Posted in 面试题 onMay 12, 2012
答:静态变量使用 static 修饰符进行声明,在类被实例化时创建,通过类进行访问
不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在对象被实例化时创建,通过对象进行访问
一个类的所有实例的同一静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值
静态函数的实现里不能使用非静态成员,如非静态变量、非静态函数等
示例:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Example01
{
class Program
{
class Class1
{
public static String staticStr = “Class”;
public String notstaticStr = “Obj”;
}
static void Main(string[] args)
{
//静态变量通过类进行访问,该类所有实例的同一静态变量都是同一个值
Console.WriteLine(“Class1′s staticStr: {0}”, Class1.staticStr);
Class1 tmpObj1 = new Class1();
tmpObj1.notstaticStr = “tmpObj1″;
Class1 tmpObj2 = new Class1();
tmpObj2.notstaticStr = “tmpObj2″;
//非静态变量通过对象进行访问,不同对象的同一非静态变量可以有不同的值
Console.WriteLine(“tmpObj1′s notstaticStr: {0}”, tmpObj1.notstaticStr);
Console.WriteLine(“tmpObj2′s notstaticStr: {0}”, tmpObj2.notstaticStr);
Console.ReadLine();
}
}
}
结果:
Class1′s staticStr: Class
tmpObj1′s notstaticStr: tmpObj1
tmpObj2′s notstaticStr: tmpObj2
不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在对象被实例化时创建,通过对象进行访问
一个类的所有实例的同一静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值
静态函数的实现里不能使用非静态成员,如非静态变量、非静态函数等
示例:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Example01
{
class Program
{
class Class1
{
public static String staticStr = “Class”;
public String notstaticStr = “Obj”;
}
static void Main(string[] args)
{
//静态变量通过类进行访问,该类所有实例的同一静态变量都是同一个值
Console.WriteLine(“Class1′s staticStr: {0}”, Class1.staticStr);
Class1 tmpObj1 = new Class1();
tmpObj1.notstaticStr = “tmpObj1″;
Class1 tmpObj2 = new Class1();
tmpObj2.notstaticStr = “tmpObj2″;
//非静态变量通过对象进行访问,不同对象的同一非静态变量可以有不同的值
Console.WriteLine(“tmpObj1′s notstaticStr: {0}”, tmpObj1.notstaticStr);
Console.WriteLine(“tmpObj2′s notstaticStr: {0}”, tmpObj2.notstaticStr);
Console.ReadLine();
}
}
}
结果:
Class1′s staticStr: Class
tmpObj1′s notstaticStr: tmpObj1
tmpObj2′s notstaticStr: tmpObj2
静态成员和非静态成员的区别
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