+speedY);
    console.log(oDivLeft);
    //用当位置的TOP或left值,去加上每一次,即每30毫秒移动的距离,就得到新的坐标
    oDiv.style.left = oDivLeft + "px";
    oDiv.style.top = oDivTop + "px";
    //如果到达鼠标点击的位置
    if(mouseX == oDiv.offsetLeft && mouseY == oDiv.offsetTop){
     //清除这个运动动画
     clearInterval(setCliMove);
     //恢复document的click绑定的事件
     evnetUtil.addEventHandle(document,'click',eventMove);
    } 
  },30);
 } 
 //根据标鼠标轨迹移动动画二
 var slideMove = function(cev){
  alert("正在制做当中……");
 } 
 //绑定事件,改变input状态(事件对象,input对象,标识点击的那个Input)
 var binds = function(cev,oElem,index){
  //防止多次点击同一个Input
  if(oElem.className == ""){
   oElem.value=oElem.value+"(已激活)"
   oElem.className = "cur";
  }
  //点击不同的input显示不同文字和启用不同动画开关
  if(index==0){
   oInput[1].value = "根据标鼠标轨迹移动";
   oInput[1].className = "";
   choMove = true;
  }else{
   oInput[0].value = "根据鼠标点击位置移动";
   oInput[0].className = "";
   choMove = false;
  }
  //只绑document定一次,再次点击无需绑定,只需要启用不同的动画模式
  if(isClick){
   evnetUtil.addEventHandle(document,'click',eventMove);
   isClick = false;
  }
  //防止冒泡
  cev.stopPropagation ?cev.stopPropagation() : (cev.cancelBubble=true);
 }
 window.onload = function(){
  oInput = document.getElementsByTagName("input");
  oDiv = document.getElementsByTagName("div")[0];

  oInput[0].onclick = function(event){
   var This = this;
   var ev = event || window.event;
   binds(ev,This,0); 
  }
  
  oInput[1].onclick = function(event){
   var This = this;
   var ev = event || window.event;
   binds(ev,This,1);
  }
 } 
</script>

一、原理分析:

1.怎么移动?

要移动DIV到指到的坐标点(X,Y),其实质,就是同时改变DIV的DIV.style.top 和 DIV.style.left 这两个值;

2.如何看到移动?

因为要有移动效果,而不是突然间就将某个DIV的TOP和LEFT值变化为另一个值,所以就要用到:

setInterval这个阻塞函数,让函数的执行,延迟,这样就能看到移动效果。(只要是有的运动和移动都要用到这个函数);

二、现实思路

1.速度

有运动,肯定就离不开速度这个概念,在这个例子中,速度是变化的,即DIV和鼠标点击的坐标,之间的距离越大,这个速度应该越快。反之速度越慢。以保证在同一个时间内,完成不同距离的运动。

所以 速度=距离/固定值;

这样,当距离越大,速度越快。反之越小

2.如何判断DIV移动到了鼠标点击的点?

即:DIV的LEFT值和TOP值,与鼠标点击时的X和Y值都相等。

在这个例子中。要使用函数(Math.ceil和Math.floor) 具体可以看代码中的注释

总结:写这个的时候想的太复杂,所以卡了好半天。思路一定要理清,再动手。

以上就是本文的全部内容,希望对大家有所帮助,谢谢对三水点靠木的支持!

Javascript 相关文章推荐
jquery isEmptyObject判断是否为空对象的函数
Feb 14 Javascript
js设置组合快捷键/tabindex功能的方法
Nov 21 Javascript
js加入收藏夹代码(兼容ie/ff/op)
May 16 Javascript
JavaScript缓冲运动实现方法(2则示例)
Jan 08 Javascript
JS输出空格的简单实现方法
Sep 08 Javascript
javascript html5轻松实现拖动功能
Mar 01 Javascript
JS和canvas实现俄罗斯方块
Mar 14 Javascript
vue刷新和tab切换实例
Feb 11 Javascript
使用Vue自定义指令实现Select组件
May 24 Javascript
vue项目上传Github预览的实现示例
Nov 06 Javascript
Vue核心概念Getter的使用方法
Jan 18 Javascript
Vue使用Canvas绘制图片、矩形、线条、文字,下载图片
Apr 26 Javascript
jquery对所有input type=text的控件赋值实现方法
Dec 02 #Javascript
bootstrap使用validate实现简单校验功能
Dec 02 #Javascript
在网页中插入百度地图的步骤详解
Dec 02 #Javascript
PHP获取当前页面完整URL的方法
Dec 02 #Javascript
jQuery插件fullPage.js实现全屏滚动效果
Dec 02 #Javascript
jquery 追加元素append、prepend、before、after用法与区别分析
Dec 02 #Javascript
jquery实现图片列表鼠标移入微动
Dec 01 #Javascript
You might like
变量在 PHP7 内部的实现(二)
2015/12/21 PHP
Yii配置与使用memcached缓存的方法
2016/07/13 PHP
php基于curl实现的股票信息查询类实例
2016/11/11 PHP
thinkPHP中配置的读取与C方法详解
2016/12/05 PHP
js的逻辑运算符 ||
2010/05/31 Javascript
理解Javascript_05_原型继承原理
2010/10/13 Javascript
javascript动态加载实现方法一
2012/08/22 Javascript
JQuery 操作/获取table具体代码
2013/06/13 Javascript
jquery在项目中做复选框时遇到的一些问题笔记
2013/11/17 Javascript
javascript中的self和this用法小结
2014/02/08 Javascript
Javascript基础教程之关键字和保留字汇总
2015/01/18 Javascript
使用AngularJS实现可伸缩的页面切换的方法
2015/06/19 Javascript
贴近用户体验的Jquery日期、时间选择插件
2015/08/19 Javascript
微信小程序 wxapp画布 canvas详细介绍
2016/10/31 Javascript
解决vue2.x中数据渲染以及vuex缓存的问题
2017/07/13 Javascript
js实现canvas图片与img图片的相互转换的示例
2017/08/31 Javascript
js实现黑白div块画空心的图形
2018/12/13 Javascript
JavaScript实现连连看连线算法
2019/01/05 Javascript
javascript中this的用法实践分析
2019/07/29 Javascript
JavaScript自动生成 年月范围 选择功能完整示例【基于jQuery插件】
2019/09/03 jQuery
javascript实现简单搜索功能
2020/03/26 Javascript
微信小程序实现转盘抽奖
2020/09/21 Javascript
vue 使用 v-model 双向绑定父子组件的值遇见的问题及解决方案
2021/03/01 Vue.js
[02:12]2019完美世界全国高校联赛(春季赛)报名开启
2019/03/01 DOTA
实例讲解Python中的私有属性
2014/08/21 Python
django使用admin站点上传图片的实例
2019/07/28 Python
python3 BeautifulSoup模块使用字典的方法抓取a标签内的数据示例
2019/11/28 Python
使用matplotlib绘制图例标签中带有公式的图
2019/12/13 Python
利用python3 的pygame模块实现塔防游戏
2019/12/30 Python
python怎么自定义捕获错误
2020/06/29 Python
英国人最爱的饰品网站:Accessorize
2016/08/22 全球购物
教师应聘个人求职信
2013/12/10 职场文书
党员先进性教育整改措施
2014/09/18 职场文书
解除劳动关系协议书2篇
2014/11/28 职场文书
第二次离婚起诉书
2015/05/18 职场文书
go语言求任意类型切片的长度操作
2021/04/26 Golang