引言
目前的项目中使用了node,作为一个简单的后端服务,随着承担着越来越多的线上业务的服务,就要求了服务端的稳定性,而其中最重要的一点就是服务保活。有进程终止后自动重启的能力。
forever
forever是一个简单的命令行工具,他能确保一个给定的脚本持续运行。forever完全基于命令行操作,在forever进程之下,创建node的子进程,通过monitor监控node子进程的运行情况,一旦文件更新,或者进程挂掉,forever会自动重启node服务器,确保应用正常运行。
所以就看一下forever的项目吧。主要的进程控制方面的代码地址。
start方法
let child_process = require('child_process') let spawn = child_process.spawn Monitor.prototype.start = function (restart) { var self = this, child; child = this.trySpawn(); ... return this; }; Monitor.prototype.trySpawn = function () { var run = this.parser(this.command, this.args.slice()), stats; return spawn(run.command, run.args, this.spawnWith); };
核心就是使用了node api 中的 spawn,创建子进程,这个子进程就是我们真正的需要运行的node端服务。
自动restart
父子进程的通信核心就是为了保活,主要就是监听了子进程,也就是需要被守护进程的exit事件
child.on('exit', function (code, signal) { var spinning = Date.now() - self.ctime < self.minUptime; child.removeListener('message', onMessage); self.emit('exit:code', code, signal); function letChildDie() { self.running = false; self.forceStop = false; self.emit('exit', self, spinning); } function restartChild() { self.forceRestart = false; process.nextTick(function () { self.start(true); }); } self.times++; if (self.forceStop || (self.times >= self.max && !self.forceRestart) || (spinning && typeof self.spinSleepTime !== 'number') && !self.forceRestart) { letChildDie(); } else if (spinning) { setTimeout(restartChild, self.spinSleepTime); } else { restartChild(); } });
逻辑很简单,分别两个场景,一个是希望子进程不要再启动,一般就是外部控制杀死的;一个是意外退出后的重启,此处与一个spinning值的判断,也就是在退出后存在一个重启的时间间隔。
父子进程通信
message事件来监听,用send方法来发送事件,父子进程通信就可以用做外部的控制的实现了。这里我们还需要注意一个细节,就是node后端服务运行中会输出很多的日志,此时放在子进程中的控制台输出,如果希望暴露出来就可以使用options.stdio属性。
总结
保活的场景很多,这里可以使用forever库来处理,配合监控和日志功能,更好的保证线上环境的稳定。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持三水点靠木。
node后端服务保活的实现
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