JS奇技之利用scroll来监听resize详解


Posted in Javascript onJune 15, 2017

前言

大家都知道知道原生的 resize 事件只能作用于 defaultView 即 window 上,那么我们应该通过什么样的方式来监听其他元素的大小改变呢?笔者最近学习发现了一种神奇的方法,通过 scroll 事件来间接实现 resize 事件的监听,本文将对这种方式进行原理的剖析与代码实现。

原理

首先,我们先来看一下 scroll 事件是干嘛的。

The scroll event is fired when the document view or an element has been scrolled.

当文档视图或者元素滚动的时候会触发 scroll 事件。

也就是说元素滚动的时候会触发这个事件,那么什么时候元素会滚动?当元素大于其父级元素,且父级元素允许其滚动的时候,该元素可以进行滚动。换句话说,元素可以滚动意味着父子元素大小不一致,这是这个方法的核心。

那么我们需要让元素大小发生改变时,使得 scrollLeft 或者 scrollTop 发生改变,从而触发 scroll 事件,进一步得知其大小发生了改变。

监听元素变大

元素变大的时候,我们可以看到更多,其内部可滚动区域将慢慢减小,但这并不会造成滚动条位置的改变,但当元素大到让滚动条消失的时候会让 scrollLeft 或者 scrollTop 变成 0,这样我们就知道了元素变大了,因此我们其实只需要 1px 来判断,其图示如下:

JS奇技之利用scroll来监听resize详解

监听元素变小

当元素变小的时候,可滚动区域会变大,滚动条的位置其实并不会进行改变,这里采取的做法是,让可滚动区域和父元素成一定的比例一起缩小,让父元素来挤压滚动区域,从而间接改变滚动条 scrollLeft 或者 scrollTop 的大小,文字描述可能不是很清楚,我们看下图:

JS奇技之利用scroll来监听resize详解

通过以上两种方式,我们可以就可以获得 resize 事件。

实现

首先,为了不影响原有的元素,我们应当创建一个和要监听元素等大的元素,并对其进行相关操作,然后我们需要两个子元素来分别监听元素变大和元素变小两个情况。因此构造如下的 HTML 结构:

<div class="resize-triggers">
 <div class="expand-trigger">
 <div></div>
 </div>
 <div class="contract-trigger"></div>
</div>

他们对应的 CSS 如下:

.resize-triggers {
 visibility: hidden;
 opacity: 0;
}

.resize-triggers,
.resize-triggers > div,
.contract-trigger:before {
 content: " ";
 display: block;
 position: absolute;
 top: 0;
 left: 0;
 height: 100%;
 width: 100%;
 overflow: hidden;
}

.resize-triggers > div {
 overflow: auto;
}

.contract-triggers:before {
 width: 200%;
 height: 200%;
}

其中 .expand-triggers 的子元素宽高应当保持大于父元素 1px,且两个触发器都应当保持在最右下角的状态,因此我们可以实现如下的状态重置函数,并在初始化和每次滚动事件的时候调用:

/**
 * 重置触发器
 * @param element 要处理的元素
 */
const resetTrigger = function(element) {
 const trigger = element.__resizeTrigger__; // 要重置的触发器
 const expand = trigger.firstElementChild; // 第一个子元素,用来监听变大
 const contract = trigger.lastElementChild; // 最后一个子元素,用来监听变小
 const expandChild = expand.firstElementChild; // 第一个子元素的第一个子元素,用来监听变大

 contract.scrollLeft = contract.scrollWidth; // 滚动到最右
 contract.scrollTop = contract.scrollHeight; // 滚动到最下
 expandChild.style.width = expand.offsetWidth + 1 + 'px'; // 保持宽度多1px
 expandChild.style.height = expand.offsetHeight + 1 + 'px'; // 保持高度多1px
 expand.scrollLeft = expand.scrollWidth; // 滚动到最右
 expand.scrollTop = expand.scrollHeight; // 滚动到最右
};

我们可以用如下函数检测元素大小是否发生了改变:

/**
 * 检测触发器状态
 * @param element 要检查的元素
 * @returns {boolean} 是否改变了大小
 */
const checkTriggers = function(element) {
 // 宽度或高度不一致就返回true
 return element.offsetWidth !== element.__resizeLast__.width || element.offsetHeight !== element.__resizeLast__.height;
};

最终,我们可以实现简单的事件监听的添加:

/**
 * 添加大小更改监听
 * @param element 要监听的元素
 * @param fn 回调函数
 */
export const addResizeListener = function(element, fn) {
if (isServer) return; // 服务器端直接返回
 if (attachEvent) { // 处理低版本ie
 element.attachEvent('onresize', fn);
 } else {
if (!element.__resizeTrigger__) { // 如果没有触发器
  if (getComputedStyle(element).position === 'static') {
  element.style.position = 'relative'; // 将static改为relative
  }
createStyles();
  element.__resizeLast__ = {}; // 初始化触发器最后的状态
  element.__resizeListeners__ = []; // 初始化触发器的监听器

  const resizeTrigger = element.__resizeTrigger__ = document.createElement('div'); // 创建触发器
  resizeTrigger.className = 'resize-triggers';
  resizeTrigger.innerHTML = '<div class="expand-trigger"><div></div></div><div class="contract-trigger"></div>';
  element.appendChild(resizeTrigger); // 添加触发器

  resetTrigger(element); // 重置触发器
  element.addEventListener('scroll', scrollListener, true); // 监听滚动事件

  /* Listen for a css animation to detect element display/re-attach */
  // 监听CSS动画来检测元素显示或者重新添加
  if (animationStartEvent) { // 动画开始
  resizeTrigger.addEventListener(animationStartEvent, function(event) { // 增加动画开始的事件监听
   if (event.animationName === RESIZE_ANIMATION_NAME) { // 如果是大小改变事件
   resetTrigger(element); // 重置触发器
   }
  });
  }
 }
 element.__resizeListeners__.push(fn); // 加入该回调
 }
};

以及如下的函数来移除事件监听:

/**
 * 移除大小改变的监听
 * @param element 被监听的元素
 * @param fn 对应的回调函数
 */
export const removeResizeListener = function(element, fn) {
if (attachEvent) { // 处理ie
 element.detachEvent('onresize', fn);
 } else {
 element.__resizeListeners__.splice(element.__resizeListeners__.indexOf(fn), 1); // 移除对应的回调函数
 if (!element.__resizeListeners__.length) { // 如果全部时间被移除
  element.removeEventListener('scroll', scrollListener); // 移除滚动监听
  element.__resizeTrigger__ = !element.removeChild(element.__resizeTrigger__); // 移除对应的触发器,但保存下来
 }
 }
};

其他

其中有部分内容是用来优化的,并不影响基础功能,如对服务器渲染、客户端渲染的区分,对 IE 的特殊处理,以及通过 opacity 的动画来解决 chrome 上的bug。

好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对三水点靠木的支持。

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