Vue 集成 PDF.js 实现 PDF 预览和添加水印的步骤


Posted in Vue.js onJanuary 22, 2021

实现效果

Vue 集成 PDF.js 实现 PDF 预览和添加水印的步骤

可用插件介绍

Mozilla 提供了 PDF.js 和pdfjs-dist ,两者的区别如下:

  • PDF.js ,一个完整的 PDF 查看器,可以直接使用其提供的 viewer.html 查看 PDF 内容,包含完整样式和相关功能。优点是快速集成,不需要自己实现查看器的功能和样式。缺点是如果要自定义样式和功能,反而会很麻烦。
  • pdfjs-dist ,PDF.js 的预购建版本,只包含 PDF 内容的渲染功能,需要自己实现查看器的样式和相关功能。

Vue 官方插件库 Awesome Vue.js 推荐的vue-pdf 就是对 pdfjs-dist 进行了封装实现,一般情况下使用 vue-pdf 即可快速实现 PDF 的预览效果。

根据需求进行插件选型

我们的需求是在现有页面中实现 PDF 预览的同时,在 PDF 内容上添加水印。

PDF.js 这种完整版的查看器显得过于臃肿,而 vue-pdf 虽然可以快速实现预览效果,但在添加水印时需要对显示 PDF 的 canvas 进行二次渲染,经过尝试后发现会抛出 Failed to execute 'drawImage' on 'CanvasRenderingContext2D': Overload resolution failed. 的错误。

所以最后选择直接集成 pdfjs-dist 来完成全部功能

安装和引入插件

安装

yarn add pdfjs-dist

引入

必须手动指定 workerSrc ,不然会抛出 Setting up fake worker failed 的错误。

虽然本地目录 node_modules/pdfjs-dist/build/pdf.worker.js 存在该文件,但实际引入时依旧会报错,所以只能使用 CDN 地址下的 pdf.worker.js 。可以通过传入 PDFJS.version 来提高引入的灵活性。

import * as PDFJS from 'pdfjs-dist'

PDFJS.GlobalWorkerOptions.workerSrc = `https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/pdf.js/${PDFJS.version}/pdf.worker.js`

初始化插件

用于渲染内容的 canvas 节点

<canvas id="pdfCanvas"></canvas>

用于接收 PDFJS 实例的对象

props: {
 // PDF 文件的实际链接
 url: {
 type: String
 }
},
data () {
 return {
 totalPage: 1,
 // PDFJS 实例
 pdfDoc: null
 }
},
methods: {
 _initPdf () {
 PDFJS.getDocument(this.url).promise.then(pdf => {
 // 文档对象
 this.pdfDoc = pdf
 // 总页数
 this.totalPage = pdf.numPages
 // 渲染页面
 this.$nextTick(() => {
 this._renderPage()
 })
 })
 }
}

监听链接变化并初始化实例

当外部传入的 url 有效时,就可以触发 PDF 查看器的初始化函数

watch: {
 'url' (val) {
 if (!val) {
 return
 }

 this._initPdf()
 }
},

渲染 PDF 内容

获取当前页面比率,用于计算内容的实际宽高

methods: {
 _getRatio (ctx) {
 let dpr = window.devicePixelRatio || 1
 let bsr =
 ctx.webkitBackingStorePixelRatio ||
 ctx.mozBackingStorePixelRatio ||
 ctx.msBackingStorePixelRatio ||
 ctx.oBackingStorePixelRatio ||
 ctx.backingStorePixelRatio ||
 1

 return dpr / bsr
 }
}

渲染当前页面

page.getViewport({ scale }) 中的 scale 非常关键,直接关系到渲染出来的内容能不能撑满整个父容器,所以这里分别获取了父容器和页面本身的宽度,父容器宽度 / 页面宽度 后得出的比率就是实际页面需要放大多少的比率。

page.view 是一个数组,里面有四个值,分别是 x轴偏移量、y轴偏移量、宽度、高度。 要获取真实的宽度,还需要考虑当前页面比率,所以使用 page.view[2] * ratio 计算得出实际宽度。

data () {
 return {
 currentPage: 1,
 totalPage: 1,
 width: 0,
 height: 0,
 pdfDoc: null
 }
},
methods: {
 _renderPage () {
 this.pdfDoc.getPage(this.currentPage).then(page => {
 let canvas = document.querySelector('#pdfCanvas')
 let ctx = canvas.getContext('2d')
 // 获取页面比率
 let ratio = this._getRatio(ctx)

 // 根据页面宽度和视口宽度的比率就是内容区的放大比率
 let dialogWidth = this.$refs['pdfDialog'].$el.querySelector('.el-dialog').clientWidth - 40
 let pageWidth = page.view[2] * ratio
 let scale = dialogWidth / pageWidth

 let viewport = page.getViewport({ scale })

