Posted in Javascript onOctober 12, 2018
学习前端也有一小段时间了,当初在学习javascript的时候,练手的一个轮播图实例,轮播图也是挺常见的了。
着是通过获取图片偏移量实现的,也实现了无缝切换,还有一点问题就是没有加上图片切换的时候的延迟了。
html:
<div id="container"> <div id="list" style="left: -600px;"> <img src="../image/1.jpg" alt="5"> <img src="../image/1.jpg" alt="1"> <img src="../image/2.jpg" alt="2"> <img src="../image/3.jpg" alt="3"> <img src="../image/4.jpg" alt="4"> <img src="../image/5.jpg" alt="5"> <img src="../image/1.jpg" alt="1"> </div> <div id="buttons"> <span class="on"></span> <span></span> <span></span> <span></span> <span></span> </div> <a href="javascript:;" id="prev" class="arrow"><</a> <a href="javascript:;" id="next" class="arrow">></a> </div>
js:
window.onload = function(){ //获取元素 var container = document.getElementById('container'); var list = this.document.getElementById('list'); var buttons = document.getElementById('buttons').getElementsByTagName('span'); var prev = document.getElementById('prev'); var next = document.getElementById('next'); var index = 1;//默认第一个小圆点亮 //小圆点的点亮 function showButton() { //遍历小圆点的个数,当触发onclick事件后,className为‘on'的变为‘'。 for(var i = 0;i < buttons.length; i++){ if(buttons[i].className == 'on'){ buttons[i].className = ''; break; } } buttons[index - 1].className = 'on'; //原始第一个小圆点点亮,onclick事件触发后,index+1 } function animate (offset) { //获取从第一张图片开始发生的偏移量 var newLift = parseInt(list.style.left) + offset; list.style.left = newLift + 'px'; if(newLift > -600){ //如果偏移量的位置大于-600的时候,图片跳转到第五张图片 list.style.left = -3000 + 'px'; } if(newLift < -3000){ //如果偏移量的位置大于-3000的时候,图片跳转到第一张图片 list.style.left = -600 + 'px'; } } next.onclick = function () { //如果button的index为5的时候,再点击next按钮会返回 1; if(index == 5){ index = 1; }else{ index += 1; } showButton(); animate(-600); } prev.onclick = function () { if(index == 1){ index = 5; }else{ index -= 1; } showButton(); animate(600); } }
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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持三水点靠木。
原生JS实现轮播图效果
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