HTML5触摸事件(touchstart、touchmove和touchend)的实现


Posted in HTML / CSS onMay 08, 2020

HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享。今天为大家介绍的事件主要是触摸事件:touchstart、touchmove和touchend。

一开始触摸事件touchstart、touchmove和touchend是iOS版Safari浏览器为了向开发人员传达一些信息新添加的事件。因为iOs设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动Safari浏览器开发交互性网页的时候,PC端的鼠标和键盘事件是不够用的。

在iPhone 3Gs发布的时候,其自带的移动Safari浏览器就提供了一些与触摸(touch)操作相关的新事件。随后,Android上的浏览器也实现了相同的事件。触摸事件(touch)会在用户手指放在屏幕上面的时候、在屏幕上滑动的时候或者是从屏幕上移开的时候出发。下面具体说明:

  • touchstart事件:当手指触摸屏幕时候触发,即使已经有一个手指放在屏幕上也会触发。
  • touchmove事件:当手指在屏幕上滑动的时候连续地触发。在这个事件发生期间,调用preventDefault()事件可以阻止滚动。
  • touchend事件:当手指从屏幕上离开的时候触发。
  • touchcancel事件:当系统停止跟踪触摸的时候触发。关于这个事件的确切出发时间,文档中并没有具体说明,咱们只能去猜测了。

上面的这些事件都会冒泡,也都可以取消。虽然这些触摸事件没有在DOM规范中定义,但是它们却是以兼容DOM的方式实现的。所以,每个触摸事件的event对象都提供了在鼠标实践中常见的属性:bubbles(起泡事件的类型)、cancelable(是否用 preventDefault() 方法可以取消与事件关联的默认动作)、clientX(返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)、clientY(返回当事件触发时,鼠标指针的垂直坐标)、screenX(当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)和screenY(返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标)。除了常见的DOM属性,触摸事件还包含下面三个用于跟踪触摸的属性。

  • touches:表示当前跟踪的触摸操作的touch对象的数组。
  • targetTouches:特定于事件目标的Touch对象的数组。
  • changeTouches:表示自上次触摸以来发生了什么改变的Touch对象的数组。

每个Touch对象包含的属性如下。

  • clientX:触摸目标在视口中的x坐标。
  • clientY:触摸目标在视口中的y坐标。
  • identifier:标识触摸的唯一ID。
  • pageX:触摸目标在页面中的x坐标。
  • pageY:触摸目标在页面中的y坐标。
  • screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。
  • screenY:触摸目标在屏幕中的y坐标。
  • target:触目的DOM节点目标。

上面的属性光这么看,果然非常繁琐,每个属性说的都是那么的细致,只有真刀实枪的来点小例子才能更加明白其中的奥妙。所以小例子如下。

function load (){ 
    
    document.addEventListener('touchstart',touch, false); 
    document.addEventListener('touchmove',touch, false); 
    document.addEventListener('touchend',touch, false); 
        
    function touch (event){ 
        var event = event || window.event; 
            
        var oInp = document.getElementById("inp"); 
    
        switch(event.type){ 
            case "touchstart": 
                oInp.innerHTML = "Touch started (" + event.touches[0].clientX + "," + event.touches[0].clientY + ")"; 
                break; 
            case "touchend": 
                oInp.innerHTML = "<br>Touch end (" + event.changedTouches[0].clientX + "," + event.changedTouches[0].clientY + ")"; 
                break; 
            case "touchmove": 
                event.preventDefault(); 
                oInp.innerHTML = "<br>Touch moved (" + event.touches[0].clientX + "," + event.touches[0].clientY + ")"; 
                break; 
        } 
            
    } 
} 
window.addEventListener('load',load, false);

对上面的代码稍微做点改动,可以判断水平方向滑动的方向,然后左相应的动作,如下:

function load(){
     
    document.addEventListener('touchstart',touch, false);
    document.addEventListener('touchmove',touch, false);
    document.addEventListener('touchend',touch, false);
     
    function touch (event){
        var event = event || window.event;
             
        var oInp = document.getElementById("inp");
        var distance,clientX_start,clientX_end,
            minRange=10;
            this.clientX_start;
            this.direction;
 
            this.callbackFun=function(){
            if(this.direction=='ltr') {
                console.log('从左往右');
            }
            else {
                console.log('从右往左');
            }
            }
        switch(event.type){
            case "touchstart":
                clientX_start=event.touches[0].clientX;
                this.clientX_start=clientX_start;
                break;
            case "touchend":
                this.callbackFun();
                break;
            case "touchmove":
                event.preventDefault();
               
                clientX_end = event.changedTouches[0].clientX;
                //判断移动的方向
                distance=clientX_end-this.clientX_start;
                if(this.clientX_start+minRange<clientX_end) {
                    this.direction='ltr';
                }
                else if(this.clientX_start-minRange>clientX_end){
                    this.direction='rtl';
                }
                break;
        }  
    }
}
window.addEventListener('load',load, false);

到此这篇关于HTML5触摸事件(touchstart、touchmove和touchend)的实现的文章就介绍到这了,更多相关HTML5触摸事件内容请搜索三水点靠木以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持三水点靠木!

