JS实现悬浮球只在一侧滑动并且是横屏状态下


Posted in Javascript onAugust 19, 2020

公司有一个新的需求 是需要悬浮球在一侧上下滑动 其实是很简单的 而且网上都有各种案例,但是 偏偏是横屏状态下 ,而且不是手机横屏 是用css强制旋转屏幕90度之后的横屏,所以就会出现坐标系的紊乱,然后我这个功能一开始做成的效果就是触摸上下滑动的时候 ,悬浮球是左右走(目前的这个图片的上下左右),当时非常的苦恼,接下来贴上我的代码,大家可以参考,有问题可以评论指出,谢谢!我先把我的基本布局拿过来,用的js是flexible.js 写的移动端的布局;

因为代码是有一阵子了 我也是从网上找的相关的正常悬浮球的移动的案例 之后再研究的横屏下的悬浮球移动;如涉及侵权,请谅解 或者指出 我会标明出处;感谢配合;

JS实现悬浮球只在一侧滑动并且是横屏状态下

下面的是html

图片那里大家可以自行更换

<body>
 <div id="example">
 <!-- 侧边的悬浮球 -->
 <div class="sideDown">
 <ul class="smallDown">
 <img class="suspBall" src="./images/sideDownLogo.png" alt="">
 <li class="comeOut">
  <p class="Take_back"><img src="./images/putAway.png" alt=""></p>
  <p class="save_game">
  <img src="./images/saveLogo.png" alt="">
  <i>保存</i>
  </p>
  <p class="down_game">
  <img src="./images/downLogo.png" alt="">
  <i>下载</i>
  </p>
 </li>
 </ul>
 </div>
 </div>
</body>

下面的是css 因为我当时写这个的时候是依赖于一个云项目中的SDK 自带的样式 它的样式就是这么强制横屏的 所以我当时为了测试,就自己先写在了自己的样式里面 仅供参考 如有更好的 大家可以尽可能的提出!

#example {
 width: 100%;
 height: 100%;
 position: relative;
 /* 这是分割线 以下是为了屏幕旋转成横屏 仅供参考 */
 width: 667px;
 height: 375px;
 left: -146px;
 top: 146px;
 -moz-transform: rotate(90deg);
 -webkit-transform: rotate(90deg);
 -o-transform: rotate(90deg);
 -ms-transform: rotate(90deg);
 transform: rotate(90deg);
 -moz-transform-origin: center center;
 -webkit-transform-origin: center center;
 -o-transform-origin: center center;
 -ms-transform-origin: center center;
 transform-origin: center center
}


/* 侧边的悬浮球 */
.sideDown {
 width: 1rem;
 height: 100%;
 position: absolute;
 z-index: 444;
 right: 0;
 display: block;
}

.sideDown ul {
 width: 1rem;
 height: 1rem;
 display: flex;
 align-items: center;
 position: absolute;
 top: 20px;
 right: 0;
 opacity: 1;
}

.sideDown ul img.suspBall {
 display: inline-block;
 width: 1rem;
 height: 1rem;
 z-index: 333;
}

.sideDown li {
 position: absolute;
 z-index: 222;
 right: 0.15rem;
 width: 3.3rem;
 height: 0.60rem;
 background: rgba(255, 230, 0, 1);
 border-radius: 0.35rem;
 opacity: 0.9;
 display: flex;
 align-items: center;
}

.sideDown li p {
 height: 100%;
 display: flex;
 flex-direction: column;
 justify-content: center;
 align-items: center;
 margin-left: 0.5rem;
}

.sideDown li p img {
 display: inline-block;
 width: 0.29rem;
 height: 0.29rem;
}

.sideDown li p:first-child {
 width: 0.2rem;
 height: 0.2rem;
 margin-left: 0.16rem;
}

.sideDown li p:first-child img {
 display: inline-block;
 width: 0.2rem;
 height: 0.2rem;
}

.sideDown li p:first-child img {
 display: inline-block;
 width: 0.2rem;
 height: 0.2rem;
}

.sideDown li p i {
 display: inline-block;
 font-size: 0.17rem;
 font-family: PingFangSC-Regular, PingFang SC;
 font-weight: 400;
 color: rgba(51, 51, 51, 1);
}

以下是重点 js代码

<script>
 window.onload = function () {
 var flag = 0; //标记是拖曳还是点击
 var disX, disY;
 var targetW = 0;//刚进来的时候悬浮球左边的宽度是正常的;
 // 获取元素
 var bigBox = document.querySelector(".sideDown");
 var sBox = document.querySelector(".smallDown");
 var sBoxImg = document.querySelector(".suspBall");
 // console.log('获取元素', bigBox, sBox)
 // 获取大盒子的大小
 var bigbox_w = bigBox.offsetHeight;
 var bigbox_h = bigBox.offsetWidth;
 // console.log('获取大盒子的大小', bigbox_w, bigbox_h)
 // 获取小盒子的大小
 var sbox_w = sBox.offsetHeight;
 var sbox_h = sBox.offsetWidth ;
 // console.log('获取小盒子的大小', sbox_w, sbox_h)
 // 获取大盒子的间距
 var bigBox_l = bigBox.offsetLeft;
 var bigBox_t = bigBox.offsetTop ;
 // console.log('获取大盒子的间距', bigBox_l, bigBox_t)

