200行python代码实现2048游戏


Posted in Python onJuly 17, 2019

Python实战系列用于记录实战项目中的思路,代码实现,出现的问题与解决方案以及可行的改进方向

本文为第2篇?200行Python代码实现2048

一、分析与函数设计

1.1 游戏玩法

2048这款游戏的玩法很简单,每次可以选择上下左右滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢,系统也会在空白的地方乱数出现一个数字方块,相同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。(介绍来自百度百科)

1.2 函数设计

  • _init _() 初始化4*4游戏地图,分数等游戏基本数据
  • is_gameover() 判断是否结束游戏
  • rannumber() 玩家每次移动时在地图上随机生成2、4
  • show() 在控制台打印出4*4游戏地图
  • print_score() 在控制台打印出当前分数
  • up(), upmove() 上移
  • down(), downmove() 下移
  • left(), leftmove() 左移
  • right(), rightmove() 右移
  • nextstep() 读取玩家按键

二、代码实现

注:IDE为Spyder,Python版本为3.6

# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Created on Sat Sep 29 16:29:04 2018

@author: PastoralDog
"""
import random

class game2048(object):
  def __init__(self):
    self.score=0
    self.number=[[0,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,0]]
    self.move=0
    seed=random.randint(0,15)
    line=int(seed/4)
    row=seed%4
    self.number[line][row]=2    
  
  def is_gameover(self):
    numbersum=0
    for i in range(4):
      for j in range(4):
        if (self.number[i][j]!=0):
          numbersum+=1
    if(numbersum!=16): return False
    for i in range(4):
      for j in range(3):
        if(self.number[i][j+1]==self.number[i][j]): return False
    for i in range(3):
      for j in range(4):
        if(self.number[i+1][j]==self.number[i][j]): return False
    print("游戏结束")
    print("您的得分为:"+str(self.score))
    self.__init__()
    return True
  
  def rannumber(self):
    rannumber=random.randint(1,10)   
    if(rannumber<=8): rannumber=2
    else: rannumber=4
    done=0
    count=0
    for i in range(4):
      for j in range(4):
        if(self.number[i][j]==0):
          count+=1
    while(done==0 and count!=0):
      ranplace=random.randint(0,15)
      line=int(ranplace/4)
      row=ranplace%4
      if(self.number[line][row]==0):
        done=1
        self.number[line][row]=rannumber      
    
  def show(self):
    print(self.number[0])
    print(self.number[1])
    print(self.number[2])
    print(self.number[3])
    
  def print_score(self):
    print("得分:"+str(self.score))
    
  def upmove(self):
    for i in range(1,4):
      for j in range(4):
        temp=i
        while(temp>=1 and self.number[temp-1][j]==0):
          box=self.number[temp-1][j]
          self.number[temp-1][j]=self.number[temp][j]
          self.number[temp][j]=box
          if(self.number[temp][j]!=0):self.move=1
          temp-=1
  
  def up(self):
    self.upmove()
    for i in range(1,4):
      for j in range(4):
        if(self.number[i-1][j]==self.number[i][j]):
          if(self.number[i-1][j]!=2048):
            self.score+=self.number[i][j]
            self.number[i][j]=0
            self.number[i-1][j]=2*self.number[i-1][j]         
    self.upmove()      
    if(self.move!=0):self.rannumber()
    self.move=0
    self.show()
    self.is_gameover()
    self.print_score()
  
  def downmove(self):
     for i in range(2,-1,-1):
       for j in range(4):
        temp=i
        while(temp<=2 and self.number[temp+1][j]==0 ):
          box=self.number[temp+1][j]
          self.number[temp+1][j]=self.number[temp][j]
          self.number[temp][j]=box
          if(self.number[temp+1][j]!=0):self.move=1
          temp+=1
      
  def down(self):
    self.downmove()
    for i in range(2,-1,-1):
      for j in range(4):
        if(self.number[i+1][j]==self.number[i][j]):
          if(self.number[i+1][j]!=2048):
            self.score+=self.number[i][j]
            self.number[i][j]=0
            self.number[i+1][j]=2*self.number[i+1][j] 
    self.downmove()
    if(self.move!=0):self.rannumber()
    self.move=0
    self.show()
    self.is_gameover()
    self.print_score()
  
  def leftmove(self):
    for i in range(4):
      for j in range(1,4):    
        temp=j
        while(temp>=1 and self.number[i][temp-1]==0 ):
          box=self.number[i][temp-1]
          self.number[i][temp-1]=self.number[i][temp]
          self.number[i][temp]=box
          if(self.number[i][temp-1]!=0):self.move=1
          temp-=1
  
  def left(self):
    self.leftmove()
    for i in range(4):
      for j in range(0,3):
        if(self.number[i][j+1]==self.number[i][j]):
          if(self.number[i][j+1]!=2048):
            self.score+=self.number[i][j]
            self.number[i][j+1]=0
            self.number[i][j]=2*self.number[i][j] 
    self.leftmove()
    if(self.move!=0):self.rannumber()
    self.move=0
    self.show()
    self.is_gameover()
    self.print_score()
  
  def rightmove(self):
    for i in range(4):
      for j in range(2,-1,-1):    
        temp=j
        while(temp<=2 and self.number[i][temp+1]==0 ):
          box=self.number[i][temp+1]
          self.number[i][temp+1]=self.number[i][temp]
          self.number[i][temp]=box
          self.move=1
          temp+=1
  
  def right(self):
    self.rightmove()
    for i in range(4):
      for j in range(2,-1,-1):
        if(self.number[i][j+1]==self.number[i][j]):
          if(self.number[i][j+1]!=2048):
            self.score+=self.number[i][j]
            self.number[i][j]=0
            self.number[i][j+1]=2*self.number[i][j+1] 
    self.rightmove()
    if(self.move!=0):self.rannumber()
    self.move=0
    self.show()
    self.is_gameover()
    self.print_score()
  
  def nextstep(self,step):
    if(step=='w'): self.up()
    elif(step=='s'): self.down()
    elif(step=='a'): self.left()  
    elif(step=='d'): self.right()
    else: pass
       
if __name__ == '__main__':
  game=game2048()
  game.show()
  while(True):
    step=input()
    if(step=='b'):break
    game.nextstep(step)