HTML / CSS 相关文章推荐
CSS3弹性盒模型开发笔记(三)
Apr 26 HTML / CSS
纯CSS3实现滚动的齿轮动画效果
Jun 05 HTML / CSS
CSS3属性box-shadow使用指南
Dec 09 HTML / CSS
非常漂亮的CSS3百叶窗焦点图动画
Feb 24 HTML / CSS
css3翻牌翻数字的示例代码
Feb 07 HTML / CSS
CSS3只让背景图片旋转180度的实现示例
Mar 09 HTML / CSS
如何开发一款堪比APP的微信小程序(腾讯内部团队分享)
Dec 22 HTML / CSS
canvas使用注意点总结
Jul 19 HTML / CSS
HTML5 预加载让页面得以快速呈现
Aug 13 HTML / CSS
HTML5中的Web Notification桌面右下角通知功能的实现
Apr 19 HTML / CSS
html5 canvas手势解锁源码分享
Jan 07 HTML / CSS
CSS3通过var()和calc()函数实现动画特效
Mar 30 HTML / CSS
HTML5 body设置自适应全屏
May 07 #HTML / CSS
iframe与window.onload如何使用详解
May 07 #HTML / CSS
HTML5录音实践总结(Preact)
May 07 #HTML / CSS
详解HTML5.2版本带来的修改
May 06 #HTML / CSS
canvas绘制太极图的实现示例
Apr 29 #HTML / CSS
HTML5 HTMLCollection和NodeList的区别详解
Apr 29 #HTML / CSS
HTML5调用手机发短信和打电话功能
Apr 29 #HTML / CSS
You might like
用PHP调用数据库的存贮过程!
2006/10/09 PHP
PHP实现今天是星期几的几种写法
2013/09/26 PHP
php制作动态随机验证码
2015/02/12 PHP
tp5框架的增删改查操作示例
2019/10/31 PHP
PHP sdk文档处理常用代码示例解析
2020/12/09 PHP
Jquery选中或取消radio示例
2013/09/29 Javascript
使用delegate方法为一个tr标签加一个链接
2014/06/27 Javascript
jquery制作漂亮的弹出层提示消息特效
2014/12/23 Javascript
javascript实现鼠标移到Image上方时显示文字效果的方法
2015/08/07 Javascript
Vue.js上下滚动加载组件的实例代码
2017/07/17 Javascript
详解Puppeteer 入门教程
2018/05/09 Javascript
[01:15]《辉夜杯》北京网鱼队巡礼
2015/10/26 DOTA
在Python中使用SimpleParse模块进行解析的教程
2015/04/11 Python
Python3实现将文件树中所有文件和子目录归档到tar压缩文件的方法
2015/05/22 Python
python使用正则表达式替换匹配成功的组
2017/11/17 Python
Python爬虫获取整个站点中的所有外部链接代码示例
2017/12/26 Python
opencv改变imshow窗口大小,窗口位置的方法
2018/04/02 Python
python字符串string的内置方法实例详解
2018/05/14 Python
Python使用itertools模块实现排列组合功能示例
2018/07/02 Python
python实现转盘效果 python实现轮盘抽奖游戏
2019/01/22 Python
Python 装饰器原理、定义与用法详解
2019/12/07 Python
Python3操作读写CSV文件使用包过程解析
2020/04/10 Python
python 基于opencv操作摄像头
2020/12/24 Python
HTML5 常见面试题之PC端和移动端区别介绍
2018/01/22 HTML / CSS
捷克浴室和厨房设备购物网站:SIKO
2018/08/11 全球购物
大学生饮食连锁店创业计划书
2014/01/17 职场文书
新任教师自我鉴定
2014/02/24 职场文书
机械系毕业生求职信
2014/05/28 职场文书
2014年党员教师自我剖析材料
2014/09/30 职场文书
计算机专业自荐信
2015/03/05 职场文书
2015年环境整治工作总结
2015/05/22 职场文书
机器人瓦力观后感
2015/06/12 职场文书
发票退票证明
2015/06/24 职场文书
导游词之长城八达岭
2019/09/24 职场文书
Lombok的详细使用及优缺点总结
2021/07/15 Java/Android
工厂无线对讲系统解决方案
2022/02/18 无线电