 // 小盒子鼠标按下才触发事件
 sBoxImg.addEventListener('touchstart', function (ev) {
 flag = 0;
 ev = ev || window.event;
 ev.preventDefault();//阻止触摸时页面的滚动,缩放

 // 获取鼠标在盒子中的位置
 // 触点位置减去小盒子的间距就是鼠标在小盒子中的位置
 disX = bigbox_w - ev.touches[0].pageX - sBox.offsetTop;
 disY = ev.touches[0].pageY - bigBox_l;

 console.log('获取触点位置', ev.touches[0].pageY, ev.touches[0].pageX)
 console.log('小盒子的左和上间距', sBox.offsetLeft, sBox.offsetTop)
 console.log('获取鼠标在盒子中的位置', disX, disY)
 })
 sBoxImg.addEventListener('touchmove', function (e) {
 flag = 1;
 e = e || window.event;
 // 用这次获取到的鼠标的位置减去上次鼠标在小盒子的位置就是小盒子的左和上间距
 var moveX = bigbox_w - e.touches[0].pageX - disX;
 var moveY = e.touches[0].pageY - disY;
 // console.log('移动的时候~~获取触点位置', e.touches[0].pageX, e.touches[0].pageY)
 // console.log('获取上次鼠标在盒子中的位置', disX, disY)
 // console.log('小盒子的左和上间距', moveX, moveY)

 if (moveX < 0) {
 moveX = 0;
 }
 if (moveY < 0) {
 moveY = 0;
 }
 if (moveX > bigbox_w - sbox_w) {
 moveX = bigbox_w - sbox_w;
 }
 if (moveY > bigbox_h - sbox_h) {
 moveY = bigbox_h - sbox_h;
 }
 sBox.style.top = moveX + 'px';
 sBox.style.left = moveY + 'px';
 })
 sBoxImg.addEventListener('touchend', function (e) {
 // console.log('结束')
 //判断滑动方向
 if (flag === 0) {//点击

 // console.log('点击了');

 if (targetW == 0) {
  console.log('收回去了', targetW)
  $(".comeOut").animate({ width: '0.3rem', opacity: '0.5', }, 'slow', function () {
  targetW = 1; //改变悬浮球左边大小的时候 改变这个值 以便于后面的判断;
  })
 }
 if (targetW == 1) {
  console.log('放出来了', targetW)
  $(".comeOut").animate({ width: '3.3rem', opacity: '0.9', }, 'slow', function () {
  targetW = 0;
  })
 }

 }
 });

 $(".Take_back").click(function (event) {
 console.log('点击箭头', targetW)
 $(".comeOut").animate({ width: '0.3rem', opacity: '0.5', }, 'slow', function () {
 targetW = 1; //改变悬浮球左边大小的时候 改变这个值 以便于后面的判断;
 })
 event.stopPropagation()
 });
 }

</script>

下面进行详细的解说:

var bigbox_w = bigBox.offsetHeight;
var bigbox_h = bigBox.offsetWidth;

这两句 按正常的竖屏的话应该是

var bigbox_w = bigBox.offsetWidth;
var bigbox_h = bigBox.offsetHeight;
offsetWidth 显示的是盒子正常的宽 (也就是你css里面写的宽)
offsetHeight 显示的是盒子正常的高 (也就是你css里面写的高)

但是 由于横屏 你的视觉中看到的就是一下左图中 宽 高
这就是需要把 offsetWidth 和 offsetHeight 换一下 才是右图中打印出来的宽高 才是视觉中的宽高;
同理 小盒子的大小(16,17行)也需要换一下,尽管小盒子是一个正方形的 ;[/code]

JS实现悬浮球只在一侧滑动并且是横屏状态下JS实现悬浮球只在一侧滑动并且是横屏状态下

这个是大盒子的间距; offsetLeft 和 offsetTop 也不是视觉中的left和top

var bigBox_l = bigBox.offsetLeft;
var bigBox_t = bigBox.offsetTop ;

此时的大盒子的 offsetTop 为0 我就不在图中标出来了;大家应该明白 就是图中的右边距离;

JS实现悬浮球只在一侧滑动并且是横屏状态下

手机按下事件 这里就不多说了 基本上就是按下(touchstart) 移动(touchmove) 抬起 (touchend)

整体的逻辑 就是按下的时候 记录一下鼠标在小盒子里面的位置

以下就是关键,弄不好鼠标的位置就记录错了,我也是反反复复的想 才想明白;

我会用图向大家解说

disX = bigbox_w - ev.touches[0].pageX - smallBox.offsetTop;
 disY = ev.touches[0].pageY - bigBox_l;

JS实现悬浮球只在一侧滑动并且是横屏状态下JS实现悬浮球只在一侧滑动并且是横屏状态下

鼠标按下的值已经记录完毕 然后就是鼠标移动的时候 小球也要跟着动

var moveX = bigbox_w - e.touches[0].pageX - disX;
 var moveY = e.touches[0].pageY - disY;

