Posted in Javascript onMay 08, 2014
在js中如果打算使用setInterval进行倒数,计时等功能,往往是不准确的,因为setInterval的回调函数并不是到时后立即执行,而是等系统计算资源空闲下来后才会执行.而下一次触发时间则是在setInterval回调函数执行完毕之后才开始计时,所以如果setInterval内执行的计算过于耗时,或者有其他耗时任务在执行,setInterval的计时会越来越不准,延迟很厉害.
下面的代码可以说明这个问题
var startTime = new Date().getTime(); var count = 0; //耗时任务 setInterval(function(){ var i = 0; while(i++ < 100000000); }, 0); setInterval(function(){ count++; console.log(new Date().getTime() - (startTime + count * 1000)); }, 1000);
代码里输出了setInterval触发时间和应该正确触发时间的延迟毫秒数
176 340 495 652 807 961 1114 1268 1425 1579 1734 1888 2048 2201 2357 2521 2679 2834 2996 ......
可以看到延迟是越来越严重的.
为了在js里可以使用相对准确的计时功能,我们可以
var startTime = new Date().getTime(); var count = 0; setInterval(function(){ var i = 0; while(i++ < 100000000); }, 0); function fixed() { count++; var offset = new Date().getTime() - (startTime + count * 1000); var nextTime = 1000 - offset; if (nextTime < 0) nextTime = 0; setTimeout(fixed, nextTime); console.log(new Date().getTime() - (startTime + count * 1000)); } setTimeout(fixed, 1000);
代码里,通过1000(也就是周期时间)减去当前时间和准确时间的差距,来算出下次触发的时间,从而修正了当前触发的延迟.
下面是输出
186 200 230 271 158 899 900 899 900 899 899 899 902 899 418 202 232 266 145 174 192 214 242 268 149 179 214 ......
可以看到虽然触发时间并非绝对准确,但由于每次触发都进行及时修正,所以并没有造成误差积累.
setInterval计时器不准的问题解决方法
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