 // 记录内容区宽高,后期添加水印时需要
 this.width = viewport.width * ratio
 this.height = viewport.height * ratio

 canvas.width = this.width
 canvas.height = this.height

 // 缩放比率
 ctx.setTransform(ratio, 0, 0, ratio, 0, 0)

 page.render({
 canvasContext: ctx,
 viewport
 }).promise.then(() => {})
 })
 }
}

实现页面跳转

准备渲染队列,防止渲染顺序混乱

当触发页面跳转时,会调用 _renderQueue() 函数,而不是直接调用 _renderPage() 函数,因为是否开始渲染,要取决于当前是否没有正在被渲染的页面。

data () {
 return {
 // 是否位于队列中
 rendering: false
 }
},
methods: {
 _renderQueue () {
 if (this.rendering) {
 return
 }

 this._renderPage()
 }
}

在渲染页面时改变队列状态

methods: {
 _renderPage () {
 // 队列开始
 this.rendering = true

 this.pdfDoc.getPage(this.currentPage).then(page => {
 // ... 省略实现代码

 page.render({
 canvasContext: ctx,
 viewport
 }).promise.then(() => {
 // 队列结束
 this.rendering = false
 })
 })
 }
}

实现翻页函数

data () {
 return {
 currentPage: 1,
 totalPage: 1
 }
},
computed: {
 // 是否首页
 firstPage () {
 return this.currentPage <= 1
 },
 // 是否尾页
 lastPage () {
 return this.currentPage >= this.totalPage
 },
},
methods: {
 // 跳转到首页
 firstPageHandler () {
 if (this.firstPage) {
 return
 }

 this.currentPage = 1
 this._renderQueue()
 },
 // 跳转到尾页
 lastPageHandler () {
 if (this.lastPage) {
 return
 }

 this.currentPage = this.totalPage
 this._renderQueue()
 },
 // 上一页
 previousPage () {
 if (this.firstPage) {
 return
 }

 this.currentPage--
 this._renderQueue()
 },
 // 下一页
 nextPage () {
 if (this.lastPage) {
 return
 }

 this.currentPage++
 this._renderQueue()
 }
}

在页面内容中添加平铺的文字水印

前端添加水印的方式毋庸置疑都是使用 canvas 进行绘制。

最开始找到的方案是准备一个 div 作为透明的遮罩层挡在内容区的上层,然后将 canvas 绘制的水印使用 canvas.toDataURL('image/png') 导出成 Base64 格式,作为遮罩层的背景图片进行平铺。 虽然可以实现效果,但这种方式只要简单的打开浏览器控制台,删除这个遮罩层就可以去除水印。

之后在 Canvas 绘制另一个 Canvas 中找到 canvas 其实是可以将一个 canvas 作为图片绘制到自身上的,于是有了接下来的方案。

绘制作为水印的 canvas

因为是组件,所以水印的文字 watermark 由外部传入。

绘制水印的 canvas 不需要添加到页面中,绘制完成后直接将 DOM 元素返回即可,注意,返回的是 DOM 元素 ,而不是使用 getContext(2d) 获取的画布实例。

ctx.fillStyle 表示文字的透明度。 ctx.fillText(this.watermark, 50, 50) 表示文字在画布中的位置,第一个值是文字内容,第二个值是 x轴偏移量,第三个值是 y轴偏移量。

props: {
 watermark: {
 type: String,
 default: 'asing1elife'
 }
},
methods: {
 _initWatermark () {
 let canvas = document.createElement('canvas');
 canvas.width = 200
 canvas.height = 200

 let ctx = canvas.getContext('2d')
 ctx.rotate(-18 * Math.PI / 180)
 ctx.font = '14px Vedana'
 ctx.fillStyle = 'rgba(200, 200, 200, .3)'
 ctx.textAlign = 'left'
 ctx.textBaseline = 'middle'
 ctx.fillText(this.watermark, 50, 50)

 return canvas
 }
}

将水印平铺到渲染内容的 canvas 中

该方法参考自 HTML5 canvas 平铺的几种方法 ,ctx.rect(0, 0, this.width, this.height) 中的 width 和 height 就是在 _renderPage() 函数中记录的页面内容区的实际宽高。只要将实际宽高传入,canvas 就会自动根据水印图片的大小和内容区的大小自动实现 x轴和 y轴的重复次数。

methods: {
 _renderWatermark () {
 let canvas = document.querySelector('#pdfCanvas')
 let ctx = canvas.getContext('2d')

 // 平铺水印
 let pattern = ctx.createPattern(this._initWatermark(), 'repeat')
 ctx.rect(0, 0, this.width, this.height)
 ctx.fillStyle = pattern
 ctx.fill()
 }
}

页面内容渲染完成后,再次触发水印渲染

methods: {
 // 渲染页面
 _renderPage () {
 this.pdfDoc.getPage(this.currentPage).then(page => {
 // ... 省略实现代码

 page.render({
 canvasContext: ctx,
 viewport
 }).promise.then(() => {
 // 渲染水印
 this._renderWatermark()
 })
 })
 }
}

以上就是Vue 集成 PDF.js 实现 PDF 预览和添加水印的的详细内容,更多关于vue 实现 PDF 预览和添加水印的资料请关注三水点靠木其它相关文章!