三、问题与解决方案

1.地图的储存与表示:目前没有界面设计,因此就用二维数组直接储存与表示

2.数组越界:调试代码中遇到过五六次,除了牢记要边缘检测外, and 语句左右条件顺序也要有讲究。

例:while(temp<=2 and self.number[temp+1][j]==0 ) 注:self.number为4*4的二维数组
temp=3时,语句在temp<=2 被阻塞,不会执行self.number[temp+1][j]==0,此时没有问题;
若语句改为while(self.number[temp+1][j]==0 and temp<=2), 先执行self.number[temp+1][j]==0,此时编译器报错数组越界

四、可行的改进方向

1.添加可视化界面,可考虑Tkinter,QT等

2.拓展游戏地图大小为N x N

本人水平有限,欢迎大家提出问题与建议。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持三水点靠木。

Python 相关文章推荐
python实现猜数字游戏(无重复数字)示例分享
Mar 29 Python
Python中使用ConfigParser解析ini配置文件实例
Aug 30 Python
Python中逗号的三种作用实例分析
Jun 08 Python
Python面向对象之继承和组合用法实例分析
Aug 27 Python
Python使用try except处理程序异常的三种常用方法分析
Sep 05 Python
详解django中使用定时任务的方法
Sep 27 Python
对Python3之进程池与回调函数的实例详解
Jan 22 Python
Python爬虫学习之翻译小程序
Jul 30 Python
Tensorflow中tf.ConfigProto()的用法详解
Feb 06 Python
使用Python制作一个数据预处理小工具(多种操作一键完成)
Feb 07 Python
Pygame Event事件模块的详细示例
Nov 17 Python
Python使用pandas导入xlsx格式的excel文件内容操作代码
Dec 24 Python
Django后端接收嵌套Json数据及解析详解
Jul 17 #Python
Python制作微信好友背景墙教程(附完整代码)
Jul 17 #Python
python代码编写计算器小程序
Mar 30 #Python
Django Channels 实现点对点实时聊天和消息推送功能
Jul 17 #Python
Python Django的安装配置教程图文详解
Jul 17 #Python
python按键按住不放持续响应的实例代码
Jul 17 #Python
python数据预处理之数据标准化的几种处理方式
Jul 17 #Python
You might like
初学者入门:细述PHP4的核心Zend
2006/09/05 PHP
第十二节 类的自动加载 [12]
2006/10/09 PHP
PHP完整的日历类(CLASS)
2006/11/27 PHP
深入PHP运行环境配置的详解
2013/06/04 PHP
FastCGI 进程意外退出造成500错误
2015/07/26 PHP
PHP Beanstalkd消息队列的安装与使用方法实例详解
2020/02/21 PHP
jQuery Ajax文件上传(php)
2009/06/16 Javascript
一个页面放2段图片滚动代码出现冲突的问题如何解决
2012/12/21 Javascript
jquery遍历之parent()和parents()的区别及parentsUntil()方法详解
2013/12/02 Javascript
Nodejs的express使用教程
2015/11/23 NodeJs
HTML5游戏引擎LTweenLite实现的超帅动画效果(附demo源码下载)
2016/01/26 Javascript
基于JavaScript实现文字超出部分隐藏
2016/02/29 Javascript
Nodejs回调加超时限制两种实现方法
2017/06/09 NodeJs
vue2.X组件学习心得(新手必看篇)
2017/07/05 Javascript
详解Vue2.x-directive的学习笔记
2017/07/17 Javascript
详解React Native开源时间日期选择器组件(react-native-datetime)
2017/09/13 Javascript
使用preload预加载页面资源时注意事项
2020/02/03 Javascript
Vue select 绑定动态变量的实例讲解
2020/10/22 Javascript
python进阶教程之词典、字典、dict
2014/08/29 Python
Python使用分布式锁的代码演示示例
2018/07/30 Python
Python获取、格式化当前时间日期的方法
2020/02/10 Python
详解Tensorflow不同版本要求与CUDA及CUDNN版本对应关系
2020/08/04 Python
python 将列表里的字典元素合并为一个字典实例
2020/09/01 Python
KIKO MILANO英国官网:意大利知名化妆品和护肤品品牌
2017/09/25 全球购物
日本乐天德国站:Rakuten.de
2019/05/16 全球购物
DC Shoes澳大利亚官方网上商店:购买DC鞋子
2019/10/25 全球购物
早晨薰衣草在线女性精品店:Morning Lavender
2021/01/04 全球购物
淘宝网店营销策划书
2014/01/11 职场文书
新三好学生主要事迹
2014/01/23 职场文书
行政助理的岗位职责
2014/02/18 职场文书
《鱼游到了纸上》教学反思
2014/02/20 职场文书
大学生自我评价200字(4篇)
2014/09/17 职场文书
关于运动会广播稿200字
2014/10/08 职场文书
2015年政协委员工作总结
2015/05/20 职场文书
测量JavaScript函数的性能各种方式对比
2021/04/27 Javascript
MySql数据库触发器使用教程
2022/06/01 MySQL