Posted in Javascript onNovember 15, 2013
一个比较全部在动态加方法
/* 动态加载js v1.0 by:dum 用法:src="webJsBase.js?load=a,b" 注:加载本目录下js */ var webJsBase = { require: function(libraryName) { document.write('<script type="text/javascript" src="'+libraryName+'"></script>'); }, load: function(defaultLoad) { if((typeof Prototype=='undefined')||(typeof Element == 'undefined')||(typeof Element.Methods=='undefined')) throw ('prototype lib 加载失败!'); if(typeof defaultLoad=='undefined')defaultLoad=''; var js = /webJsBase.js(?.*)?$/; $$('head script[src]').findAll(function(s) { return s.src.match(js); }).each(function(s) { var path = s.src.replace(js, ''); var includes = s.src.match(/?.*load=([a-zA-Z0-9_,]*)/); (includes ? includes[1] : defaultLoad).split(',').each(function(include) { webJsBase.require(path + include + '.js'); }); }); } }; webJsBase.load(); //这里参数可以指定默认要加载的js文件
这是最简单的方法在加载完后再利用直接document.write 如下图。
<script language="javascript"> document.write("<script src='test.js'></script>"); </script>
给script加个id再去动态改变已有script的src 属性
<script src='' id="s1"></script> <script language="javascript"> s1.src="test.js" </script>
这里利用getElementsByTagName('HEAD')动态创建 script元素
<script> var oHead = document.getElementsByTagName('HEAD').item(0); var oScript= document.createElement("script"); oScript.type = "text/javascript"; oScript.src="test.js"; oHead.appendChild( oScript); </script>
还可以这样尝试一下,自定一个函数
function include(src) { HTMLCode = '<script language="javascript" src="' + src + '"></script>'; document.write(HTMLCode); }
调用方法,这样看上去就你php的include函数了
include(baseDir + "/Prototype.js"); include(baseDir + "/Map.js"); include(baseDir + "/MapEvent.js"); include(baseDir + "/model/MapModel.js"); include(baseDir + "/model/MapType.js"); include(baseDir + "/model/Tile.js");
还有朋友说可以使用ExtJs4 动态加载js这里我就不介绍了,上面的方法足够让你实现动态加载js了.
所以在采用这类方法动态加载Js 的同时,主界面的Js脚本是继续执行的,所以可能出现通过异步加载的Js代码得不到预期的效果的情况。
这时候可以考虑采用Ajax加载Js的方法。
javascript中动态加载js文件多种解决办法总结
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