Vue.js 相关文章推荐
vue+iview实现分页及查询功能
Nov 17 Vue.js
vue3.0实现插件封装
Dec 14 Vue.js
全面解析Vue中的$nextTick
Dec 24 Vue.js
vue3.0自定义指令(drectives)知识点总结
Dec 27 Vue.js
Vue+scss白天和夜间模式切换功能的实现方法
Jan 05 Vue.js
vue.js watch经常失效的场景与解决方案
Jan 07 Vue.js
vscode自定义vue模板的实现
Jan 27 Vue.js
vue仿携程轮播图效果(滑动轮播,下方高度自适应)
Feb 11 Vue.js
vue-router路由懒加载及实现的3种方式
Feb 28 Vue.js
使用这 6个Vue加载动画库来减少我们网站的跳出率
May 18 Vue.js
vue-cli4.5.x快速搭建项目
May 30 Vue.js
分享一个vue实现的记事本功能案例
Apr 11 Vue.js
Vue仿Bibibili首页的问题
Jan 21 #Vue.js
如何在vue 中使用柱状图 并自修改配置
Jan 21 #Vue.js
Vue看了就会的8个小技巧
Jan 21 #Vue.js
浅谈Vue开发人员的7个最好的VSCode扩展
Jan 20 #Vue.js
详解实现vue的数据响应式原理
Jan 20 #Vue.js
vue实现简易计算器功能
Jan 20 #Vue.js
vue使用过滤器格式化日期
Jan 20 #Vue.js
You might like
ASP和PHP实现生成网站快捷方式并下载到桌面的方法
2014/05/08 PHP
Linux系统下php获得系统分区信息的方法
2015/03/30 PHP
php使用ob_flush不能每隔一秒输出原理分析
2015/06/02 PHP
PHP5.5安装PHPRedis扩展及连接测试方法
2017/01/22 PHP
php表单习惯用的正则表达式
2017/10/11 PHP
一步一步教你写一个jQuery的插件教程(Plugin)
2009/09/03 Javascript
JavaScript对象创建及继承原理实例解剖
2013/02/28 Javascript
jQuery中复合属性选择器用法实例
2014/12/31 Javascript
使用AngularJS处理单选框和复选框的简单方法
2015/06/19 Javascript
6种javascript显示当前系统时间代码
2015/12/01 Javascript
jQuery筛选数组之grep、each、inArray、map的用法及遍历json对象
2016/06/20 Javascript
AngularJs页面筛选标签小功能
2016/08/01 Javascript
微信小程序表单弹窗实例
2018/07/19 Javascript
vue实现将数据存入vuex中以及从vuex中取出数据
2019/11/08 Javascript
Vue 请求传公共参数的操作
2020/07/31 Javascript
Python Web框架Flask中使用七牛云存储实例
2015/02/08 Python
python结合opencv实现人脸检测与跟踪
2015/06/08 Python
Python中条件判断语句的简单使用方法
2015/08/21 Python
Python多进程分块读取超大文件的方法
2016/04/13 Python
详解python中 os._exit() 和 sys.exit(), exit(0)和exit(1) 的用法和区别
2017/06/23 Python
Python代码缩进和测试模块示例详解
2018/05/07 Python
基于python分析你的上网行为 看看你平时上网都在干嘛
2019/08/13 Python
如何使用python实现模拟鼠标点击
2020/01/06 Python
python3实现网页版raspberry pi(树莓派)小车控制
2020/02/12 Python
PyCharm无法引用自身项目解决方式
2020/02/12 Python
python实现简单颜色识别程序
2020/02/19 Python
使用celery和Django处理异步任务的流程分析
2020/02/19 Python
python虚拟环境模块venv使用及示例
2020/03/04 Python
PyCharm Anaconda配置PyQt5开发环境及创建项目的教程详解
2020/03/24 Python
有关HTML5页面在iPhoneX适配问题
2017/11/13 HTML / CSS
优秀技术工人先进材料
2014/02/17 职场文书
文化活动实施方案
2014/03/28 职场文书
就业协议书范本
2014/04/11 职场文书
2016基督教会圣诞节开幕词
2016/03/04 职场文书
《帝国时代4》赛季预告 新增内容编译器可创造地图
2022/04/03 其他游戏
华为HarmonyOS3.0强在哪? 看看鸿蒙3.0这7个小功能
2023/01/09 数码科技