JS实现悬浮球只在一侧滑动并且是横屏状态下JS实现悬浮球只在一侧滑动并且是横屏状态下

最后就是赋值

当然了 临界值的话 比较好判断 这里就不多说了;

smallBox.style.top = moveX + 'px';
 smallBox.style.left = moveY + 'px';

这里需要注意的是 小盒子的top值 其实是你最后算出来的moveX 值;left值 就是moveY 值;写了好久了 自己的能力有限 如果有更好的或者可以改进的方式 随时等待大家的评论来指点,谢谢大家;

到此这篇关于JS实现悬浮球只在一侧滑动 并且是横屏状态下的文章就介绍到这了,更多相关js悬浮球滑动内容请搜索三水点靠木以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持三水点靠木!

Javascript 相关文章推荐
通过jquery的$.getJSON做一个跨域ajax请求试验
May 03 Javascript
如何在一个页面显示多个百度地图
Apr 07 Javascript
javascript动态设置样式style实例分析
May 13 Javascript
javascript鼠标滑动评分控件完整实例
May 13 Javascript
jQuery ajax方法传递中文时出现中文乱码的解决方法
Jul 25 Javascript
JS沙箱模式实例分析
Sep 04 Javascript
jQuery实现的页面遮罩层功能示例【测试可用】
Oct 14 jQuery
express 项目分层实践详解
Dec 10 Javascript
Windows下Node爬虫神器Puppeteer安装记
Jan 09 Javascript
浅谈JavaScript面向对象--继承
Mar 20 Javascript
用 js 写一个 js 解释器过程详解
Aug 02 Javascript
原生js实现ajax请求和JSONP跨域请求操作示例
Mar 14 Javascript
Javascript前端下载后台传来的文件流代码实例
Aug 18 #Javascript
Vue-cli assets SubDirectory及PublicPath区别详解
Aug 18 #Javascript
JavaScript语句错误throw、try及catch实例解析
Aug 18 #Javascript
JavaScript中交换值的10种方法总结
Aug 18 #Javascript
js+css3实现炫酷时钟
Aug 18 #Javascript
纯js+css实现在线时钟
Aug 18 #Javascript
three.js 利用uv和ThreeBSP制作一个快递柜功能
Aug 18 #Javascript
You might like
php cookis创建实现代码
2009/03/16 PHP
php中使用preg_match_all匹配文章中的图片
2013/02/06 PHP
PHP中魔术变量__METHOD__与__FUNCTION__的区别
2014/09/29 PHP
php对二维数组进行相关操作(排序、转换、去空白等)
2015/11/04 PHP
php 下 html5 XHR2 + FormData + File API 上传文件操作实例分析
2020/02/28 PHP
PHP如何使用cURL实现Get和Post请求
2020/07/11 PHP
seajs1.3.0源码解析之module依赖有序加载
2012/11/07 Javascript
JavaScript实现把数字转换成中文
2015/06/29 Javascript
CSS3实现动态背景登录框的代码
2015/07/28 Javascript
微信小程序 LOL 英雄介绍开发实例
2016/09/30 Javascript
Node.js安装配置图文教程
2017/05/10 Javascript
详解从零搭建 vue2 vue-router2 webpack3 工程
2017/11/22 Javascript
浅谈vuex 闲置状态重置方案
2018/01/04 Javascript
为vue项目自动设置请求状态的配置方法
2019/06/09 Javascript
微信小程序基于高德地图查找位置并显示文字
2019/10/30 Javascript
原生JS与JQ获取元素的区别详解
2020/02/13 Javascript
[46:12]完美世界DOTA2联赛循环赛 DM vs Matador BO2第一场 11.04
2020/11/04 DOTA
Python实现八大排序算法
2016/08/13 Python
一步步教你用Python实现2048小游戏
2017/01/19 Python
Python 字符串与二进制串的相互转换示例
2018/07/23 Python
python list格式数据excel导出方法
2018/10/31 Python
Python图像处理库PIL的ImageGrab模块介绍详解
2020/02/26 Python
Python3 hashlib密码散列算法原理详解
2020/03/30 Python
如何快速理解python的垃圾回收机制
2020/09/01 Python
Python GUI库Tkiner使用方法代码示例
2020/11/27 Python
太阳镜仓库,售价20美元或更少:Sunglass Warehouse
2016/09/28 全球购物
为什么要有struct关键字
2012/05/08 面试题
物流管理专业应届生求职信
2013/11/21 职场文书
医院检讨书范文
2014/02/01 职场文书
会计求职自荐信
2014/06/20 职场文书
领导干部作风建设剖析材料
2014/10/11 职场文书
教师党员自我评价2015
2015/03/04 职场文书
毕业实习证明范本
2015/06/16 职场文书
2015年财务人员个人工作总结
2015/07/27 职场文书
教学副校长工作总结
2015/08/13 职场文书
MySQL连接查询你真的学会了吗?
2021/06/02 MySQL