数组的判断
在说如何进行数组的去重和拍平之前,先说一下怎么判断数组,因为要进行数组的处理当然要先判断下传过来的数据是不是数组。
首先我们都知道js的数据类型只有5种,分别是Undefined、Null、Boolean、Number和String,数组只是一个对象,用typeof([])
返回的结果知识一个Object的字符串,因此我们需要通过其他手段来判断它,这里就说两种方法。
第一种用instenceof方法
instanceof是ES5提供的一个方法,它可以用来判断实例是否是某个类的实例,例如:
[] instenceof Array //返回结果是true
这种方法的不好之处就是兼容性不好,对于一些低版本浏览器不支持ES5的就要懵逼了。
第二种方法是通过原型链的方式来判断
了解js的话都应该懂得js这个语言的特点就是原型链式的,所有的对象都继承自Object.prototype
,而prototype上又有toString()
方法,这个toString()
方法是干什么用的呢?就是以字符串的形式返回当前对象的值。第一次看可能这句话可能不大明白,举个例吧:
var num = 123; num.toString(); //返回结果为"123"
有没有看明白一点?就是返回num这个对象值的字符串形式,也就是”123”。好了,这跟判断数组有什么关系?想一下所有的对象都继承自Object.prototype
,数组也是啊,如果把一个数组送到Object.prototype
里作为一个“值”,在调用toString()
方法,那它应该显示出这个对象的名字才对啊,这就是判断的原理,代码如下:
Object.prototype.toString.call([]); //结果是"[object Array]"
像jQuery这样的脚本库的isArray()
用的就是这个方法。
数组拍平
说完判直奔主题,先是数组拍平,什么是数组拍平呢?就是把[1,[2,[3,4],5]]铺成[1,2,3,4,5]。关于数组拍平我有两种思路,第二种比较奇葩,留点悬念吧哈哈。
第一种是常规思路
对数组进行遍历,如果数组里面套着数组就继续遍历里面的,直到把每个元素都遍历完,然后一边遍历一边塞入新的数组变量里,这样就完成拍平了,具体代码如下:
panelArr = function(arr){ var newArr = []; var isArray = function(obj) { return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]'; }; var dealArr = function(arr){ for (var i = 0;i<arr.length;i++){ isArray(arr[i]) ? dealArr(arr[i]) : newArr.push(arr[i]); } }; dealArr(arr); return newArr; }; console.log(panelArr([1,[2,3]])); //[1,2,3]
当然这个方法也可以写在Array.prototype
里,使用起来更方便。这个方法有个问题就是内存占用上,因为采用递归如果数据量大了会占用大量大量内存。
第二种奇葩思路
第二种思路就是不把数组来看,也不遍历了直接拍平。听起来略奇怪,怎么能不遍历就拍平?就是使用join()
方法,将数组转换成字符串,然后正则去掉符号最后合并,这个方法在使用注意不能join("")
,因为如果这样分割的话,13是1和3还是13?不好区分,代码如下:
var arr = [1,2,[33,43],20,19]; arr.join(".").replace(/,/g,".").split("."); //["1", "2", "33", "43", "20", "19"]
注意:这个方法会转换数据类型成字符串。
数组去重
下面是数组去重,举例来说就是[1,2,3,3,4,5,5,5,6]变成[1,2,3,4,5,6]。这个实现的核心就是去重这里,如果能够快速判断元素是否重复就是关键。
还是两种思路
第一种遍历的思路
就是准备一个新的数组变量,塞入前每次对这个变量进行遍历看看是否有重复的,如果没有就塞入,最后生成的新数组就是去重后的数组了。示例代码如下:
function uniqueArr(arr){ var newArr = []; newArr.push(arr[0]); for(var i = 1; i<arr.length;i++){ var repeat = false; for(var j = 0;j<newArr.length;j++){ if(arr[i] == newArr[j]){ repeat = true; } } if(!repeat){ newArr.push(arr[i]); } } return newArr; }
第二种使用哈希判断
上面那个时间复杂度为O(n^2)
的方法并不是什么好方法,它的瓶颈就是判断是否重复这里,所以我们换成一个更高效的检索是否重复的方法,这个方法就是哈希,为什么哈希检索最快?翻翻数据结构吧,这里就不在赘述了。
这个方法的思路就是在原始数组和去重数组之间加入一个哈希过滤,总的来看就是原数组数据交给哈希,看是否有重复,若是没有则添加进去。具体代码如下:
function uniqueArr(arr){ var newArr = [], hashFilter = {}; for(var i = 0;i<arr.length;i++){ if(!hashFilter[arr[i]]){ //若不存在将此属性对应的值改为true,并塞入去重数组中 hashFilter[arr[i]] = true; newArr.push(arr[i]); } } return newArr; }
我青睐第二种,因为在判断是否重复这里真的很快,可以说是秒出。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。
Javascript中数组去重与拍平的方法示例
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